Algoritma tamak![]() Algoritma tamak atau dalam bahasa Inggris greedy algorithm adalah algoritma apa pun yang mengikuti metode heuristik dalam pemecahan masalah untuk membuat pilihan optimal secara setempat di setiap tahap.[1] Dalam banyak permasalahan, strategi tamak tidak menghasilkan solusi optimal, tetapi suatu heuristik tamak dapat menghasilkan solusi optimal lokal yang mendekati solusi optimal global dalam jangka waktu yang wajar. Misalnya, strategi tamak untuk masalah penjual keliling (yang memiliki kerumitan komputasi tinggi) adalah heuristik berikut: "Pada setiap langkah perjalanan, kunjungi kota terdekat yang belum dikunjungi." Heuristik ini tidak bertujuan untuk menemukan solusi terbaik, tetapi ia berakhir dalam sejumlah langkah yang wajar. Yang mana menemukan solusi optimal untuk masalah yang kompleks biasanya memerlukan banyak langkah yang tak masuk akal. Dalam optimasi matematis, algoritma tamak secara optimal dapat menyelesaikan masalah kombinatorial yang memiliki sifat matroid dan memberikan hampiran faktor konstan untuk masalah optimasi dengan struktur submodular. SpesifikAlgoritme tamak menghasilkan solusi yang baik pada beberapa masalah matematis, tetapi tidak pada masalah lainnya. Sebagian besar masalah yang algoritma greedy kerjakan memiliki dua properti:
Kasus kegagalanContoh kejadian tentang bagaimana algoritma tamak dapat gagal mencapai solusi optimal. Algoritme tamak gagal menghasilkan solusi optimal untuk banyak masalah lain dan bahkan mungkin menghasilkan solusi unik yang paling buruk . Salah satu contohnya adalah masalah travelling salesman yang disebutkan di atas: untuk setiap jumlah kota, terdapat penetapan jarak antar kota dimana heuristik tetangga terdekat menghasilkan tur terburuk yang mungkin terjadi.[3] Untuk kemungkinan contoh lainnya, lihat efek cakrawala. Jenis
Algoritme tamak dapat dikategorikan sebagai algoritma yang 'berpandangan sempit', dan juga 'tidak dapat dipulihkan'. Algoritma ini hanya ideal untuk permasalahan yang memiliki 'substruktur optimal'. Meskipun demikian, untuk banyak masalah sederhana, algoritma yang paling cocok adalah algoritma tamak. Namun, penting untuk dicatat bahwa algoritma tamak dapat digunakan sebagai algoritma seleksi untuk mengutamakan pilihan dalam pencarian, atau algoritma cabang-daan-batas. Ada beberapa variasi pada algoritma tamak:
TeoriAlgoritma tamak memiliki sejarah panjang dalam studi optimasi kombinatorial dan ilmu komputer teoretis. Heuristik tamak diketahui memberikan hasil yang kurang optimal pada banyak masalah,[4] sehingga pertanyaan yang wajar adalah:
Sejumlah besar sastra menjawab pertanyaan-pertanyaan ini untuk kelas masalah umum, seperti matroid, serta untuk masalah khusus, seperti <i>set cover</i>. MatroidMatroid adalah struktur matematika yang menggeneralisasi konsep independensi linier dari ruang vektor ke himpunan sembarang. Jika suatu masalah optimasi mempunyai struktur matroid, maka algoritma tamak yang sesuai akan dapat menyelesaikannya secara optimal.[5] Fungsi submodularSebuah fungsi didefinisikan pada himpunan bagian dari suatu himpunan disebut submodular, jika untuk setiap kita mempunyai. Misalkan seseorang ingin mencari sebuah himpunan yang memaksimalkan . Algoritma tamak, yang membangun satu himpunan dengan menambahkan elemen secara bertahap yang meningkatkan paling banyak pada setiap langkah, menghasilkan keluaran sebuah himpunan yang paling sedikit .[6] Artinya, ketamakan bermain dalam faktor konstan sama baiknya dengan solusi optimal. Jaminan serupa dapat dibuktikan ketika kendala tambahan, seperti batasan kardinalitas, [7] diterapkan pada keluaran. Meskipun sering kali diperlukan sedikit variasi pada algoritma tamak. Lihat[8] untuk ikhtisarnya. Masalah lain dengan penjaminanMasalah lain yang mana algoritma tamak memberikan jaminan yang kuat, tetapi bukan solusi optimal, termasuk Banyak dari permasalahan ini memiliki batas bawah yang sesuai, yaitu algoritma tamak tidak berkinerja lebih baik daripada jaminan dalam kasus terburuk. PemberlakuanAlgoritme tamak biasanya (tetapi tidak selalu) gagal menemukan solusi optimal secara global karena algoritma tersebut biasanya tidak beroperasi secara mendalam pada semua data. Algoritma jenis ini dapat membuat komitmen pada pilihan-pilihan tertentu terlalu dini, sehingga mencegah mereka untuk menemukan solusi terbaik secara keseluruhan nantinya. Misalnya, semua algoritma pewarnaan tamak yang diketahui untuk masalah pewarnaan graf dan semua masalah NP-lengkap lainnya tidak secara konsisten menemukan solusi optimal. Namun, algoritma jenis ini berguna karena mereka cepat berpikir dan sering memberikan hampiran yang baik secara optimal. Jika algoritma tamak dapat dibuktikan menghasilkan optimal global untuk kelas masalah tertentu, biasanya algoritma ini menjadi metode pilihan karena lebih cepat dibandingkan metode optimasi lain seperti pemrograman dinamis. Contoh algoritma tamak tersebut adalah algoritma Kruskal dan algoritma Prim untuk mencari pohon rentang minimum serta algoritma untuk mencari pohon Huffman optimal. Algoritmq tamak juga muncul di perutean jaringan. Dengan menggunakan perutean tamak, sebuah pesan diteruskan ke simpul tetangga “terdekat” dengan tujuan. Gagasan tentang lokasi sebuah simpul (dan karenanya "kedekatan") dapat ditentukan oleh lokasi fisiknya, seperti dalam perutean geografis yang digunakan oleh jaringan ad hoc . Lokasi mungkin juga merupakan konstruksi buatan seperti dalam perutean dunia kecil dan tabel hash beredar. Contoh
Lihat pula
Referensi
Sumber
Pranala luar![]() Wikimedia Commons memiliki media mengenai Algoritma greedy.
|
Portal di Ensiklopedia Dunia