Python
Python ye un llinguaxe de programación interpretáu que la so filosofía fai fincapié nuna sintaxis que favoreza un códigu lexible. Trátase d'un llinguaxe de programación multiparadigma, yá que soporta orientación a oxetos, programación imperativa y, en menor midida, programación funcional. Ye un llinguaxe interpretáu, usa tipado dinámicu y ye multiplataforma. Ye alministráu pola Python Software Foundation. Tien una llicencia de códigu abiertu, denominada Python Software Foundation License, que ye compatible cola Llicencia pública xeneral de GNU a partir de la versión 2.1.1, ya incompatible en ciertes versiones anteriores.[3] Historia![]() Python foi creáu a finales de los ochenta por Guido van Rossum nel Centru pa les Matemátiques y la Informática (CWI, Centrum Wiskunde & Informática), nos Países Baxos, como un socesor del llinguaxe de programación ABC, capaz de remanar esceiciones ya interactuar col sistema operativu Amoeba.[4][5] El nome del llinguaxe provién de l'afición del so creador polos humoristes británicos Monty Python.[6] Van Rossum ye'l principal autor de Python, y el so continuu rol central en decidir la direición de Python, ye reconocíu, refiriéndose a él como Benevolente Dictador Vitaliciu (n'inglés: Benevolent Dictator for Life, BDFL). En 1991, van Rossum publicó'l códigu de la versión 0.9.0 en alt.sources.[7] Nesta etapa del desenvolvimientu yá taben presentes clases con heriedu, manexu d'esceiciones, funciones y los tipos modulares, como: Python algamó la versión 1.0 en xineru de 1994. Una carauterística d'esti llanzamientu fueron les ferramientes de la programación funcional: La última versión lliberada proveniente de CWI foi Python 1.2. En 1995, van Rossum siguió'l so trabayu en Python na Corporation for National Research Initiatives (CNRI) en Reston, Virginia, onde llanzó delles versiones del software. Mientres la so estancia en CNRI, van Rossum llanzó la iniciativa Computer Programming for Everybody (CP4E), col fin de faer la programación más accesible a más xente, con un nivel d'alfabetización básicu en llinguaxes de programación, similar a l'alfabetización básica n'inglés y habilidaes matemátiques necesaries por munchos trabayadores. Python tuvo un papel crucial nesti procesu: por cuenta de que la so orientación escontra una sintaxis llimpia, yá yera aparente, y les metes de CP4E presentaben semeyances col so predecesor, ABC. El proyeutu foi patrocináu por DARPA.[9] Magar l'añu 2007, el proyeutu CP4E ta inactivu, y mientres Python intenta ser bono d'aprender y non bien arcanu na so sintaxis y semántica, algamando a los non-programadores, nun ye una esmolición activa.[10] Nel añu 2000, l'equipu principal de desarrolladores de Python camudose a BeOpen.com pa formar l'equipu BeOpen PythonLabs. CNRI pidió que la versión 1.6 fuera pública, siguiendo'l so desenvolvimientu hasta que l'equipu de desenvolvimientu abandonó CNRI; el so programa de llanzamientu y el de la versión 2.0 teníen una significativa cantidá de traslapo.[11] Python 2.0 foi'l primer y únicu llanzamientu de BeOpen.com. Dempués que Python 2.0 fuera publicáu por BeOpen.com, Guido van Rossum y los otros desarrolladores de PythonLabs xuniéronse en Digital Creations. Python 2.0 tomó una carauterística mayor del llinguaxe de programación funcional Haskell: llistes per comprensión. La sintaxis de Python pa esta construcción ye bien similar a la de Haskell, salvu pola preferencia de los calteres de puntuación en Haskell, y la preferencia de Python por pallabres claves alfabétiques. Python 2.0 introdució amás un sistema de recoyida de basoria capaz de recoyer referencies cícliques. Posterior a esti doble llanzamientu, y dempués que van Rossum dexó CNRI pa trabayar con desarrolladores de software comercial, quedó claro que la opción d'usar Python con software disponible so GNU GPL yera bien deseable. La llicencia usada entós, la Python License, incluyía una clausa axustando que la llicencia taba gobernada pol estáu de Virginia, polo que, so la óptica de los abogaos de Free Software Foundation (FSF), faíase incompatible con GPL. CNRI y FSF rellacionaronse pa camudar la llicencia de software llibre de Python pa faela compatible con GPL. Nel añu 2001, van Rossum foi premiáu con FSF Award for the Advancement of Free Software. Python 1.6.1 ye esencialmente'l mesmu que Python 1.6, con unos pocos arreglos de bugs, y con una nueva llicencia compatible con GPL. ![]() Python 2.1 foi un trabayu deriváu de Python 1.6.1, según tamién de Python 2.0. La so llicencia foi renombrada a: Python Software Foundation License. Tol códigu, documentación y especificaciones añadíes, dende la fecha del llanzamientu de la versión alfa de Python 2.1, tien como dueñu a Python Software Foundation (PSF), una organización ensin ánimu d'arriquecimientu fundada nel añu 2001, tomando como modelu l'Apache Software Foundation. Incluyíu nesti llanzamientu foi una implementación del scoping más asemeyada a les regles de static scoping (del cual Scheme ye l'aniciador).[12] Una innovación mayor en Python 2.2 foi la unificación de los tipos en Python (tipos escritos en C), y clases (tipos escritos en Python) dientro d'una xerarquía. Esa unificación llogró un modelu d'oxetos de Python puru y consistente.[13] Tamién fueron amestaos los xeneradores que fueron inspiraos pol llinguaxe Icon.[14] Les amestadures a la biblioteca estándar de Python y les decisiones sintáctiques fueron influyíes fuertemente per Java en dellos casos: el package Carauterístiques y paradigmesPython ye un llinguaxe de programación multiparadigma. Esto significa que más que forzar a los programaores a adoptar un estilu particular de programación, dexa dellos estilos: programación empobinada a oxetos, programación imperativa y programación funcional. Otros paradigmes tán soportaos por aciu l'usu d'estensiones. Python usa tipao dinámicu y conteo de referencies pa l'alministración de memoria. Una carauterística importante de Python ye la resolución dinámicu de nomes; esto ye, lo qu'enllaza un métodu y un nome de variable mientres la execución del programa (tamién llamáu enllaz dinámicu de métodos). Otru oxetivu del diseñu del llinguaxe ye la facilidá d'estensión. Pueden escribise nuevos módulos fácilmente en C o C++. Python puede incluyise n'aplicaciones que precisen una interfaz programable. Anque la programación en Python podría considerase en delles situaciones contraria a la programación funcional tradicional del Lisp, esisten bastantes analoxíes ente Python y los llinguaxes minimalistas de la familia Lisp como pue ser Scheme. FilosofíaLos usuarios de Python refiérense de cutiu a la Filosofía Python que ye bastante análoga a la filosofía d'Unix. El códigu que sigue los principios de Python de legibilidad y tresparencia dizse que ye "pythonico". Contrariamente, el códigu opacu o cégaru ye bautizáu como "non pythonico" ("unpythonic" n'inglés). Estos principios fueron famosamente descritos pol desarrollador de Python Tim Peters n'El Zen de Python
Dende la versión 2.1.2, Python inclúi estos puntos (na so versión orixinal n'inglés) como un güevu de pascua que s'amuesa al executar ![]() Manera interactivoL'intérprete de Python estándar inclúi una manera interactivo nel cual escríbense les instrucciones nuna especie d'intérprete de comandos: les espresiones pueden ser introducíes una a una, pudiendo vese la resultancia de la so evaluación darréu, lo que da la posibilidá de probar porciones de códigu na manera interactivo enantes d'integralo como parte d'un programa. Esto resulta afayaizo tantu pa les persones que se tán familiarizando col llinguaxe como pa los programadores más avanzaos. Esisten otros programes, tales como IDLE, bpython o IPython, qu'añaden funcionalidades extra a la manera interactivo, como l'autocompletáu de códigu y el coloriáu de la sintaxis del llinguaxe.[19] Exemplu de la manera interactivo: >>> 1 + 1
2
>>> a = range(10)
>>> print a
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
Elementos del llinguaxePython foi diseñáu pa ser lleíu con facilidá. Una de les sos carauterístiques ye l'usu de pallabres onde otros llinguaxes utilizaríen símbolos. Por casu, los operaores lóxicos !, El conteníu de los bloques de códigu (bucles, funciones, clases, etc.) ye delimitado por aciu espacios o tabuladores, conocíos como indentación, antes de cada llinia d'ordes pertenecientes al bloque.[20] Python estrémase asina d'otros llinguaxes de programación que caltienen como costume declarar los bloques por aciu un conxuntu de calteres, de normal ente llaves {}.[21][22] Pueden utilizase tanto espacios como tabuladores pa indentar el códigu, pero encamiéntase nun entemecelos.[23]
Debíu al significáu sintácticu de la indentación, cada instrucción tien de tar contenida nuna sola llinia. Sicasí, si por lexibilidad quier estremase la instrucción en delles llinies, añadiendo una barra invertida Estes instrucciones son equivalentes:
ComentariosLos comentarios pueden ponese de dos formes. La primera y más apropiada pa comentarios llargos ye utilizando la notación ''' comentariu ''', trés apóstrofos d'apertura y trés de zarru. La segunda notación utiliza'l símbolu #, y estiéndense hasta'l final de la llinia. L'intérprete nun tien en cuenta los comentarios, lo cual ye útil si deseyamos poner información adicional nel códigu. Por casu, una esplicación sobre'l comportamientu d'una seición del programa. '''
Comentariu más llargu nuna llinia en Python
'''
print "Hola, mundu" # Tamién puede añadise un comentariu al final d'una llinia de códigu
VariablesLes variables definense de forma dinámica, lo que significa que nun se tien qu'especificar cuál ye'l so tipu de mano y puede tomar distintos valores n'otru momentu, inclusive d'un tipu distintu al que tenía primeramente. Úsase'l símbolu x = 1
x = "testu" # Esto ye posible porque los tipos asínense dinámicamente
Tipos de datosLos tipos de datos pueden resumise nesta tabla:
Llistes y Tuples
>>> llista = ["abc", 42, 3.1415]
>>> llista[0] # Acceder a un elementu pol índiz
'abc'
>>> llista[-1] # Acceder a un elementu usando un índiz negativu
3.1415
>>> llista.append(True) # Añader un elementu al final de la llista
>>> llista
['abc', 42, 3.1415, True]
>>> del llista[3] # Borra un elementu de la llista usando un índiz (nesti casu: True)
>>> llista[0] = "xyz" # Re-asignar el valor del primer elemento de la llista
>>> llista[0:2] # Mostrar los elementos de la llista del índiz "0" al "2" (sin incluir este último)
['xyz', 42]
>>> llista_añerada = [llista, [True, 42L]] # Es posible añerar llistes
>>> llista_añerada
[['xyz', 42, 3.1415], [True, 42L]]
>>> llista_añerada[1][0] # Acceder a un elementu d'una llista dientro d'otra llista (del segundu elementu, mostrar el primer elementu)
True
Diccionarios
Conxuntos
Llistes per comprensiónUna llista por comprensión (n'inglés: list comprehension) ye una espresión compacta pa definir llistes. Al igual que Exemplos: Funciones
Clases
CondicionalesUna sentencia condicional (if) executa'l so bloque de códigu internu namái si cumple cierta condición. Defínese usando la pallabra clave Bucle forEl bucle for ye similar a foreach n'otros llinguaxes. Percuerre un oxetu iterable, como una llista, una tupla o un xenerador, y per cada elementu del iterable executa'l bloque de códigu internu. Definese cola pallabra clave Bucle whileEl bucle while evalúa una condición y, si ye verdadera, executa'l bloque de códigu internu. Sigue evaluando y executando mientres la condición sía verdadera. Definese cola pallabra clave MódulosEsisten munches propiedaes que pueden amestase al llinguaxe importando módulos, que son "minicódigos" (la mayoría escritos tamién en Python) que prevén de ciertes funciones y clases pa realizar determinaes xeres. Un exemplu ye'l módulu Tkinter, que dexa crear interfaces gráfiques basaes na biblioteca Tk. Otru exemplu ye'l módulu os, que preve accesu a munches funciones del sistema operativu. Los módulos amestanse a los códigos escribiendo Interfaz al sistema operativuEl módulu os preve funciones pa interactuar col sistema operativu:Pa xeres d'alministración de ficheros, el módulu shutil preve una interfaz de más altu nivel: Comodinos de ficherosEl módulu glob preve una función pa crear llistes de ficheros a partir de guetes con comodinos en carpetes: Argumentos de llinia d'ordesLos argumentos de llinia d'ordes atroxense nel atributu argv del módulu sys como una llista. MatemáticaEl módulu math dexa aportar a les funciones de matemática de puntu flotante:El módulu random utilizase pa realizar seleiciones al débalu:El módulu statistics utilizase pa estadística básica, por casu: media, mediana, varianza, etc: Feches y TiemposEl módulu datetime dexa remanar feches y tiempos: Sistema d'oxetosEn Python tou ye un oxetu (inclusive les clases). Les clases, al ser oxetos, son instancies d'una metaclase. Python amás soporta heriedu múltiple y polimorfismu. Biblioteca estándar![]() Python tien una gran biblioteca estándar, usada pa una diversidá de xeres. Esto vien de la filosofía "piles incluyíes" ("batteries included") en referencia a los módulos de Python. Los módulos de la biblioteca estándar pueden ameyorase por módulos personalizaos escritos tantu en C como en Python. Por cuenta de la gran variedá de ferramientes incluyíes na biblioteca estándar, combinada cola habilidá d'usar llinguaxes de baxu nivel como C y C++, que son capaces d'interactuar con otres biblioteques, Python ye un llinguaxe que combina la so clara sintaxis col inmensu poder de llinguaxes menos elegantes. ImplementacionesEsisten diverses implementaciones del llinguaxe:
Diferencies ente Python 2.x y Python 3.xEl 13 de febreru de 2009 llanzóse una nueva versión de Python sol nome clave "Python 3000" o, embrivíu, "Py3K".[26][27] Esta nueva versión inclúi toa una serie de cambeos que riquíen reescribir el códigu de versiones anteriores. Pa facilitar esti procesu xunto con Python 3 publicóse una ferramienta automático llamada 2to3.[28] Una llista completa de los cambeos puede atopase en Novedaes de Python 3.0. Ver tamién
Referencies
Bibliografía
Enllaces esternos
|
Portal di Ensiklopedia Dunia