Autodesk 3ds MaxAutodesk 3ds Max, anteriorment 3D Studio MAX, és un paquet de modelatge, animació i renderització desenvolupat per Autodesk Media and Entertainment. Té capacitats de modelatge, una arquitectura de connectors flexible i pot ser utilitzat a la plataforma Microsoft Windows. Pot ser utilitzat per desenvolupadors de videojocs, estudis de televisió comercial i estudis de visualització arquitectònica. També s'utilitza per a efectes de pel·lícula i previsualització de pel·lícula.[1] A més de les seves eines de modelatge i animació, l'última versió de 3ds Max també compta amb shaders avançats (per exemple, oclusió d'ambient, i subsuperfície ambiental), simulació dinàmica, sistemes de partícules, radiositat, creació de mapes normals i renderització, il·luminació global, interfície d'usuari intuïtiva i totalment personalitzable, i el seu propi llenguatge script.[2] HistòriaAutodesk 3ds Max es va crear per a la plataforma DOS de Gary Yost i el grup Yost, i publicat per Autodesk. El llançament de 3D Studio va fer obsoleta el paquet anterior de Autodesk per a la representació 3D d'AutoShade. Després de la versió 4 del 3D Studio DOS, el producte va ser reescrit per a la plataforma Windows NT i es va canviar el nom a "3D Studio MAX". Aquesta versió també va ser creada originalment pel grup Yost. Va ser llançat per Kinetix, que era en aquell moment la divisió de mitjans de comunicació i entreteniment d'Autodesk. Autodesk va comprar el producte en la segona actualització de la versió 3D Studio MAX i va interioritzar el desenvolupament completament durant els dos propers llançaments. Més tard, el nom del producte es va canviar a "3ds max" (totes minúscules) per complir millor les convencions de denominació de Discreet, una empresa de programari amb seu a Montreal que Autodesk havia comprat. Quan es va tornar a publicar (llançament 7), el producte es va tornar a marcar amb el logotip d'Autodesk, i el nom curt es va canviar de nou a "3ds Max" (majúscules i minúscules), mentre que el nom formal del producte es va convertir en el "Autodesk 3ds Max ".[3] Historial de versions
Referències
Enllaços externs
|
Portal di Ensiklopedia Dunia