Interfície (Java)Una interfície (interface en anglès) en programació orientada a objectes, i més concretament, en llenguatge Java, és un tipus abstracte útil per definir el conjunt d'operacions i dades realitzable i accessibles sobre un objecte. DescripcióQuan es defineix una interfície se solen especificar només les funcions sobre l'objecte, sense implementar-ne la lògica. És quan es creen classes que es poden implementar les operacions definides en interfícies. Aquesta pràctica és útil quan es vol focalitzar unes funcionalitats/característiques que són comunes entre diferents classes però que, en canvi, no estan relacionades jeràrquicament. ExemplesL'objecte de classe "Ocell" i el de classe "Avió" no tenen de cap manera cap relació jeràrquica. El primer pertany al regne animal i el segon és una màquina artificial. Però els dos tenen la capacitat de volar. En java, aquesta realitat es definiria de la següent manera:
public interface Volar {
public enlairarse();
public aterrar();
}
public class Ocell extends Animal implements Volar {
public enlairarse() {
/* Programar aquí l'enlairament d'un ocell */
}
public aterrar() {
/* Programar aquí l'aterratge d'un ocell */
}
/* Altres funcionalitats pròpies d'un ocell */
public menjar() { };
public dormir() { };
}
public class Avio extends Maquina implements Volar {
public enlairarse() {
/* Programar aquí l'enlairament d'un avió */
}
public aterrar() {
/* Programar aquí l'aterratge d'un avió */
}
/* Altres funcionalitats pròpies d'un avió*/
public engegar() { };
public aturar() { };
}
Volar objecteVolador1 = new Avio();
Volar objecteVolador2 = new Ocell();
objecteVolador1.enlairarse();
objecteVolador2.enlairarse();
Ja que cada classe pot tenir múltiples característiques, les classes poden implementar tantes interfícies com es necessiti:
public class Persona extends Animal implements Enraonar, Caminar, Escriure { /*...*/ };
Vegeu també
|
Portal di Ensiklopedia Dunia