Virtualització per control remot
La virtualització per control remot és una tecnologia que separa els sistemes operatius i les aplicacions dels dispositius dels clients que accedeix. Tanmateix, mentre la virtualització permet a l'usuari a l'accés aplicacions, la virtualització ofereix accés remot a sistemes operatius mòbils com Android. La vitalització engloba ambdós sistemes operatius, referint-se tant a la infraestructura virtual mòbil (VMI), i a l'usuari i l'aplicació virtual, conegut com a virtualizació de les apliacions mòbils. La virtualizació per control remot permet a un usuari controlar un dispositiu virtual Android (VM) o una aplicació. Els usuaris poden accedir a les aplicacions de forma remota amb HTML5-navegadors de web habilitades o a diferents aplicacions de telèfons intel·ligents, tauletes tàctils i ordinadors, incloent Apple iOS, Mac OS, Móra, Telèfon de Finestres, Finestres desktop, i Firefox dispositius d'OS. Infraestructura mòbil virtualVMI es refereix al mètode d'organització d'un sistema operatiu mòbil en un servidor en un centre o al núvol. Entorns de sistema operatiu mòbil són executats remotament i serveixen per protocols a través de la xarxa. Comparat a l'escriptori virtual VDI), VMI ha d'operar en entorns de xarxa d'àmplia baix unes xarxes cel·lulars amb cobertura i accés dosificat. Com a resultat, fins i tot, si un telèfon mòbil és connectat a una velocitat alta 4LTE/de G, els usuaris poden necessitar limitar l'ús d'àmplia banda global per evitar factures de telèfon. La majoria d'implementacions comunes de VMI amfitrió OS mòbil múltiple màquines virtuals (VMs) en núvol privat o públic infraestructura, permetre als usuaris accedir via remota a opcions com Miracast™, el Protocol d'AS o fet per encàrrec transmitir les implementacions per optimitzar 3G/4xarxes de G. Algunes implementacions també permeten per redirecció vídeo multimèdia i audios de millor actuació. Sistemes operatius mòbils organitzats en el núvol no són limitats a Android. Altres sistemes operatius com Firefox OS i Ubuntu el mòbil també pot ser utilitzat com casos de VM depenen en usos. Microservidors basats en processadors mòbils poden també utilitzat a un amfitrió Mòbil VMs mentre proporcionen accés de GPU ple per característica d'interfícies a l'usuari ric. Per aconseguir una densitat més alta, implementacions de VMI poden utilitzar versions d'Androide per minimitzar requisits de memòria i sol·licitar accelerar els temps d'arranc. Casos d'ús
Virtualització de les aplicacions mòbilLa Virtualització de las app dels mòbils separa aplicacions mòbils del seu sistema operatiu subjacent que utilitza contenidors segurs, i és anàleg a RDSH i Citrix XenApp en escriptori. Comparat a VMI, la v virtualització de las app dels mòbils només virtualitzes l'aplicació individual i la sessió d'usuari més que el sistema operatiu mòbil. La virtualització de las app dels mòbils pot oferir densitat més alta que VMI perquè un cas de l'OS remot pot servir per a múltiples usuaris. Tanmateix la separació d'usuari és menys segur que VMI i hi ha menys context d'un dispositiu mòbil. Utilitzant contenidors segurs, cada sessió d'usuari és aïllada d'un altre i la sortida de la sessió d'usuari es proporciona a l'usuari a distància cap al final. La virtualització de las app dels mòbils també té ajudes a escala de un nombre gran d'usuaris així com compartint característiques de maquinari com GPU i motors d'encriptació a través de totes sessions d'usuari mentre poden ser dirigits pel sistema operatiu subjacent. La virtualització de las app dels mòbils té un funcionalment similar a VMI, ja que en ambdues solucions les sessions mòbils dels usuaris té un servidor individuals; tanmateix, difereix de VDI en diverses maneres:
Els analistes de TechTarget ha escrit comparacions excel·lents de d'escritori RDSH (anàleg a MAV) i VDI (anàleg a VMI),[3] i molts de les mateixes observacions aguanten certes comparacions dels mòbils equivalents. Casos d'ús de la virtualització de les app del mòbil
Jugar mitjançant el mòbilJugar com al servei proporciona molta demanda de videojocs per a dispositius mòbils, videoconsoles, i ordinadors.[4] Els jocs son coordinats pe rel s coordinador de l'empresa perquè siguen jocs que es poden aplicar el mòbil. Tradicionalment, jugar en finestres d'usos del servei, va basar VDI, així com Informàtica de Xarxa Virtual (VNC) tecnologies i PC d'usos-va basar GPUs. Jugar amb el mòbil com a servici, fa que els proveïdors de Androide basen el amfitrió dels videojocs en microservicis i aquests jocs corren sobre les xarxes cel·lulars a dispositius mòbils. Amb mòbil gaming com a servei, els usuaris poden provar jocs sense descarregar-los i instal·lant-los damunt dels seus dispositius. Això és especialment avantatjós per dispositius mòbils amb espai de disc limitat. Perquè el joc és executat remotament, fins i tot dispositius mòbils amb generació més vella GPUs pot jugar amb jocs dels mòbils amb 3D gràfics. Jugar mitjançant el mòbil com al servei també proporciona un vehicle per desenvolupar aplicacións d'androide per assolir una audiència més àmplia, incloent les finestres dels telèfons, Apple iOS, i Firefox propietaris de dispositiu de l'OS. Mòbil gaming com al servei pot repartir-se lliure, mitjançant subscripció o jocs suportats basats en jugar. Referències
|
Portal di Ensiklopedia Dunia