Irrational Games
Irrational Games (známá také jako 2K Boston, Inc./2K Australia Pty. Ltd.) byla videoherní vývojářská firma založena roku 1997 třemi bývalými zaměstnanci firmy Looking Glass Studios: Kenem Levinem , Jonathan Chey a Robert Farmier. 9. ledna 2006 Take-Two Interactive oznámilo, že koupilo Irrational Games a že bude vydávat jejich hry pod značkou 2K Games. Ve svých nejlepších časech mělo Irrational dvě studia, jedno v Quincy v Massachusetts kousek od Bostonu; druhé v Canbeře v Austrálii. Třetí studio, 2K Marin, bylo odděleno od 2K Boston roku 2007. 2K Marin spolupracovalo s 2K Australia na hře Bioshock 2. Studio v Canbeře (2K Australia) se od Bostonského studia oddělilo po roce 2007 a v roce 2010 se sloučilo s 2K Marin. Historie
Krátce poté, co byl vydán BioShock, se začaly šířit fámy, že mnoho z těch, kteří na hře pracovali, opustili 2K Boston/Australia. V roce 2007 se pět členů týmu 2K Boston přesunulo do nového studia 2K Games v Novato v Kalifornii. Brzy poté oznámilo 2K Games vznik 2K Marin ve městě Novato. Ještě než Irrational začalo s vývojem hry BioShock Infinite, udělalo studio pár předběžných prací pro XCOM projekt, ze kterého se později vyklubalo The Bureau: XCOM Declassified. Seznam videoher
Ukončené videohryReferenceV tomto článku byl použit překlad textu z článku Irrational Games na anglické Wikipedii. Externí odkazy |
Portal di Ensiklopedia Dunia