SimCity 2000
SimCity 2000 je budovatelská strategická počítačová hra, druhá ze série SimCity zaměřené na simulaci budování funkčního města. Je pokračováním bestsellerové hry SimCity. Toto pokračování bylo velmi úspěšné a rozšířilo se na většinu platforem té doby. VývojHru vydala společnost Maxis v roce 1993 na počítače s operačním systémem Mac Os. Oproti předchozí hře SimCity se na tomto dílu podílelo i vývojářské studio Full Cat. Společnost Maxis se zatím od doby, kdy do ní vešel Will Wright, rozrostlo. HratelnostGrafikaGrafika hry je ve 3D a není z ptačí perspektivy. Přesněji: Jedná se o izometrický dimetrický pohled. EngineSimCopter HratelnostHratelnost je lepší oproti předchozí verzi hry. Herní světVelké změny zaznamenal také herní svět. V této verzi jsou součástí krajiny i kopce, terénní útvary, nebo vodopády. Výrazně se rozšířil výběr budov, které lze postavit. Verze a distribucePrvní verze hry. V této verzi hry je jiná hudba než v ostatních verzích. Tato hra byla jedna z prvních, které byly na tuto platformu oznámeny. Tato verze je o něco pozměněna. Je vylepšená grafika pro všechny budovy. Jsou tu také 3D animace. Verze také obsahuje několik animovaných videí. Jsou zde nové scénáře. No ne nové, ale z balíčku Great Disasters. Modifikace od Nintenda: Minihry, katastrofy, atd... Jsou tu také nové funkce. Chybou hry bylo, že byla spuštěna na konci prodejů. Je tu méně funkcí, ale i pár změn. Hra obsahovala méně funkcí než jiné, byla ale skoro stejná jako ostatní. Neexistuje vodní systém, ale i tak se jedná o dobrou hru - to díky lepší přenositelnosti konzole. Maxis nezapomnělo na Windows. Je tu úplná původní verze. PlayStationHra byla vydána celkem na tři systémy - Na PlayStation, na PlayStation Portable a díky zpětné kompatibilitě i na PlayStation 2. HraHra nemá stejně jako SimCity žádný pevný cíl. BudováníTato hra je hlavně o budování a strategii, kde záměrem je vybudovat funkční město. SimovéSimové jsou fiktivní obyvatelé hry. Životní úroveňHlavním faktorem v této hře je životní úroveň. Obyvatelům se například nebude líbit dům v blízkosti průmyslové zóny. Naopak budou šťastní s domem např. u pláže. Zlepšování životní úrovněŽivotní úroveň se zlepšuje dostupnými službami a krajinou. ScénářeScénáře zahrnují často hotové město zasažené katastrofou. Hráč pak musí město opravit. KatastrofyJsou tři druhy katastrof: MístníTato katastrofa zničí jen určitou část města. VelkéZničí velký kus města ObrovskéTyto katastrofy město zruinují. Prodej a hodnoceníProdejeUSATato hra byla mezi lety 1993 až 1999 devátá nejprodávanější v USA. Prodalo se 1,4 milionu kopií. Jen roku 1996 přesáhly prodeje 500 000 kusů.[1] SvětCelosvětově se prodalo 3,4 milionů kopií hry. HodnoceníHra byla hodnocena převážně pozitivně. V roce 2016 se v anketě časopisu Time o 50 nejlepších her historie hra SimCity 2000 umístila na 13. místě.[2] OdkazyReference
Externí odkazy
|
Portal di Ensiklopedia Dunia