Der ICFP Contest ist ein Programmierwettbewerb , der jährlich im Umfeld der ICFP -Konferenz ausgerichtet wird. Der erste ICFP Contest fand 1998 statt.
Austragungsmodus
Das gestellte Problem darf mit einer beliebigen Programmiersprache , zum Teil sogar mit beliebigen Hilfsmitteln und Anzahl an Teammitgliedern gelöst werden, auch wenn die Veranstalter hoffen, dass sich eine funktionale Sprache durchsetzt. Die einzige Begrenzung stellt die zur Verfügung stehende Zeit dar (Zeitlimit).
Es gibt üblicherweise zwei Wertungen, die Lightning Division , für Lösungen, die innerhalb eines Tages erstellt wurden und die normale Main Division , wo drei Tage für die Lösung ausgeschöpft werden dürfen.
Die Probleme sind in der Regel recht anspruchsvoll, in der Vergangenheit war Hintergrundwissen aus den Bereichen Raytracing , Optimale Steuerung und KI gefordert.
Teilnehmer
Jeder kann teilnehmen, ob Student oder Profi, alleine oder im Team.
Das Feld ist in der Regel stark besetzt. Unter den Teilnehmern vergangener Wettbewerbe befanden sich so illustre Namen wie Thomas Rockiki (dvips ), Simon Peyton Jones (Haskell ), Joe Armstrong (Erlang ), Andreas Bogk (libc5 , Dylan ), Tom Duff (Duff’s Device ).
Austragungsort
Der Wettbewerb wird über das Internet veranstaltet, d. h. man kann von überall auf der Welt, wo es eine Netzanbindung gibt, teilnehmen.
Preise
Zu gewinnen ist im Wesentlichen Ruhm , denn für die ersten Plätze gibt es traditionelle Proklamationen :
The judges declare...
Jurypreis: Your team is an extremely cool bunch of hackers!
Sieger Lightning Division: Your language is very suitable for rapid prototyping.
2. Platz Main Division: Your language is a fine programming tool for many applications.
1. Platz Main Division: Your language is the language of choice for discriminating hackers!
Oft gibt es auch ein Ticket zur ICFP-Konferenz, auf der die Gewinner und ihre Lösung vorgestellt werden.
Bisherige Wettbewerbe
2024
2023
2022
2021
2020
2019
Aufgabe: Worker-Wrappers against Bit Rot[ 1]
2018
Aufgabe: Nanobot-Spuren generieren, um gezielte 3D-Objekte zu konstruieren und gleichzeitig den Energieverbrauch zu minimieren.[ 2]
2017
Aufgabe: Es ist ein Spiel zu entwickeln, in dem Lambdas transportiert werden!
2016
2015
Aufgabe: Erstelle ein Tetris -ähnliches Spiel, welches geheime Botschaften übermittelt.
2014
Aufgabe: Schreibe ein Programm für ein Pacman -ähnliches Spiel.
2013
Aufgabe: Es ist ein durch einen beschränkten Befehlssatz kurzer Code zu finden, der ein als Zahl vorgegebenes Ergebnis aus einer Ausgangszahl berechnet. Je kürzer der Code, desto mehr Punkte gibt es.
2012
2011
13. Wettbewerb 2010[ 4]
Aufgabe: Autos und passende Aufgabe: Autos und passende Treibstoffe
Eigentlich Suche nach passenden Matrizen , die komplizierte Bedingungen erfüllen
11. Wettbewerb 2008[ 6]
Aufgabe: Kontrolle eines Mars-Rover, der diverse Hürden und Feinde umgehen muss
First Prize: Java
Lightning: OCaml
Judges prize: TeX
10. Wettbewerb 2007[ 7] :
Aufgabe: Bildtransformation mit Hilfe einer zusätzlichen Programmiersprache, die über Reverse Engineering entschlüsselt werden muss.
First Prize: C++
Second Prize: Perl
Judge’s Prize: Celestial Dire Badger (Jed Davis) mit OCaml und C++
9. Wettbewerb 2006[ 8] :
Aufgabe: Implementierung einer virtuellen Maschine .
First Prize: C++ , Haskell , Python , bash , 2D und eine Google -eigene Sprache (Google-Team)
Second Prize: D , C , C++ , Java , Ruby
Third Prize: Assembler , C++ , Perl , Shellskript
Judge’s Prize: C++ , Perl
8. Wettbewerb 2005[ 9] :
Aufgabe: Spielersteuerung eines komplexen Räuber-und-Gendarm-„Brettspiels“.
First Prize: Haskell
Second Prize: Dylan
Third Prize: Haskell
Judge’s Prize: Dylan
6. Wettbewerb 2003[ 11] :
Aufgabe: Optimale Steuerung eines Rennwagens durch zum Teil arg verzwickte Rennstrecken
First Prize: C++
Second Prize: C++
Lightning Division: Objective CAML
Judge’s Prize: Dylan , C++
4. Wettbewerb 2001[ 13] :
Aufgabe: Entwicklung eines Parsers für sehr große SML/NG-Dateien
First Prize: Haskell
Second Prize: Dylan
Judge’s Prize: Erlang
Weblinks
Einzelnachweise
↑ ICFP Programming Contest 2019 (PDF; 1,4 MB), auf icfpcontest2019.github.io
↑ ICFP Programming Contest 2018 , auf icfpcontest2018.github.io
↑ ICFP Programming Contest 2016 , auf icfpc2016.blogspot.com
↑ 13. Wettbewerb 2010 (Memento des Originals vom 9. Oktober 2017 im Internet Archive ) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1 @2 Vorlage:Webachiv/IABot/www.icfpcontest.org
↑ 12. Wettbewerb 2009 (Memento des Originals vom 18. Mai 2011 im Internet Archive ) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1 @2 Vorlage:Webachiv/IABot/www.ittc.ku.edu
↑ 11. Wettbewerb 2008
↑ 10. Wettbewerb 2007
↑ 9. Wettbewerb 2006
↑ 8. Wettbewerb 2005
↑ 7. Wettbewerb 2004
↑ 6. Wettbewerb 2003 (Memento des Originals vom 4. Februar 2005 im Internet Archive ) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1 @2 Vorlage:Webachiv/IABot/www.dtek.chalmers.se
↑ 5. Wettbewerb 2002 (Memento des Originals vom 7. März 2005 im Internet Archive ) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1 @2 Vorlage:Webachiv/IABot/icfpcontest.cse.ogi.edu
↑ 4. Wettbewerb 2001
↑ 3. Wettbewerb 2000
↑ 2. Wettbewerb 1999
↑ 1. Wettbewerb 1998 (Memento des Originals vom 4. Februar 2005 im Internet Archive ) Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1 @2 Vorlage:Webachiv/IABot/www.ai.mit.edu