Team Software ProcessDer Team Software Prozess (TSP) ist eine Methode für Softwareentwicklungsteams zur Selbstoptimierung. Sie wurde von Watts S. Humphrey am Software Engineering Institute (SEI) an der Carnegie Mellon University/Pittsburgh entwickelt, um den Software-Entwicklern eine Methode an die Hand zu geben, mit der sie die Anforderungen des Capability Maturity Model (CMM) konkret umsetzen können. Für einzelne Entwickler wurde der Personal Software Process (PSP) entwickelt. ZielsetzungenDurch die Verwendung von TSP sollen folgende Ziele erreicht werden:
Laut einer Studie von Capers Jones ist TSP eine der erfolgreichsten Entwicklungsmethoden bezüglich Zeitplanung, Qualität und Budget.[1] FunktionsweiseTSP basiert auf PSP, d. h. jeder Entwickler muss PSP anwenden. Auch weitere Teammitglieder wie der Teamlead (analog Scrum Master) und Tester sollten ein spezielles Training erhalten. Jede neues Entwicklungsprojekt beginnt mit dem sogenannten Launch, in diesem wird die Grobplanung zur Erfüllung der Managementziele gemacht (und auch inwiefern diese Ziele nicht erfüllt werden können), das Backlog wird erstellt und eine Detailplanung des nächsten Cycles (der nächsten Iteration / des nächsten Sprints). Die Dauer des Cycles kann zwischen zwei Wochen und drei Monaten liegen. Innerhalb des Cycles wird in regelmäßigen Teammeetings (mind. wöchentlich) der Projektfortschritt besprochen und bei Bedarf der Plan angepasst. Am Ende des Cycles wird der Cycle im sog. PostMortem analysiert (analog der Retroperspektive von Scrum), Probleme besprochen, möglicherweise Verbesserungen für die Zukunft geplant (lessons learned), und der nächste Cycle im Detail geplant. Während des gesamten Projektes sollte ein TSP Coach das Team betreuen. Wichtige Konzepte:
Literatur
Einzelnachweise
Weblinks
|
Portal di Ensiklopedia Dunia