プロジェクト‐ノート:コンピュータゲーム

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「Template:コンピュータゲームキャラクターの廃止提案」について

Template‐ノート:Infobox_character#Template:コンピュータゲームキャラクターの廃止提案にて、Template:コンピュータゲームキャラクターの廃止について議論を行なっています。よろしければご意見をお聞かせください。--Sog159会話2025年3月24日 (月) 06:06 (UTC)返信

対応機種カテゴリの改名提案

プロジェクト:カテゴリ関連/議論/2025年/4月3日にて、Category:パソコン用ゲームソフトCategory:モバイルゲームの配下にある下記の対応機種カテゴリについて改名を提案しています。

よろしければご意見をお聞かせください。--MSY-07会話2025年4月3日 (木) 11:38 (UTC)返信

リトルスターさんの意見を受けて、Category:MSX/MSX2用ソフトの改名先をCategory:MSX用ゲームソフトからCategory:MSXシリーズ用ゲームソフトへ変更しました。--MSY-07会話2025年4月6日 (日) 18:45 (UTC)返信

過剰な内容の整理の改定提案

プロジェクト:コンピュータゲーム/過剰な内容の整理の改定を提案しました。議論は当該のノートで行います。よろしくおねがいします。--EULE会話2025年5月3日 (土) 02:38 (UTC)返信

コンピュータゲームのキャラクター用の本文フォーマットの作成提案

英語版のスタイルマニュアルを基に、以下の本文フォーマットの作成を提案いたします。


キャラクターの個別記事を作成される場合、まず「プロジェクト:フィクション/登場人物と設定の記述#より詳しい解説が必要なら個別記事で」をお読みになり、作成することが妥当かどうか検討してください。

'''キャラクター名'''は、メーカー名より発売された『ゲーム名』または「シリーズ名」に登場する架空の人物。

導入部では上記に続き、キャラクターをデザインした人物や記事の要約を簡潔にまとめる。
最後に本キャラクターが現実世界においてどのような反響があったか簡潔に説明する。
導入部の長さはWP:LEADLENGTHを参考にしてください。

== 概要 ==
記事の概要が長くなるようなら概要節を作る。短い記事の場合はなくてよい。

== コンセプトとデザイン ==
キャラクターの創作とデザインの過程を説明する。

== 出演 ==
以下のようにキャラクターが登場したゲームや関連メディアを記し、それら作品内で果たした役割を説明する。
; 作品名
: 声もしくは演者
: 作品内での役割

WP:GAMEGUIDEプロジェクト:コンピュータゲーム/過剰な内容の整理にあるように、武器や技などゲーム中の要素を箇条書きや一覧として記述しないでください。武器や技などを記述する場合はキャラクターが作品内で果たす役割の中に上手く組み込んでください。
またゲーム内の性能の記述も不要です。

== 商品 ==
キャラクターが上記の「出演」以外に商品化されている場合はここで説明する。

== 評価 ==
キャラクターが批評家からどのように評価されたか説明する。
上記「商品」を記した場合は、その商品に対する評価・反響を必ず含めてください。

== 脚注 ==
== 参考文献 ==
Wikipedia:独立記事作成の目安を満たせるような二次資料を出典として用いてください。

== 外部リンク ==
キャラクターが登場する作品の公式ウェブサイトを列挙する。

(必要な場合)
{{Video-game-stub}}

{{DEFAULTSORT:○○}}
(Category:コンピュータゲームの登場人物から適切なサブカテゴリを選択する)

ご意見ありましたらお願いいたします。--Nicnoc会話2025年7月27日 (日) 03:47 (UTC)返信

賛成 お疲れ様でした。これくらいなら、シリーズ作品(ソーシャルゲーム含む)など、作品間での差異がある場合にも対応できそうですね--リトルスター会話2025年7月27日 (日) 14:15 (UTC)返信
賛成 基本的に賛成ですが、節名について「出演」よりは「登場作品」の方が自然かなと思います。--EULE会話2025年8月3日 (日) 01:05 (UTC)返信
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