리퀴드 글래스 (Liquid Glass)는 애플 이 자사의 운영체제 제품군 전반에 걸쳐 통일된 시각적 테마로 개발한 뉴모픽 그래픽 사용자 인터페이스 및 디자인 언어 이다. 2025년 6월 9일 애플 세계 개발자 회의 (WWDC)에서 처음 발표되었다. 리퀴드 글래스는 iOS 26 , iPadOS 26 , macOS Tahoe , tvOS 26 , watchOS 26 에서 도입된 더욱 유동적이고 유리 같은 인터페이스를 특징으로 한다.[ 1]
원리
애플은 리퀴드 글래스를 "유리의 광학적 특성과 유동성을 결합한" 동적 재료로 설명한다.[ 2] 애플의 업데이트된 휴먼 인터페이스 가이드라인 (Human Interface Guidelines)에 따르면, 리퀴드 글래스로 만든 앱은 콘텐츠와 컨트롤 간의 계층 구조를 보여주어야 한다.[ 3] 이 디자인 언어의 목표는 인터페이스 요소와 장치의 모양과 느낌을 통일하여 다양한 창 크기와 디스플레이에서 일관성을 유지하는 것이었다.[ 4] [ 5]
이 디자인은 빛을 반사하고 굴절 시킴으로써 환경에 자동으로 적응하는 요소를 특징으로 한다. 디지털 요소는 투명하며, 모양의 바깥쪽 하이라이트와 대비를 이룬다.[ 6] [ 7] 테크레이더 와의 인터뷰에서 애플의 소프트웨어 엔지니어링 수석 부사장인 크레이그 페데리히 는 디자인 과정에서 애플의 디자이너들이 산업 디자인 스튜디오를 활용하여 다양한 투명도 와 렌즈 특성을 가진 유리를 제작하고 인터페이스 특성을 실제 유리와 가깝게 맞추었다고 언급했다.[ 7]
구현
리퀴드 글래스는 텍스트, 슬라이더, 토글 , 경고 창, 패널, 사이드바 , 그리고 전반적인 간유리 디자인과 같은 기존 iOS 인터페이스 구성 요소를 전면 개편한다.[ 8] 또한 기본 앱, 홈 화면[ 9] 및 타사 앱에도 통합된다. 디자인 변경 사항을 상세히 설명하는 블로그 게시물에서 애플은 이 언어가 macOS 의 아쿠아 디자인 언어, iOS 7 의 실시간 가우시안 블러 , 아이폰 X 의 동작, 아이폰 14 프로 및 이후 모델의 다이나믹 아일랜드 , 그리고 VisionOS 의 유리 같은 UI에 영향을 받았다고 밝혔다.[ 6] [ 7]
반응
일부 사용자들은 이 언어로 디자인된 운영체제의 미학을 칭찬했으며[ 10] 유리의 굴절 및 렌즈 특성을 재현하는 효과에 감탄했다.[ 11] [ 12] 그러나 다른 사용자들은 특정 요소가 너무 투명하여 직사광선과 같은 저대비 환경에서 텍스트를 읽기 어렵게 만든다고 지적했다.[ 10] [ 13] 와이어드 와의 인터뷰에서 디자이너들은 시각 효과가 앱 콘텐츠를 방해한다고 느꼈다.[ 11] 한 디자이너는 또한 소규모 팀을 가진 개발자들이 새로운 인터페이스가 설정한 높은 시각적 기준을 충족시키기 어려울 수 있다고 우려했다.[ 11]
이 디자인은 조너선 아이브 가 대중화한 플랫 디자인 경향에서 벗어나 보다 표현적인 스큐어모피즘 요소로 이동하는 애플 디자인 언어의 전환점을 나타냈다.[ 11] [ 14] 많은 비평가와 소셜 미디어 사용자들은 윈도우 비스타 가 대중화한 유리 같은 질감을 포함하여 윈도우 에어로 와의 유사점을 지적했다.[ 12] [ 15]
크레이그 페데리히 는 리퀴드 글래스에 필요한 추가적인 컴퓨팅 파워를 인정했으며, 이로 인해 일부에서는 애플이 계획적 구식화 를 한다고 비난했다.[ 16] [ 17] [ 18]
같이 보기
각주
↑ Cunningham, Andrew (2025년 6월 9일). “Apple's macOS 26 Tahoe has new Liquid Glass look, customizable folders, and more” . 《Ars Technica》 (영어). 2025년 6월 10일에 확인함 .
↑ “Liquid Glass” . 《Apple Developer Documentation》 (미국 영어). 2025년 6월 10일에 확인함 .
↑ “Materials” . 《Apple Developer Documentation》 (미국 영어). 2025년 6월 12일에 확인함 .
↑ “Apple's new Liquid Glass design is its biggest visual update in years” . 《Engadget》 (미국 영어). 2025년 6월 9일. 2025년 6월 12일에 확인함 .
↑ “iOS 26 vs iOS 18: Is Apple's 'Liquid Glass' a true redesign?” . 《AppleInsider》 (영어). 2025년 6월 10일. 2025년 6월 12일에 확인함 .
↑ 가 나 “Meet Liquid Glass - WWDC25 - Videos” . 《Apple Developer》 (영어). 2025년 6월 10일에 확인함 .
↑ 가 나 다 Ulanoff, Lance (2025년 6월 10일). “For Liquid Glass, 'the most obvious inspiration was visionOS', says Apple's Senior VP of Software Engineering” . 《TechRadar》 (영어). 2025년 6월 11일에 확인함 .
↑ “Human Interface Guidelines” . 《Apple Developer Documentation》 (미국 영어). 2025년 6월 10일에 확인함 .
↑ Peters, Jay (2025년 6월 10일). “Apple's Liquid Glass was a wild change to my iPhone” . 《The Verge》 (미국 영어). 2025년 6월 10일에 확인함 .
↑ 가 나 Perez, Sarah (2025년 6월 10일). “Love it or hate it? Apple's new 'Liquid Glass' design is getting mixed reviews” . 《TechCrunch》 (미국 영어). 2025년 6월 11일에 확인함 .
↑ 가 나 다 라 Rogers, Reece. “' Beautiful' and 'Hard to Read': Designers React to Apple's Liquid Glass Update” . 《Wired》 (미국 영어). ISSN 1059-1028 . 2025년 6월 10일에 확인함 .
↑ 가 나 Pierce, David (2025년 6월 9일). “Apple's Liquid Glass redesign doesn't look like much” . 《The Verge》 (미국 영어). 2025년 6월 10일에 확인함 .
↑ Encinas, Amaris. “What is Liquid Glass? Internet reacts to Apple's new software design” . 《USA Today》 (미국 영어). 2025년 6월 11일에 확인함 .
↑ Wong, Raymond (2025년 6월 9일). “Apple Ushers in New Glassy Design With iOS 26 and 'Liquid Glass' Interface” . 《Gizmodo》 (미국 영어). 2025년 6월 11일에 확인함 .
↑ “iOS 26 liquid glass: Here's why Windows Vista jokes are trending” . 《Hindustan Times》. 2025년 6월 10일. 2025년 6월 10일에 확인함 .
↑ The Wall Street Journal (2025년 6월 13일). 《Apple Execs on AI Setbacks, What Went Wrong with Siri and More (Full Interview) | WSJ》 . 2025년 6월 14일에 확인함 – YouTube 경유.
↑ “Adrian Weckler: Should you worry if your iPhone is too old for the latest upgrade?” . 《Irish Independent》 (영어). 2025년 6월 14일. 2025년 6월 15일에 확인함 .
↑ “The Design Strategy Behind Apple's Liquid Glass” . 《Jeff Humble》 (미국 영어). 2025년 6월 15일에 확인함 .
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외부 링크
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