애플 ProRes애플 ProRes(Apple ProRes)는 최대 8K를 지원하는 후반 작업에 사용할 목적으로 애플이 개발한 손실 비디오 압축 포맷이다. Apple Intermediate Codec의 뒤를 이으며 2007년 파이널 컷 스튜디오 2와 함께 선보였다.[1] H.26x 및 MPEG 표준과 마찬가지로 ProRes 코덱 제품군은 DCT(이산 코사인 변환) 기반 압축 알고리즘을 사용한다.[2] ProRes는 광고, 영화, 블루레이 및 스트리밍에서 HD 방송 파일의 최종 형식 전달 방법으로 널리 사용된다. 개요ProRes는 실질적으로 최종 사용자가 볼 동영상을 위한 것이 아닌, 영상 편집 중에 사용할 목적으로 개발된 중간 코덱 계열이다. 중간 코덱의 이점은 최종 사용자 코덱보다 더 나은 화질을 보유하면서도 비압축 동영상 대비 디스크 시스템을 덜 차지한다는 점이다. 중간 코덱으로서 비슷한 비트레이트를 제공하는 아비드의 DNxHD 코덱이나 시네폼과 비교된다. ProRes 422는 DCT 기반[3] 프레임 간 전용 코덱이며 이러한 이유로 H.264와 같은 배포 지향 포맷에 비해 디코딩하는 것이 더 단순하다.
ProRes 422주요 기능
ProRes 4444, ProRes 4444 XQProRes 4444, ProRes 4444 XQ는 후반 작업을 위해 사용되는 손실 비디오 압축 포맷이며 알파 채널 지원을 포함한다. ProRes 4444는 파이널 컷 스튜디오 (2009년)과 함께 도입되었다.[4] 기타, 422, 애플의 ProRes 계열의 코덱들 중 다수의 기능들을 공유하지만 색 상세 면에서 422 HQ보다 더 나은 품질을 제공한다.[5] 1920x1080, 29.97 fps에서 4:4:4 소스를 기준으로 약 330 Mbit/초의 데이터 속도를 대상으로 한다. ProRes 4444 XQ는 2014년 6월 파이널 컷 프로 X 버전 10.1.2과 함께 도입되었다. 1920x1080, 29.97 fps에서 4:4:4 소스를 위해 약 500 Mbit/s의 데이터 속도를 대상으로 하며 OS X v10.8 (마운틴 라이언) 이상이 필요하다. 주요 기능
프레임 레이아웃다음은 ProRes 422 프레임의 레이아웃이다: 프레임 컨테이너 atom 프레임 헤더 픽처 1 픽처 2 (인터레이스 프레임 전용) 같이 보기각주
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