헬로 게임즈

헬로 게임즈
형태비공개
창립2008년 2월(17년 전)(2008-02)
창립자
  • 숀 머리
  • 그랜트 던컨
  • 라이언 도일
  • 데이비드 림
산업 분야비디오 게임
본사 소재지
영국 
핵심 인물
숀 머리 (매니징 디렉터)
제품
매출액증가 GB£39.74 million[1](2022)
영업이익
증가 GB£40.54 million(2022)
증가 GB£32.89 million(2022)
자산총액증가 GB£145.19 million(2022)
순자산증가 GB£136.11 million(2022)
종업원 수
45(2022)
모기업Hello Future[2]
자회사헬로 랩스(Hello Labs)
웹사이트hellogames.org

헬로 게임즈(Hello Games)는 서리주길퍼드에 본사를 둔 영국의 비디오 게임 회사이다. 이 회사는 2008년 2월 숀 머리, 그랜트 던컨, 라이언 도일, 데이비드 림이 설립(2008년 8월 4일 법인 설립[3])되었으며, 조 데인저 시리즈, 노 맨즈 스카이, 라스트 캠프파이어, 그리고 곧 출시될 라이트 노 파이어(Light No Fire)를 개발했다.

역사

설립과 조 데인저

공동 설립자 숀 머리(왼쪽)와 그랜트 던컨

헬로 게임즈는 2008년 2월 숀 머리와 그랜트 던컨이 친구 라이언 도일, 데이비드 림과 함께 설립했다.[4][5] 머리는 이전에 일렉트로닉 아츠의 개발자였는데 반복되는 속편 개발에 지쳐, 자신이 항상 만들고 싶었던 게임인 조 데인저를 만들기 위해 자신의 스튜디오를 설립하기로 결정했고, 이 게임은 2010년 스튜디오의 첫 출시작이 되었다.[6] 2010년 디벨롭 어워드에서 이들은 최우수 신생 스튜디오와 최우수 마이크로 스튜디오 두 부문에서 수상했다.[7][8] 2010년 9월, 이들은 가디언에 의해 지난 12개월 동안 가장 혁신적이고 창의적인 영국 기업 100곳 중 하나로 선정되었다.[9] 조 데인저의 인기와 성공으로 그들은 속편인 조 데인저 2를 개발하게 되었다.[6][10]

노 맨즈 스카이

머리는 일렉트로닉 아츠에서 속편을 만들다가 떠났는데 다시 속편을 만들게 되면서 자신에게 중년의 위기가 찾아왔고, 1980년대 공상 과학 소설에서 영감을 받아 절차적 생성을 통해 1800경 개 이상의 행성으로 이루어진 전체 우주를 구현한 노 맨즈 스카이의 아이디어를 떠올렸다고 말했다.[6] 머리가 이끄는 단 4명의 소규모 팀이 개발한 노 맨즈 스카이는 VGX 2013 시상식에서 공개되어 게임에 대한 엄청난 기대를 불러일으켰다.[11] 2013년 12월 24일, 스튜디오 사무실은 인근 강이 범람하여 침수되었고, 게임 개발에 사용되던 많은 하드웨어가 파손되었지만, 프로젝트 코드 대부분을 복구하여 다른 곳으로 이전할 수 있었다.[12]

미디어는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트플레이스테이션 4용 노 맨즈 스카이의 퍼블리싱 권한을 획득하면서 게임에 대한 기대감을 계속 키웠다. 그러나 게임은 몇 달 늦게 출시되었고,[13] 플레이어들은 출시 직후 초기 미디어에서 약속된 것처럼 보였던 많은 기능(예: 멀티플레이어 기능)이 게임에 없다는 것을 발견했다. 헬로 게임즈 역시 기술 지원을 제외하고는 침묵했다. 헬로 게임즈는 게임 홍보와 그에 따른 약속된 기능 부족에 대해 부정직하다는 비난을 받았지만, 머리는 나중에 인터뷰에서 미디어가 생성하는 과대광고를 제어하거나 출시 시점에 게임이 어떤 모습일지, 그리고 시간이 지남에 따라 어떻게 개발할지에 대한 플레이어의 기대를 설정하는 데 실패했다고 설명했다.[14] 출시 이후, 이 누락된 기능들 중 많은 부분이 수많은 무료 출시 후 업데이트를 통해 추가되었으며, 가상 현실 및 여러 콘솔 간 크로스 플랫폼 플레이 지원을 포함한 새로운 기능들도 추가되어 스튜디오는 게임 비전에 충실하다는 찬사를 받았다.[15]

노 맨즈 스카이 이후

2017년, 스튜디오는 노 맨즈 스카이 작업에 기반한 여러 실험적이고 절차적 생성 프로젝트에 자금을 지원하는 헬로 랩스라는 이니셔티브를 발표했다.[16] 더 게임 어워드 2018에서 헬로 게임즈는 세 명의 직원이 개발한 게임인 라스트 캠프파이어를 발표했으며, 이 게임은 2020년 8월에 출시되었다.[6][17]

2020년 9월, 머리는 직원 중 일부는 여전히 노 맨즈 스카이 업데이트를 계속하고 있지만, 나머지 직원은 새로운 게임을 작업 중이라고 밝혔다. 그러나 노 맨즈 스카이의 출시 과대광고와 관련된 문제를 피하기 위해 게임의 세부 사항은 비밀로 유지할 계획이었다.[6] 머리는 2022년 4월에 아직 초기 단계에 있는 그 게임에 대해 "천 명이 작업해도 불가능해 보일 만한 종류의 프로젝트"라고 말했다.[18]

12월 더 게임 어워드 2023에서 머리는 절차적 생성에 기반한 노 맨즈 스카이와 유사한 탐험 및 생존 게임인 라이트 노 파이어를 소개했다. 하지만 여러 세계 대신 라이트 노 파이어는 모든 플레이어가 참여하는 하나의 단일 세계에 초점을 맞췄는데, 머리는 이를 "지구보다 크고" 노 맨즈 스카이가 생성한 행성보다 더 사실적인 기능과 밀도 높은 콘텐츠를 가진 "진정한 오픈 월드"라고 설명했다. 머리는 라이트 노 파이어가 노 맨즈 스카이보다 "더 야심찬 것"이라고 말했다.[19] 머리의 라이트 노 파이어 발표가 노 맨즈 스카이의 발표와 그에 따른 부실한 출시로 이어진 과대광고를 모방한 것으로 보였지만, 평론가들은 헬로 게임즈가 더 성숙해져 기대를 더 잘 조절할 것이라고 믿고 있으며, 머리는 소셜 미디어를 통해 라이트 노 파이어의 과대광고에 대해 플레이어들과 농담을 주고받았다.[20][21]

2024년 12월, 헬로 게임즈는 고스트 타운 게임즈가 개발한 협동 게임인 Stage Fright를 퍼블리싱할 것이라고 발표했다.[22]

개발한 게임

연도 제목 플랫폼
2010 조 데인저 안드로이드, IOS, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 비타, 윈도우, 엑스박스 360
2012 조 데인저 2 리눅스, MacOS, 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 비타, 윈도우, 엑스박스 360
2014 조 데인저 인피니티 iOS
2016 노 맨즈 스카이 MacOS, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S
2020 라스트 캠프파이어 iOS, MacOS, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원
미정 라이트 노 파이어(Light No Fire) 미정

각주

  1. “Hello Games Ltd Annual report and financial statements for the year ended 31 October 2022”. 2023년 12월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 7월 17일에 확인함. 
  2. “HELLO GAMES LTD - Persons with significant control”. 《Companies House》. 2024년 7월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 7월 17일에 확인함. 
  3. “HELLO GAMES LTD”. 《Companies House》. 2024년 7월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2024년 7월 17일에 확인함. 
  4. Bramwell, Tom (2010년 3월 5일). “Joe Danger”. 《유로게이머》. 게이머 네트워크. 2024년 7월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 1월 9일에 확인함. 
  5. White, Sam (2016년 8월 10일). “No Man's Sky: How the biggest game ever made almost never happened”. 《GamesRadar+》. 퓨처 US. 2020년 1월 9일에 확인함. 
  6. Frustick, Russ (2020년 9월 2일). “Hello Games' Sean Murray on the studio's next No Man's Sky-sized game”. 《폴리곤》. 2020년 9월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2020년 9월 2일에 확인함. 
  7. Howson, Greg (2010년 7월 15일). “Develop Awards - Heavy Rain, Angry Birds, Arkham amongst winners”. 《가디언》. Guardian News and Media. 2016년 8월 17일에 확인함. 
  8. Elliott, Phil (2010년 7월 15일). “Hello Games wins 2 awards”. 《GamesIndustry.biz》. 게이머 네트워크. 2016년 8월 17일에 확인함. 
  9. “Tech media invest 100”. 《가디언》. Guardian News and Media. 2010년 9월 13일. 2014년 11월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 17일에 확인함. 
  10. Fletcher, JC (2011년 8월 12일). “Joe Danger: The Movie is Hello Games' next stunt”. 《엔가젯》. AOL Tech. 2016년 8월 17일에 확인함. 
  11. Good, Owen (2013년 12월 8일). “Wow. No Man's Sky Just Stole The Show At The VGX”. 《Kotaku Australia》. Allure Media. 2013년 12월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2016년 8월 17일에 확인함. 
  12. Nix, Marc (2013년 12월 26일). “Hello Games Hit By Flood”. 《IGN》. IGN Entertainment. 2016년 8월 17일에 확인함. 
  13. Murray, Sean (2016년 5월 27일). “No Man's Sky Coming to PS4 in August”. 《PlayStation Blog》. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트. 2016년 8월 17일에 확인함. 
  14. Handrahan, Matthew (2019년 7월 9일). “Hello Games: Positive No Man's Sky stories "don't do as well -- and that's a problem". 《GamesIndustry.biz. 2019년 7월 9일에 확인함. 
  15. Wilde, Tyler (2016년 8월 15일). “The anatomy of hype: how No Man's Sky became the best and worst game ever”. 《PC 게이머》. 퓨처 US. 2016년 8월 17일에 확인함. 
  16. Machkovech, Sam (2017년 3월 3일). “No Man's Sky creator describes issues with launch, crashes, money”. 《아르스 테크니카》. 콘데 나스트. 2017년 3월 3일에 확인함. 
  17. “No Man's Sky dev's new game, The Last Campfire, is out now8”. 2020년 8월 27일. 
  18. Dinsdale, Ryan (2022년 4월 13일). “Hello Games Says New Project Is So Ambitious It Would 'Seem Impossible' Even With a 1,000 Person Team”. 《IGN. 2022년 4월 13일에 확인함. 
  19. Valentine, Robin (2023년 12월 8일). “With its new game, Hello Games is literally promising the world. Is the developer of No Man's Sky about to make the same disastrous mistakes all over again?”. 《PC 게이머. 2023년 12월 9일에 확인함. 
  20. Wilde, Tyler (2023년 12월 15일). “Sean Murray is risking another No Man's Sky launch disaster, but he knows exactly what he's doing and it's kinda genius marketing”. 《PC 게이머. 2023년 12월 15일에 확인함. 
  21. Ostler, Anne-Marie (2023년 12월 8일). “No Man's Sky fans playfully plead with Hello Games not to "overpromise" as lead dev describes new game Light No Fire as "the first real open world". 《GamesRadar. 2023년 12월 15일에 확인함. 
  22. Conditt, Jessica (2024년 12월 13일). “The Overcooked team has a new creepy-cute co-op game called Stage Fright”. 《엔가젯. 2024년 12월 15일에 확인함. 

외부 링크

Prefix: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Portal di Ensiklopedia Dunia

Kembali kehalaman sebelumnya