Вавра, Даниэль
Даниэль Вавра (чеш. Daniel Vávra; род. 2 сентября 1975, Рихнов-над-Кнежноу, Чехословакия) — чешский геймдизайнер и сооснователь компании Warhorse Studios. Наиболее известен как ведущий сценарист компьютерных игр Mafia: The City of Lost Heaven, Mafia II, Kingdom Come: Deliverance и Kingdom Come: Deliverance II. БиографияДаниэль Вавра родился в городе Рихнов-над-Кнежноу[2][3] и впоследствии переехал в Прагу[4][5]. У Даниэля присутствуют еврейские корни[6]. С самого детства Дэн увлекался компьютерами, фотосъёмкой и рисованием комиксов[7]. В раннем возрасте он учился в школе прикладного искусства в городе Турнове и начал свою карьеру в качестве графического дизайнера в рекламной компании TIPA. Даниэль написал множество статей для чешского игрового журнала Level и других[7]. Он был активным демосценером, участвуя в составе коллектива Broncs под псевдонимом Hellboy[8]. Вавра является страстным игроком в пейнтбол[7][9]. Illusion Softworks/2K CzechВ 1998 году Вавра начал работать в компании Illusion Softworks 2D-художником. Его первым проектом стала игра Hidden & Dangerous, в которой он занимался созданием текстур[10]. В следующим проекте Mafia: The City of Lost Heaven Даниэль взял на себя роли ведущего дизайнера, сценариста и соруководителя. Позже он стал ведущим лицом дочерней компании Illusion Softworks[11] и работал над Wings of War, выпущенной в 2004 году[12]. В 2005 году Даниэль работал над шутером от третьего лица Hi-Tech[13], выход которого не состоялся. Последним проектом Вавры в компании Illusion Softworks (позже 2K Czech) стала Mafia II. В 2009 году он покинул компанию[14]. Warhorse StudiosВ 2011 году Даниэль Вавра стал одним из соучредителей компании Warhorse Studios. В 2014 году компанией была анонсирована игра Kingdom Come: Deliverance, которая включала в себя элементы action/RPG с инновационной системой фехтования. Игра разрабатывалась на основе игрового движка CryEngine 3[15]. Выход игры был назначен на 2015 год, но несмотря на финансовую поддержку Kickstarter, он был перенесён на неопределённый срок. В конечном итоге игра была выпущена 13 февраля 2018 года[16]. Политические взглядыДаниэль является ярым критиком цензуры, несмотря на обвинения разработчика в сексизме[17][18][19]. В 2014—2015 годах для демонстрации своих политических взглядов Вавра использовал протестный хештэг #GamerGate[17][20]. В 2012 году Вавра возглавил акцию протеста против ареста Ивана Бухты и Мартина Пезлара, разработчиков компании Bohemia Interactive, арестованных во время их отпуска на греческом острове Лемнос. Акция протеста прошла у посольства Греции в Праге[21]. Проекты
Примечания
Ссылки |
Portal di Ensiklopedia Dunia