«Дальнобойщики» — серия компьютерных игр, разработанных новосибирской компанией SoftLab-NSK[К 1]. Игры представлены в жанре автомобильного симулятора, посвященного грузовым перевозкам; игроку необходимо взять на себя роль водителя-дальнобойщика. В различное время игры серии издавались в России и на территории стран СНГ компаниями «1С» и «Бука». Изначально издателем в США выступила компания ValuSoft. Все игры «Дальнобойщики» были выпущены только на одной платформе — персональном компьютере.
Серия «Дальнобойщики» нередко входила в списки лучших игр о грузовых автомобилях, оказала большое влияние на свой жанр и, кроме того, поспособствовала созданию нескольких других игровых серий➤.
Приморск — одна из локаций, по которой можно ездить в самой первой части игры.КамАЗ-54115 стал одной из машин, доступных игроку в «Дальнобойщиках 2».
«Дальнобойщики: Путь к победе», выпущенная «1С» в 1998 году, стала первой игрой в серии[1]. Разработчиком выступила новосибирская компания SoftLab-NSK при поддержке «Буки» (в ряде источников «Бука» указана как со-разработчик[2], в других — как со-издатель вместе с «1С»[3][4][5]).
В первой части изначально игрок обладает грузовым автомобилем марки «ЗИЛ» и стартовым капиталом размером в 30000$. Число соперников варьируется от 0 до 7, каждый из них имеет собственный автомобиль. В игре присутствует два уровня сложности: «Аркадный» и «Симулятор». Игроку необходимо соревноваться с виртуальными противниками, доставляя грузы в различные города России.
«Дальнобойщики 2» — вторая часть серии, разработанная и выпущенная теми же компаниями[6]. Релиз в России состоялся в 2001 году. Авторами были добавлены элементы экономики, увеличен автопарк. Кроме того, разработчики заменили линейный игровой процесс на открытый мир: так, игрок может свободно ездить по городам России, доставляя грузы. В игре присутствует милиция и мафия — дорожные преступники, целью которых является ограбить грузовик игрока.
Помимо этого, позже выпущена обновленная двухдисковая версия игры, названная «Дальнобойщики 2. Издание второе, дополненное» (зарубежное название: Hard Truck 2: King of the Road, а также просто King of the Road). В этой версии были исправлены и улучшены некоторые нюансы оригинала, в частности, создана новая система дозаправки в режиме симуляции, изменены цены на топливо, обновлено меню ремонта, улучшена графика и физика вождения, а также поправлены некоторые программные недоработки[7][8][9]. Российское издание, распространяемое «1С», комплектовалось отдельным компакт-диском в формате Audio-CD с саундреком игры, записанным для неё группой «Ария», и прочими дополнительными материалами: видеороликами, не вошедшими в игру, обоями для рабочего стола, скринсейверами[10].
Обе части были изданы в США компанией ValuSoft. Игра получила полную локализацию на английский язык, а названия были заменены, соответственно, на Hard Truck: Road to Victory[1] и Hard Truck 2[6].
«Дальнобойщики: Транспортная компания» — экономическая стратегия в реальном времени, в которой игрок — управляющий компанией по грузоперевозкам. Разработкой занималась компания Nikita. Выпущена в 2006 году в России издателями «1С» и «Букой» совместно. В США игра была издана ValuSoft, в Евросоюзе — Cenega Publishing, позже — Fulqrum Publishing. Англоязычные версии игры были локализованы как Freight Tycoon Inc[15]. Годом ранее, в 2005 году, ValuSoft издала схожую игру — Hard Truck Tycoon (в России тоже издана «Букой»)[16].
«Дальнобойщики 3: Покорение Америки» стала третьей полновесной игрой в серии, вновь разработанной SoftLab-NSK. Релиз состоялся в 2009 году. В России игра была издана «1С», в то время как издателем в США выступила THQ (материнская компания ValuSoft, издававшей предыдущие игры серии), где она вышла как Rig 'n' Roll[17].
Действие игры происходит в Калифорнии. В игре реализована концепция открытого мира: смоделировано 20 000 км реальных дорог в масштабе 1:10. Присутствуют такие города как Сан-Франциско и Лос-Анджелес. Впервые в серии присутствует прописанная сценаристами сюжетная линия: главный протагонист — русский водитель, прибывший в США в погоне за «американской мечтой». Появились кат-сцены, при помощи которых происходит развитие сюжета.
За ней последовало самостоятельное дополнение — «Дальнобойщики 3: Большие гонки» (Rig'n'Roll Monster Cup), выпущенное в 2010 году теми же разработчиком и издателем[18][19].
Было известно о нахождении в разработке ещё одного дополнения для «Дальнобойщики 3» — «Лас-Вегас», однако его выпуск был отменён[20][21][22].
Помимо этого, «Дальнобойщики 3» с аддоном «Большие гонки» дважды входила в локально изданные коробочные сборники — «Золотые издания»[23]: изданный польской компанией Cenega[пол.] для Польши, с текстовой локализацией на польском языке[24][25][26][27], и изданный в Евросоюзе компанией Black Lime Games (в состав вошла также часть «Транспортная компания») на английском языке[28].
В 2019 году вышло обновлённое издание «Дальнобойщики 2» (Hard Truck 2: King of the Road для англоязычных игроков), выпущенное в GOG издательством Fulqrum Publishing. Изначально игра базировалась на версии 7.4[29], однако потом её обновили до 8.1 — аналогичной «Издание второе, дополненное». Была добавлена официальная поддержка операционных системWindows 7, Windows 8.1 и Windows 10, облачные сохранения и оверлей. Подобно другим играм сервиса, игра распространяется без системы защиты от копирования (DRM)[30][31].
Рецензии и оценки
Первая игра серии «Дальнобойщики: Путь к победе», выпущенная в 1998 году, получила достаточно положительные оценки. Один из самых крупных, на то время, российских журналов Game.EXE, оценил «Путь к победе» на 84% из 100%[32]. Другое популярное издание, «Страна игр», в своей рецензии, опубликованной в том же 1998 году, присудила игре оценку 8 из 10[33]. Газета «Компьютер и мы» оценила игру в 4 из 5[34].
«Дальнобойщики 2» также была достаточно хорошо оценена игровой прессой. Крупнейшее игровое издание Absolute Games оценило игру в 85% из 100%[35]. Обозреватель отметил, что разработчики учли ошибки первой игры и смогли «сделать её не только аналогом Elite, но и превзойти Motor City и Carmageddon в плане открытого мира и игровой свободы». Автор обзора отметил положительно реализацию погоды и смены времени суток. В качестве недостатков он выделил невысокий уровень ИИ и недостаточно хорошую оптимизацию[35]. Упомянутый журнал Game.EXE оценил игру на 4 из 5[36]. Обозреватель отметил открытый мир «Дальнобойщиков» в качестве серьёзного плюса игры, саундтрек к игре и саму концепцию (в том числе такой элемент игры, как «хрупкость груза», который был заимствован из самой первой игры). При этом он остался неудовлетворённым ИИ других водителей и отсутствием сюжетной линии.
«Игромания» поставила игре 8 из 10[37]. Журналистка Екатерина Кармова отметила свободу действий для игрока, выделила преимущества в виде «побочных квестов» (контейнеры, перевозка топлива и прицепы с товарами), вполне высокий, по её мнению, ИИ, и некоторые «навороченные» скрипты. Из недостатков она отметила «скудноватые и однообразные» пейзажи. Неизменно критике подвергались и многочисленные баги, допущенные разработчиками.
Свою положительную рецензию выпускало и автомобильное издание «Авторевю»[38].
Впоследствии обе игры стали считаться культовыми среди игроков[39][40][30][31]. Журнал «Игромания» также отмечал её в своем списке «лучших игр 2001 года»[41]. См. также раздел «Влияние» ниже➤.
Отдельная часть, «Дальнобойщики: Транспортная компания», созданная компанией Nikita, получила среднюю оценку в 4 из 10 согласно агрегатору GameRankings[42]. Российский сайт AG.ru поставил игре 45% из 100%. «По скриншотам видно, что творение Nikita относится к тем тайкунам, которые предпочитают отгораживаться от пытливого игрока многочисленными меню. Через часок картина проясняется: суть происходящего крайне незатейлива, и уйма времени уходит на муторное разглядывание мелких пиктограмм, а не на организацию перевозок. Различные детали, показатели и индикаторы, может, и были бы востребованы, да уж больно все убого. Система заработка нестандартна, однако это лишь вредит игре. Купленные грузовики обслуживают отдельные контракты на 1-8 рейсов вместо привычных маршрутов. У любого промышленного объекта на карте есть свой набор заданий, из коего мы и выбираем себе занятие: привезти-увезти. Схема взята напрямую из «Дальнобойщиков», но как же скучно, когда нельзя управлять тягачом!» — пишет обозреватель ресурса[43].
При этом «Страна игр» оценила её куда более высоко — на 7.5 из 10, отметив в качестве сильных сторон «интересную модель работы компании по перевозке грузов, нарядную графика, подробное меню», и в качестве минусов — «условный мир, больше похожий на абстракцию»[44].
«Дальнобойщики 3: Покорение Америки» (Rig 'n' Roll), последняя основная игра серии, разработанная вновь SoftLab-NSK, получила очень неоднозначные оценки. С одной стороны, многие рецензенты отметили долгожданный выпуск игры, находившийся в разработке несколько лет, с другой — недостатки, которые присутствуют в ней. Так, издание Absolute Games, поставившее игре 57% из 100% с припиской «Средненько»[45], решило сравнить «Дальнобойщики» с серией игр «18 стальных колес» компании SCS Software, которая развивалась параллельно разработке «Дальнобойщики 3»: «представьте себе тихую затерянную гавань. Спокойствие, умиротворенность, отрешенность от внешнего мира. А что если мы отплывем на пару миль и заглянем за мыс, надежно ограждающий бухту? Там волны, качка, суденышко того и гляди ляжет набок... Но соленый ветер надувает парус, обещая увлекательное приключение. Уютная гавань — это игры от SCS Software. Вернее, одна игра, выдержавшая уже девять «переизданий». Скучная, пресная, зато не пугающая жуткими провалами. Наконец-то вышедшие «Дальнобойщики 3» — бурлящее море, терзаемое ураганом, полная противоположность чешским «траксимам». Просто подметьте, читая статью, сколько раз промежуточные оценки будут меняться от «очень хорошо» до «ужасно», качаясь, словно в шторм». Далее автор критикует недостатки, которые появляются в игре «на старте»: постоянно «подвисающее» меню, «размазанные текстуры, сжирающий fps трафик, топорную анимация персонажей». Со временем, по словам обозревателя, «игра перестает раздражать и затягивает, погружая в атмосферу настоящего road movie. На пассажирское кресло претендуют десятки попутчиков, каждый со своим «досье»; коммуникатор терзают предложения разовых контрактов, а сюжет обеспечивает обязательные погони, расследования, встречи с бандитами и полицией. Диалоги написаны с юмором (к сожалению, в паре мест провисающим до задорновского «Ну тупы-ы-ые!») и украшены разнообразными аллюзиями. Пять радиостанций не ограничиваются музыкой, перемежая песни рекламой и новостями — от забавных до полезных, подсказывающих новые квесты...»[45].
Обозреватель «Игромании» так описывает игровой процесс:[46] «... так дни и проходят. Возим грузы, участвуем в гонках, спим в мотелях. Регулярно сталкиваемся с полицией. Периодически заправляемся — чтобы не заглохнуть посреди дороги с пустым баком. Конечно, ржаветь под дождями мы не останемся — в любой момент можно вызвать аварийную службу, которая эвакуирует (если машина перевернулась), подзаправит и отремонтирует. Вот только и возьмут за это втридорога. Выгодней чиниться в СТО. Там же можно проапгрейдить тягач, поставить двигатель помощней, новые колеса, дополнительные зеркала, круиз-контроль, нитро. Сразу нацепить все самое мощное не получится — ассортимент деталей для тюнинга постепенно пополняется во время игры. Когда просто колесить по штату надоест, можно заняться обустройством собственной фирмы». Автор отмечает неоднозначный, неровный уровень графики: «графика (...) контрастная. Такое чувство, что SoftLab-NSK в какой-то момент намеренно решили обезобразить людей — чтобы на их фоне смотрелось лучше все остальное. Поэтому проработка двуногих здесь на уровне дешевых пластиковых игрушек — корявые, угловатые, двигаются дергано, будто батарейки сели. Зато пыльные городки с яркими вывесками, высоченные небоскребы, хайвеи — все это буквально пропитано атмосферой дорожной Америки. Когда рассекаешь политое дождем шоссе, любуешься на высохшие деревья, подернутые облаками горы, когда на твоих глазах начинается красивейший закат — начинаешь понимать, на что ушли эти долгие семь лет». В конечном итоге, рецензент ставит игре оценку 7,5 из 10[46].
Средняя оценка «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» на агрегаторе оценок Metacritic, где она представлена под своим англоязычным названием Rig 'n' Roll, составляет 61% из 100%[47].
Влияние
Серия игр «Дальнобойщики» оказала заметнейшее влияние на жанр симулятора грузовых автомобилей, и, в частности, игр, посвященных пребыванию игрока в роли водителя-дальнобойщика[40]. Обе «классические» части признаны культовыми играми в сообществе геймеров. Этот статус также признавался крупными игровыми изданиями[40][39][30][31] и был отмечен в книгах об игровой индустрии[48][49].
Что, в свою очередь, привело к расширению игровых серий, посвященных грузовым автомобилям. Появились серии Hard Truck (с 1999) и 18 Wheels of Steel (с 2002). Их развитию способствовала игра Hard Truck: 18 Wheels of Steel (2002), вдохновлённая классическими «Дальнобойщики 2», известной в странах запада под названием Hard Truck 2[50].
«Дальнобойщики» (обе части) были признаны одними из лучших компьютерных игр, разработанных в России[51][52].
Помимо этого, игры серии продолжают переиздаваться: «Дальнобойщики 2» была перевыпущена в 2019 году в GOG. Помимо ряда улучшений, она была адаптирована к современным ОС[30][31].
↑Дальнобойщики: Путь к победе(рус.). Absolute Games. — «Разработчик: Buka Entertainment, SoftLab-NSK». Дата обращения: 25 февраля 2024. Архивировано 22 февраля 2024 года.
↑Hard Truck: Road to Victory(англ.). MobyGames. — «Publishers: 1C Company, Buka Entertainment». Дата обращения: 25 февраля 2024. Архивировано 23 февраля 2024 года.
↑Дальнобойщики: Путь к победе(рус.). «Компьютерная газета» (2 августа 1998). — «Название в оригинале: «Hard Truck: Дальнобойщики». Компания-производитель: SoftLab-Nsk совместно с Buka Entertainment, при поддержке 1С». Дата обращения: 25 февраля 2024. Архивировано 3 марта 2024 года.
↑Hard Truck 2: King of the Road(англ.). MobyGames. — «The main improvements over Hard Truck 2 are the new refueling system in the simulation mode, different fuel prices, a revamped repair menu, better graphics, driving physics and collision objects, new equipment and gameplay balancing». Дата обращения: 25 февраля 2024. Архивировано 24 февраля 2024 года.
↑Дальнобойщики 2. Издание второе, дополненное для PC(рус.). СофтКлаб (29 октября 2010). — «Дальнобойщики-2. Издание второе, дополненное» — специальная дополненная версия популярной игры, в которой учтены многие пожелания сотен тысяч поклонников». Дата обращения: 25 февраля 2024. Архивировано 24 февраля 2024 года.
↑Игровая башня — Дальнобойщики-2: Издание второе, дополненное(рус.). Elite Games. — обзор игры. — «На сегодняшний день существуют две версии «Дальнобойщиков-2»: «Д2» просто, и «Дальнобойщики-2: Издание второе, дополненное». Мне довелось испытать на себе оба. Второе издание имеет следующие отличия: стабильность движка игры, очень серьёзно улучшенная; заправка теперь требует определённого времени, просто пролететь мимо столбиков нельзя, нужно остановиться, выбрать необходимое количество топлива, а затем дождаться перелива его в бак; немного изменён баланс мощностей между грузовиками; добавлены новые гаджеты, присобачиваемые к грузовику на СТО; полное исчезновение бонус-контейнеров». Дата обращения: 25 февраля 2024. Архивировано 24 февраля 2024 года.
↑Дальнобойщики 2. Издание второе, дополненное для PC(рус.). СофтКлаб (29 октября 2010). — «В комплект издания входит оригинальный саундтрек в исполнении группы «Ария», представленный в формате CD-audio, а также подборка интересных материалов: ролики, не вошедшие в игру, обои для рабочего стола, скринсейверы». Дата обращения: 25 февраля 2024. Архивировано 24 февраля 2024 года.
↑Интервью с Игорем Белаго(рус.). ZOOM.CNews (14 октября 2009). — интервью с Игорем Белаго, руководителем проекта «Дальнобойщики 3». — «Боевой Народ: Началась ли разработка обещанного аддона „Лас-Вегас“» и когда будет опубликована первая информация о нём?; Игорь Белаго: Да, разработка уже ведется. Более подробно о нем будем рассказывать уже после выхода „Дальнобойщики 3“». Дата обращения: 24 февраля 2025. Архивировано 25 февраля 2024 года.
↑Александр Чепелев.Дальнобойщики 3: Покорение Америки(рус.). «Игромания» (18 декабря 2009). — рецензия. — «Отдаленную надежду на улучшение ситуации вселяет только грядущий аддон „Лас-Вегас“ (азартные игры, распутные женщины). Возможно, душа виртуального дальнобойщика обретет покой именно там». Дата обращения: 25 февраля 2024. Архивировано 22 февраля 2024 года.
↑ 1234Дальнобойщики 2 обновили до версии 8.1(рус.). «Мир грузовиков» (17 апреля 2019). — «Буквально несколько дней назад в GOG вышла культовая игра «Дальнобойщики 2», которая адаптирована под работу на современных операционных системах». Дата обращения: 25 февраля 2024. Архивировано 24 февраля 2024 года.
↑ 1234Дальнобойщики 2 поступили в продажу на GOG(рус.). PlayGround.ru (15 апреля 2019). — «На этой неделе культовая игра нулевых «Дальнобойщики 2» возвращается к геймерам в обновленном для современных операционных систем виде». Дата обращения: 25 февраля 2024. Архивировано 24 февраля 2024 года.
↑ 123Flame.Все о симуляторах грузовых автомобилей, часть 1. От «Дальнобойщиков», Hard Truck и 18 Wheels of Steel до Euro Truck Simulator 2(рус.). VGTimes (2 апреля 2019). — «Высокая сложность (кататься в свое удовольствие, конечно, можно, но обрести действительный финансовый успех будет нелегко) и наличие багов не помешало игре приобрести статус по-настоящему культовой: атмосфера, знакомые пейзажи, интересный геймплей сыграли ей на пользу. Фишкой стало и привлечение рок-группы «Ария» к написанию саундтрека». Дата обращения: 25 февраля 2024. Архивировано 22 июня 2023 года.
↑Лучшие игры за 20 лет. Год 2001-й: Grand Theft Auto 3, Max Payne, Gothic(рус.). «Игромания» (5 сентября 2017). — «Дальнобойщики 2: ЗИЛ тянет цистерну в Приозёрск, дворники пытаются хоть немного очистить стекло, а «Ария» в магнитоле поёт о сложности бытия. И это лишь один из рейсов, которых было множество». Дата обращения: 25 февраля 2024. Архивировано 22 февраля 2024 года.
↑Иващенко Никита Андреевич.«Дальнобойщики» (серия видеоигр)(рус.). Большая российская энциклопедия (17 ноября 2013). — «„Дальнобойщики“ послужили источником вдохновения для многих других проектов. В августе 2002 г. чешская студия SCS Software выпустила первую видеоигру в череде симуляторов грузоперевозок Hard Truck: 18 Wheels of Steel, которая одновременно считается и частью «Дальнобойщиков», и серии, известной в России как «18 стальных колёс». Геймплей игры был близок к «Дальнобойщикам», однако последующие части – «По дорогам Америки» («Across America», 2003) и «Пыль дорог» («Pedal to the Metal», 2004) – отличались с точки зрения сеттинга». Дата обращения: 25 февраля 2024.
↑Hard Truck Tycoon(рус.). Old-DOS.ru. — «„Дальнобойщики 1: Путь к победе“ — компьютерная игра конца 20-го века в жанре симулятора водителя-дальнобойщика... В качестве движка используется Virtual World Inventor». Дата обращения: 25 февраля 2024. Архивировано 25 февраля 2024 года.
↑Virtual World Inventor (порт.). GameVicio. — упоминание, по отношению к Rig'n'Roll. Дата обращения: 25 февраля 2024. Архивировано 25 февраля 2024 года.
↑Virtual World Inventor(рус.). «Энциклопедия по серии игр „Дальнобойщики“». Дата обращения: 25 февраля 2024. Архивировано 25 февраля 2024 года.
Дмитрий Макарский, Алексей Никоноров. История компьютерной эры. — Москва: ЛитРес, 2016. — ISBN 9785040367979, 504036797X. (рус.)
Андрей Подшибякин. Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks. — Москва: ЛитРес, 2019. — ISBN 978-966-993-182-5. (рус.)
Лучшие игры за 20 лет. Год 2001-й: Grand Theft Auto 3, Max Payne, Gothic(рус.). «Игромания» (5 сентября 2017). — «Дальнобойщики 2: ЗИЛ тянет цистерну в Приозёрск, дворники пытаются хоть немного очистить стекло, а «Ария» в магнитоле поёт о сложности бытия. И это лишь один из рейсов, которых было множество». Дата обращения: 25 февраля 2024.