Дарк-кибер
Дарк-кибер (англ. dark cyber), также дарк-кибергот (англ. dark cybergoth), неокибер (англ. neo-cyber), некро-кибергот, постапокалипс-кибер, некрон — субкультура, зародившаяся в конце 1990-х, впитавшая в себя основы течений риветхед, кибер-готов, готики. Культура является андеграундной и малочисленной. История субкультурыДарк-кибер (дарк-киберготы) — индустриальная cубкультура появилась примерно в начале 90-х годов прошлого века. Дарк-кибер, хоть и являются гибридом трех основных указанных выше направлений субкультур, однако, обладают своим эстетически — культурным пластом. Развитие индустриальной музыки и возникновение индустриальных субкультур привело к гибридизации основ течений Риветхед (Rivethead), Кибер (Cyber), Готика (Gothic). В основе своей, в культуре Дарк-кибер, преобладают течения риветхед и кибер-гот, однако, не исключены и вариации, позаимствованные из культуры готики. На рубеже 90-х годов и далее, у дарк-кибер проявляются характерные черты, относящиеся к форме одежды и атрибутике, так как, представители субкультуры отходят от стандартов кибергот и остальных стилей, формируя свое течение. Полноценное формирование культурного пласта можно отнести к рубежу 1990—2000 годов, как следствие экспериментов в культурах риветхед, футуризм, кибер и готики. Однако, представители субкультуры значительно упростили основы, сформировав собственную идеологию. ИдеологияИдеологическое формирование дарк-кибер (дарк-кибергот) складывается на основах постапокалиптического (постапокалипсис)существования, и развития кибернетических технологий в рамках мира, испепеленного глобальной катастрофой, либо эпидемией.
Именно Адаптация к условиям, Мимикрия, Автономность и Выживание — закладываются в Основы идеологии дарк-кибер. Основными критериями развития четко становятся: Идеология неизбежности и мира, погрязшего во мрак катастрофы, но романтизм Возрождения из пепла, остаются рудиментарной частью Готики. Именно, в силу готической части идеологии, дарк-кибер старательно собирают интересующие их факты, информацию, образование, стараясь отдать предпочтение быть Посредником и Проводником между субкультурами, нежели Изгоями и Одиночками.
Они прекрасно комбинируют все основные идейные платформы для формирования собственного течения — эволюции кибернетических организмов, в рамках постапокалипсиса, либо, абсолютного техногенного социума. Эстетика
МузыкаОсновоположники дарк-кибергот — Midnight Configuration, Athamay, Narcissus Pool, которых, как правило, определяют прародителями культуры кибер-готов в целом как музыкального движения. Однако, склонность дарк-кибергот к более тяжелым направлениям музыки, такие как hard trance, dark electro, dark ambient,techno, Драм-н-бейс (в частности techstep) заметно отклоняют их от общего течения кибергот, но оставляя в рамках полноценной субкультуры кибергот. Музыкальное предпочтение становится ещё шире, благодаря вливаниям музыкальных стилей со стороны новаторов, подобных, Apoptose, Aphex Twin, Northaunt, Tiermes и коммуникабельности самой идеологии дарк-кибергот, по отношению к стилям содружественных субкультур. Не чужды и такие стили, как EBM, Darkwave, Aggro-industrial (wumpscut: и прочие), Power-Electronics, Death Industrial, что сильно приближает их к субкультуре риветхед. Учитывая способности к адаптации четких разделений в пристрастия дарк-кибергот провести невозможно. Внешний видСреди дарк-кибергот можно встретить увлечение аксессуарами, заимствованными из дружественных субкультур — сварочные очки (гоглы), противогазы, респираторы, компьютерные детали, латекс, фольгированные материалы и винил, милитари. Обувь предпочитается милитари, но не чужда и фетиш-мода, готическая мода, высокая обувь с толстой подошвой (платформа)и большим количеством застежек, армированная обувь, созданная на заказ. Особые черты дарк-кибергот:
Умельцы, работая вручную, создают девайсы, искусно комбинируя материалы животного происхождения. с индустриальными материалами, используя подсветку диодами и прочими светоматериалами.
Так же, используется примитивная покраска и маркировка, как правило, относящаяся не столько к индустриальной культуре, сколько к первобытным, анимистическим духовным течениям. Общепринятую символику (знаки радиоактивности, биологической и химической опасности) дарк-кибергот стараются не применять, используя свою собственную символику, подобную символическим гибридам механики и биологии. Прически сильно варьируются, от ирокезов до кибер-локов, в зависимости от цели и группы.
В полном обличии, дарк-кибергот представляют собой подобие киборга-хищника, включившего в свой организм добытые трофеи. Не исключаются вариации внешности, подобия урбанистического шамана. Однако, основные девайсы не мешают повседневной жизнедеятельности, нежели у кибер-готов, поскольку, как правило, вполне применимы, даже, в индустриальном туризме. Созданные девайсы заведомо ориентированы на Выживание и Адаптацию. Стараются создать ощущение Саморазвития кибер-организма особой веткой эволюции. Политические взглядыКак правило, основная масса дарк-кибергот аполитична, что является результатом взгляда на суть вещей в постапокалиптическом мире. Многие дарк-кибергот пассивны в плане политических режимов. Религиозные взгляды больше похожи на техногенное язычество и шаманизм (не утверждение о всей субкультуре). Навязывания мнений, относительно религий и прочего, среди представителей дарк-кибергот официально отмечено не было. Религиозные мнения, как правило, остаются при себе и, не обсуждаются, равно как и их навязывание. Существуют агностики. В плане организованности, — основная масса Одиночки, но вполне образовывают закрытые группы и кланы, копируя групповое поведение из примеров животного мира. Используя мимикрию и коммуникабельность, легко сочетаются с родственными субкультурами. Субкультура сегодняВ данное время, субкультура считается практически утраченной, либо, растворенной в родственных индустриальных и готических субкультурах. Упоминания о дарк-кибергот субкультуре, как о полноценном интеллектуальном пласте, обрывочны и малочисленны. Понимание субкультуры дарк-кибергот напрямую зависит от понимания родственных индустриальных субкультур. Культуры, основанные на индустриальном прогрессе общества, кибернетике и технологиях. Основные: Культуры, вошедшие в основу, но не относящиеся к индустриальным субкультурам:
|
Portal di Ensiklopedia Dunia