Девятое поколение игровых системДевятое поколение игровых приставок началось в ноябре 2020 года, с выпуском консолей Xbox Series X/S, а также PlayStation 5. По сравнению с предыдущим поколением консолей — Xbox One (также они назывались One S и One X) и PlayStation 4, у консолей нового поколения значительно увеличилась производительность. Используя более быстрые графические процессоры, они получили поддержку трассировки лучей в реальном времени. Скорость рендеринга разрешения 4K (в некоторых случаях 8K) — 60 кадров в секунду и выше. Оба семейства консолей используют APU — гибридные процессоры от компании AMD на архитектуре Zen 2, «Oberon» в PlayStation 5 и «Arden» в Xbox Series X/S соответственно, а также твердотельные накопители (SSD). Эти накопители избавили консоли от шума, производимого движущимися частями традиционных HDD. Кроме того, они используются в качестве высокопроизводительной памяти, системы для хранения игр, для сокращения времени загрузки и поддержки потоковой передачи данных в играх. В Xbox Series S и PlayStation 5 Digital Edition отсутствует оптический привод, но при этом остальные составляющие сохраняются. Переход на новое поколениеВосьмое поколение было одним из самых продолжительных в истории. Консоли прошлого поколения имели пятилетнее окно из-за закона Мура, но Microsoft и Sony вместо этого запустили «редизайн» текущих консолей: Xbox One X и PlayStation 4 Pro. Некоторые аналитики полагали, что эти факторы ознаменовали первый серьёзный отход от идеи консольных поколений, так как потенциальные технические преимущества нового оборудования стали номинальными[1][неавторитетный источник]. Microsoft и Sony объявили о выпуске своих новых консолей к концу 2019 года, до пандемии COVID-19. В марте 2020 года пандемия повлияла как на маркетинг, так и на производство консолей. E3 2020 планировалась как главное место презентации консолей, но вместо этого Microsoft и Sony воспользовались онлайн-ресурсами, чтобы показать новые системы и игры. Обе компании признали, что пандемия ограничила производственные поставки, и обратили внимание потребителей на то, что поставки консолей, вероятно, будут ограничены в окне запуска и постепенно нормализуются по мере ослабления пандемии, что вызвало волну перепродаж через интернет-магазины, которым противодействовали производители и продавцы[2]. Продолжающийся глобальный дефицит чипов продолжал сказываться на поставках консолей до конца 2021 года, при этом Sony предупреждала о снижении объёмов производства в последнем календарном квартале года и в 2022 году; это также повлияло на темпы производства консоли Nintendo Switch и планы Valve выпустить портативный игровой компьютер Steam Deck в 2021 году[3]. КонсолиPlayStation 5PlayStation 5 была разработана компанией Sony как преемница PlayStation 4 и выпущена в продажу 12 ноября 2020 года. Основная цель разработки PlayStation 5 — сокращение времени загрузки в играх, особенно в использующих потоковую передачу данных (во время перемещения игрока по открытому миру). Sony разработала собственную архитектуру SSD на основе 12-канального твердотельного накопителя ёмкостью 825 гигабайт, а также метод быстрой программной декомпрессии, обеспечивающий скорость ввода/вывода до 8-9 ГБ/с. В большинстве ранних тестов во время разработки это практически исключало загрузочные экраны и производило маскировку времени загрузки для игр с открытым миром. Система работает на базе чипа AMD Zen 2, работающего с переменной частотой до 3,5 ГГц и графического процессора RDNA 2[англ.], работающего с переменной частотой до 2,23 ГГц. Общая потенциальная вычислительная мощность графического процессора составляет 10,28 терафлопс. В системе установлено 16 гигабайт оперативной памяти. ![]() Было выпущено две модели PlayStation 5: базовая модель включает в себя устройство чтения оптических дисков большинства форматов дисков, включая Blu-ray, UHD Blu-ray и розничные игры для PlayStation 5, а в более доступной цифровой модели отсутствует устройство чтения дисков, но в остальном она эквивалентна базовой модели. Обе модели поддерживают возможность расширения памяти для хранения игр и других данных на внешних дисках, также позволяют игрокам получать и хранить игры при помощи онлайн-распространения через PlayStation Store. PlayStation 5 имеет, в основном, полную обратную совместимость с играми PlayStation 4 (некоторое количество игр в настоящее время не поддерживается на консоли). Облачный сервис PlayStation Now также доступен на PlayStation 5, с целью запуска со старых консолей PlayStation. Xbox Series X/SXbox Series X/S являются преемниками Xbox One и были выпущены в продажу 10 ноября 2020 года в некоторых регионах. Microsoft продолжила модель распространения как с двумя консолями Xbox One: линейкой высокого класса (Series X, сравнимой с Xbox One X) и более доступной моделью (Series S, сравнимой с Xbox One S). Цель по производительности для Xbox Series X была примерно в четыре раза выше, чем для Xbox One X, но без ущерба для разработки игр для Xbox Series S более низкого уровня. Xbox Series X и Xbox Series S используют процессор AMD Zen 2 и графический процессор RDNA 2, но с разными частотами и вычислительными блоками. У Series S более низкие частоты при пониженной производительности, а у Series X графическая производительность оценивается в 12,14 терафлопса по сравнению с 4,006 терафлопса у Series S. Microsoft разработала архитектуру Velocity, которая включает в себя внутреннюю систему SSD (1 терабайт на Series X, 500 гигабайт на Series S), используемую для хранения игр и новые интерфейсы DirectX с улучшенным вводом/выводом, потоковой передачей и рендерингом внутриигровых текстур. Series X включает в себя устройство чтения оптических дисков, поддерживающее носители Blu-ray и UHD, которого нет в Series S. Обе консоли поддерживают внешние носители для хранения игр и онлайн-распространение через Xbox Live. Была объявлена полная совместимость для всех игр Xbox One, включая ранее поддерживаемые игры для Xbox и Xbox 360, но исключая игры Kinect. Microsoft призвала сторонних разработчиков и издателей использовать свой подход Smart Delivery для предоставления бесплатных исправлений производительности для игр Xbox One для Xbox Series X/S. Сравнение консолей
Остальные консолиNintendo Switch и Nintendo Switch 2Nintendo Switch была выпущена в марте 2017 года, задолго до появления любого из этих устройств. Как и в случае с оригинальной Wii, Nintendo разработала Switch в стратегии голубого океана, чтобы расположить консоль отдельно от конкурентов. Технологически Switch считается представителем восьмого поколения из-за меньшей вычислительной мощности, однако он остаётся конкурентоспособным, запуская мультиплатформенные игры вместе с PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Недостаток производительности Switch может быть возмещён мощностью решений на основе облачного гейминга. Примером таких игр являются Control и Hitman 3. В 2021 году был выпущен Nintendo Switch OLED. Являющаяся преемницей Nintendo Switch 2 (2025) уже способна полноценно запускать игры текущего поколения. Steam Deck25 февраля 2022 года Valve выпустила Steam Deck, портативную консоль на базе SteamOS 3.0. Значительным преимуществом Steam Deck стала возможность запускать практически любую игру из библиотеки Steam благодаря слою совместимости Proton[4][5]. Steam Deck стала первой консолью с графическим сопроцессором RDNA 2, также применяемым в консолях девятого поколения[6]. Успех Steam Deck и открытость платформы Steam привёл к появлению похожих устройств — Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go, MSI Claw A1M и Ayaneo[7]. Системы облачного геймингаДве основные облачные игровые платформы, Stadia и Amazon Luna, были представлены в ноябре 2019 и октябре 2020 года соответственно. Наряду с существующими облачными системами, такими как GeForce Now, эти системы не имеют финансового прорыва в качестве домашних игровых консолей, однако они способны запускать мультиплатформенные игры девятого поколения. Сервис Stadia был закрыт в январе 2023 года. Примечания
|
Portal di Ensiklopedia Dunia