Global Agenda — футуристичный многопользовательскийшутер от третьего лица (MMOTPS), разработана компанией Hi-Rez Studios на движке Unreal Engine 3. Первый пресс-релиз был анонсирован в марте 2007 года, к тому времени игра находилась в разработке уже 2 года. Первый трейлер к игре был опубликован в мае 2007 года. Вышла 1 февраля 2010 года.
В октябре 2008 года, студия Hi-Rez запустила новый веб-сайт игры. Был также анонсирован первый публичный превью игры — благотворительное событие под названием «MISSION: Pwning for a Cure», которое было проведено 8 ноября 2009 года в Roswell, США.
В игре присутствует четыре игровых класса: Штурмовик (англ.Assault), Медик (англ.Medic), Разведчик (англ.Recon) и Робототехник (англ.Robotics), каждый с разным стилем игры и уникальным вооружением. В игре можно будет использовать реактивные ранцы, более мощную экипировку и некоторую технику (шагающие роботы).
Кооперативный режим против окружения (Cooperative Player vs. Environment missions against the Commonwealth NPC faction, AI-controlled enemies, and Boss Fights)
Режим Игроки против Игроков с 5 разными режимами игры и 20 уникальными картами
Максимальный уровень персонажа 50
Достижение и разблокировки для каждого персонажа
Игровой инвентарь для костюмов, способностей, красок, обновлений и лута
Дополнительные настройки персонажа, включая элитный костюмы, краски и сезонные способности
Будущий Co-Op контент для максимальных уровней персонажей
Будущий AvA контент, мультиплеерный PvP контент, и новые социальные зоны
PvE и PvP
Уникальной особенностью игры является возможность участвовать и получать опыт и достижения как от состязаний PVP с другими игроками, так и от PVE составляющей (против персонажей, не управляемых игроками) .
Творчество фанатов
Hi-Rez Studio провела несколько конкурсов, включая конкурс на самый лучший фанатский трейлер[2][3] и на самые лучшие фанатские ресурсы по игре[4].