Tango (платформа)
Tango (ранее известная как Project Tango) — платформа[прояснить] для вычислений дополненной реальности, разработанная Google. Технология применяет Компьютерное зрение для мобильных устройств, таких как смартфоны и планшетные компьютеры, для определения своего положения относительно окружающего мира без использования GPS или других внешних сигналов. Это позволяет разработчикам приложений создавать пользовательский интерфейс, включающий внутреннюю навигацию, 3D -картографирование, измерение физического пространства, распознавание окружающей среды, дополненную реальность и окна в виртуальный мир. Первый продукт Tango, вышедший из группы ATAP’s Skunkworks,[1] был разработан командой во главе с учёным Джонни Ли Johnny Lee, основным спонсором Microsoft's Kinect. В интервью в июне 2015 года Ли сказал: «Мы разрабатываем аппаратные и программные технологии, чтобы помочь понять всем и каждому, где они точно находятся.»"[2] Google выпустил два устройства для демонстрации технологии Tango: Peanut phone и 7-дюймовый планшет Yellowstone. Более 3000 из этих устройств были проданы по состоянию на июнь 2015 года,[3] в основном для исследователей и разработчиков программного обеспечения, заинтересованных в создании приложений для платформы. Летом 2015 года Qualcomm и Intel объявили, что разрабатывают эталонные устройства Tango в качестве моделей для производителей устройств, которые используют свои мобильные чипсеты.[4][5] В январе 2016 года на выставке CES компания Google, чтобы продемонстрировать технологию Tango, объявила о партнерстве с Lenovo в выпуске потребительского смартфона летом 2016 года, озвучив цену до 500 долларов США и небольшой форм-фактор менее 6,5 дюймов. В то же время обе компании объявили о разработке инкубатора приложений для запуска программ, которые были включены в устройство. На конференции Lenovo Tech World 2016 Lenovo презентовала первый в мире потребительский телефон Phab 2 Pro на базе платформы «Tango».[6] Позже также выпущены смартфоны Asus Zenfone AR и Samsung galaxy note 10+ с поддержкой данной технологии. 15 декабря 2017 года Google объявил о планах закрыть проект Tango в марте 2018 в пользу ARCore.[7] ОбзорTango отличается от других, появляющихся 3D — сенсорных продуктов компьютерного зрения, тем, что она предназначена для работы на мобильном телефоне или планшете и, в основном, занимается определением положения и ориентации устройства в пространстве. Tango собирает сырые данные с ряда датчиков смартфона и с высокой скоростью превращает их в полезную информацию. В список датчиков входят инфракрасный излучатель, похожий на радар, и инфракрасную камеру, которая захватывает отраженный свет. При этом широкоугольная камера добавляет визуальные подсказки о местонахождении в набор этих данных. Система Tango также полагается на показания высокоточных акселерометра, гироскопа и барометра.[8] Сама технология Tango подразделяется ещё на три технологии:[9][10]
Google предлагает для разработчиков несколько вариантов работы:[11] [12] — Unity SDK; — Java Api; — С API. Предназначение у каждого своё — Unity SDK больше подходит для 3D-игр или приложений, связанных с визуализацией, JAVA API для тех, кто хочет использовать функциональность Tango в своих, уже существующих, приложениях для Android, а C API для тех, кто пользуется Android NDK и кто хочет получить доступ к нативным функциям в собственном движке визуализации. Сотрудники и партнерыПри создании Project Tango компания Google сотрудничала с разработчиками в девяти странах и нескольких организациях, включая Bosch, Bsquare, CompalComm, ETH Zurich, Flyby Media, George Washington University, MMSolutions, Movidius, University of Minnesota MARS Lab,[13] JPL Computer Vision Group,[14] OLogic, OmniVision, Open Source Robotics Foundation, Paracosm, Sunny Optical Technology, PMD Technologies, Mantis Vision, Prizmiq, Intermodalics и SagivTech. Были объявлены партнерские отношения[15][16] с компаниями, которые включают в себя, Autodesk, Aisle411, Defective Studios, Durovis (Dive), Infineon, JPL, Left Field Labs, Legacy Games, Limbic, moBack, NVYVE, OmniVision, Otherworld Interactive, PMD Technologies, Sagivtech, SideKick, Speck Design, Stinkdigital, and Inuitive. См. такжеПримечания
Ссылки
|
Portal di Ensiklopedia Dunia