Божевільний корабель
«Божевільний Корабель» (англ. The Mad Ship) - роман американської письменниці Маргарет Ліндгольм, написаний під псевдонімом Робін Гобб, другий у її серії «Торговці Живих кораблів» (англ. The Liveship Traders). Написаний у формі розповіді від третьої особи. Роман був опублікований 1999 року у видавництві HarperVoyager. Дія відбувається у всесвіті Елдерлінгів та є прямим продовженням роману «Чарівний корабель» (англ. Ship of Magic). Історії персонажів продовжуються у наступному романі трилогії «Корабель Долі» (англ.Ship of Destiny). Окремі персонажі трилогії виступають другорядними персонажами в серіях «Хроніки Дощових Нетрів» (англ.The Rain Wilds Chronicles) та «Трилогія про Фітца і Блазня» (англ. The Fitz and the Fool Trilogy). Події серій «Трилогія про Провісників» (англ. The Farseer Trilogy) та "Трилогія про Світлу людину" (англ. The Tawny Man Trilogy) відбуваються в тому самому світі. СюжетНа борту Вівації від укусу морської змії помирає Кенніт, але Вінтроу набирається сміливості та відрізає заражену частину ноги. Кенніт починає зв'язуватися з кораблем, а операція робить їх зв'язок набагато глибшим. Вівація починає вірити в свого нового капітана і в те, що він насправді намагається зробити добро, ставши королем Піратських островів. Вінтроу також починає захоплюватись ним. На прохання Вінтроу, Кенніт не вбиває Кайла, натомість ув'язує його на таємному острові, де відокремлено живе його мати. Виявляється у дитинстві він потрапив у полон до пірата Ігрота, який вбив батька Кенніта, вирізав язик його матері, а самого хлопчика зробив піратом. Кенніт вирішує, що Вїнтроу повинен поїхати на Острів Інших і отримати своє пророцтво. Коли вони потрапляють туди, Вінтроу відправляється шукати вздовж пляжу, але замість артефактів знаходить стежку, яка веде його до клітки із затиснутою морською змією. Змилосердившись над нею, він вириває її з клітки, а вона, у свою чергу, допомагає повернути Вінтроу, Кенніта та Етту назад на Вівацію. Змія, яку він рятує - це "Та, що пам’ятає", яку Інші ув'язнили як свого оракула. Алтея служить на борту корабля "Офелія". Калсидійська галера зупиняє їх на піратських островах і вимагає впустити на борт їх представників для перевірки вантажу. Капітан Теніра вважає, що це піратство, і відмовляється зробити це, навіть після заяви, що це розпорядження Сатрапа. Зав'язується бійка в якій Офелія пошкоджує калсидійську галеру, але натомість спалює свої руки. Повернувшись у Бінгтаун, капітан Теніра виявляє, що митники Сатрапа вимагають хабарі у всіх, хто хоче потрапити до Бінгтауну. Він відмовляється, і вони зв’язують Офелію біля митного причалу. Алтея йде до своєї родини і намагається переконати їх приєднатися до Теніри у протистоянні Сатрапу. Тим часом Брешена, що служить на піратському кораблі, просять допомогти утилізувати шматок піратської здобичі - картину, яка, як він знає, належить Алтеї, і знаходилась у її каюті на Вівації. До нього доходили чутки про те, що Кенніт захопив Вівацію, але він не вірив у це. Брешен погоджується поїхати до Бінгтауна, щоб домовитись про вищу ціну за деякі вкрадені речі, але натомість вирушає до Вестрітів, щоб повідомити про викрадення. Звичайно, Алтея хоче організувати порятунок, але вони швидко розуміють, що ніхто не буде готовий здійснити рятувальну місію. Тож Брешен, Алтея та Янтар вирішують реконструювати Досконалого та вирушити на ньому рятувати Вівацію. Давад Рестарт вже вів переговори про те, щоб Ладлаки продали йому Досконалого, і за допомоги Янтар їм це вдається зробити. ВБінгтауні ситуація погіршується, і більшість Старих Торговців починають усвідомлювати, що їм потрібно протистояти Сатрапу та його калсидійським найманцям. Тим часом в Джамелії Сатрап приймає рішення вирушити особисто в Бінгтаун. Мальта продовжує безсоромно грати на почуттях Рейна та Сервіна. На прийомі в честь Сатрапа, вона знайомиться та танцює з ним. В цей час Серілла, одна з супутниць Сатрапа, розмовляє з Рейном і Грегом і переконує їх, що ось-ось розпочнеться переворот, Сатрапа збираються вбити калсидійці та звинуватити у цьому Бінгтаун. Вестритів відправляють додому, але раптом Сатрап вирішує, що він хоче поїхати з ними, тож вони всі разом у ідуть у кареті Давада. В дорозі на Сатрапа скоюють напад, Давада вбивають, Сатрапа викрадають, а Кеффрія та Мальта тікають до Дощових Нетрів, поки калсидійці палять Бінгтаун. Вночі Мальта прокрадається до руїн, слідуючи за голосом драконниці, що вже деякий час переслідує її. Рейн усвідомлює, що Мальта стала полонянкою драконниці, але його мати думає, що він марить, тому вона ігнорує його слова. В Дощових Нетрях відбувається великий землетрус. Мальта, намагаючись знайти вихід з руїн, знаходить Сатрапа та одну з його Подруг, яких ховали в одній із камер. Рейн і Сельден закінчують те, що було розпочато Мальтою, і звільняють драконницю. Вона вирішує виконати свої обіцянки і врятувати людей, які визволили її. Змії продовжують об'єднуватись в один великий клубок, ділячись своїми спогадами про минуле. Моолкіну вдається примусити деяких диких змій згадати їх імена. Потім вони натрапляють на живий корабель Рінгголд. Вони відчувають, що він один з них, і примушують згадати про це. Корабель згадує, що він був Драконом на ім’я Дракіус. Змії з'їдають деревину корабля і отримують його спогади. Змії розуміють, що мешканці Дощових Нетрів століттями знаходили кокони, з яких мали вилупитись дракони і використовували їх як матеріал для Живих кораблів, називаючи їх Чардеревом, а сплячих у коконах драконів вбивали. Остання драконниця Тінталья, яка змогла звільнитись з кокона прагне повернути драконів у світ. Якщо "Та, що пам’ятає" зможе знайти Моолкіна та інших змій, і всі вони зможуть знайти шлях вгору по Дощовій річці, тоді Тінталья зможе допомогти їм створити власні кокони, та вилупитись з них навесні, ставши драконами. Головні персонажіСім'я Вестріт
Сім'я Трелл
Сім'я Теніра
Морські зміїМорські змії — розумні істоти, що живуть в Південних морях. Живуть невеликими скупченнями — клубками. Спілкуються обмінюючись думками та образами. Змії володіють не лише індивідуальною, а й спадковою пам'яттю.
Пірати
Торговці Дощових НетрівТорговці Дощових Нетрів далекі родичі торговців Бінгтауну. Невідома магія Нетрів змінює їх зовнішність, тому поза межами дому з'являються виключно з закритими обличчями. Переважно є заможними людьми, завдяки знайденим в руїнах древнього міста Старійшин під Дощовими Нетрями унікальним магічним сувенірам. Єдині виробники Живих Кораблів, плата за які зазвичай тягнеться з покоління в покоління. Якщо покупець не в змозі вчасно оплатити борг, мають право забрати до себе одного з членів сім'ї, найчастіше молодих дівчат.
Інші персонажі
РеакціяРоман "Божевільний корабель" отримав переважно схвальні відгуки. Один рецензент назвав книгу "сильним і яскравим романом" [1] , інший рецензент заявив, що книга містить "історію повну чудових персонажів та інтриг". [2] Багато рецензентів зазначили багатовимірність персонажів, використаних в історії, як одну з сильних сторін роману. [3] Щодо сюжету книги, Kirkus Reviews сказав: "Гобб вивляє чудову уяву, але відкидає будь-яку схильність до контролю". [4] Видання
Посилання
зовнішні посилання |
Portal di Ensiklopedia Dunia