Метод найближчого сусідаАлгоритм найближчого сусіда — один з перших і найбільш простих евристичних методів розв'язування задачі комівояжера. Відноситься до категорії жадібних алгоритмів. За кожен крок його виконання до знайденої частини маршруту додається нове ребро. Алгоритм припиняє роботу, коли розв'язок знайдено і не намагається його покращити. Пояснення алгоритмуФормулюється таким чином: Алгоритм найближчого сусіда починається в довільній точці та поступово відвідує кожну найближчу точку, яка ще не була відвідана. Пункти обходу плану послідовно включаються до маршруту, причому, кожен черговий пункт, що включається до маршруту, повинен бути найближчим до останнього вибраного пункту серед усіх інших, ще не включених до складу маршруту. Алгоритм завершується, коли відвідано всі точки. Остання точка з'єднується з першою. Вхідні дані: множина точок V розмірністю N Вихідні дані: маршрут Т, що складається з послідовності відвідування точок множини V Кроки алгоритму (варіант 1)
Кроки алгоритму (варіант 2)
Алгоритм простий у реалізації, швидко виконується, але, як і інші «жадібні» алгоритми, може видавати неоптимальні рішення. Обчислювальна складність алгоритму — O(n2). Результатом виконання алгоритму найближчого сусіда є маршрут, приблизно на 25% довший від оптимального. Одним з евристичних критеріїв оцінки рішення є правило: якщо шлях, пройдений на останніх кроках алгоритму, зіставний зі шляхом, пройденим на початкових кроках, то можна умовно вважати знайдений маршрут прийнятним, інакше, імовірно, існують кращі рішення. Інший варіант оцінки рішення полягає у використанні алгоритму нижньої граничної оцінки. Другий критерій оцінки рішення полягає в застосуванні алгоритму нижньої граничної оцінки.[2] Для будь-якої кількості міст більшій за три в задачі комівояжера можна підібрати таке розташування міст (значення відстаней між вершинами графу і вказівка початкової вершини), що алгоритм найближчого сусіда буде видавати найгірше рішення. Див. такожПриміткиПосилання
|
Portal di Ensiklopedia Dunia