Софтбол на літніх Олімпійських іграх 2020
Софтбол був представлений на літніх Олімпійських іграх 2020 року в Токіо вперше після літніх Олімпійських ігор 2008 року[1]. У турнірі взяли участь шість збірних. Бейсбол/софтбол — один із п'яти видів спорту, доданих до програми лише літніх Олімпійських ігор 2020 року[2] 2024 року його не буде.[3]. Спочатку змагання планували провести 2020 року, але 24 березня 2020 року Олімпіаду перенесено на 2021 рік через пандемію COVID-19[4]. Формат змаганьГруповий етап матиме вигляд одноколового турніру шести збірних, що гратимуть одна проти одної. Загалом відбудеться 15 матчів. Потім будуть ігри за бронзу та золото. Загалом турнір складається з 17 матчів[5][6]. КваліфікаціяНа олімпійський турнір з софтболу кваліфікувалося шість збірних: Японія як країна-господарка, США як переможниця Чемпіонату світу з софтболу серед жінок 2018, а також чотири збірні за підсумками трьох кваліфікаційних турнірів: одна квота від турніру Європа/Африка, одна від турніру Азія/Океанія і дві від турніру Америка[7]. Розклад змагань
Груповий етапЗа підсумками групового етапу перші дві збірні візьмуть участь у матчі за золоті медалі. Команди, що посіли третє та четверте місця, гратимуть за бронзу. Турнірна таблиця
Вказано японський стандартний час (UTC+9)[10] Матчі
Фінальний етапМатч за бронзові медалі
Пер: Деніелл Лоурі (1–1) Пор: Даніель О'Тооле (0–2) Матч за золоті медалі
Пер: Уено Юкіко (2–0) Пор: Еллі Карда (0–1) Примітки
|
Portal di Ensiklopedia Dunia