前线任务 (日语:フロントミッション ,英语:Front Mission ,中国大陆译作“前线任务 ”,香港和台湾译作“雷霆任務 ”) 是由史克威爾 (今史克威爾艾尼克斯 )所出品的電子遊戲及相關媒體系列[ 1] 。該系列由土田俊郎 创作,后来被史克威尔购入成为第6开发业务部的G-Craft 开发。自首部《前线任务》1995年发行以来,系列已经涉入电影、漫画 、小说、广播剧 、手机应用 及玩具等多种媒体。虽然系列最初为战略角色扮演游戏 ,但其通过衍生游戏已经涉足卷轴射击 、即时战略 、大型多人在线 以及第三人称射击 类型。前线任务电子游戏获得不大的成功,自《前线任务5 战争的伤痕》发售来,在全球售出300万套[ 2] 。
前线任务的主要卖点在于其叙事手法。系列情节发生在21和22世纪,围绕着强大超国家联盟及其成员国之间的冲突军事与紧张政治[ 3] 。虽然前线任务电子游戏使用自包含、独立的故事,但这些结合为完成整个系列的更大故事情节。在和其它媒体的故事结合中,系列具有一定程度故事深度,以及类似于连续剧的分镜剧本[ 4] 。前线任务的另一个主要标志是使用了大量名为“wanzers”(取自德语单词Wanderpanzer)的巨型机甲 。
作品
电子游戏
前线任务系列从1995年起,已经发行了11部电子游戏,七部为本传作品,另外四部为衍生作品[ 3] 。此外,系列还有几部电子游戏移植、重制与合辑。在2002年7月12日,《前线任务 》的直接移植版发行于万代WonderSwan Color 。一年后的2003年10月23日,游戏索尼PlayStation平台重制版《前线任务1st》发行[ 5] 。在发行后不久的2003年12月11日,合辑《前线任务历史》在日本发行。合计收录了《前线任务1st》重制版、修改版的《前线任务2 》和《前线任务3 》[ 6] 。《前线任务1st》的任天堂DS 重制版于2007年5月22日发行[ 7] 。系列第二款重制游戏为《前线任务2089 》的重制版《前线任务2089 疯狂边界》[ 8] 。该重制版于2008年5月29日在日本发行[ 9] 。
全部的前线任务游戏都在日本发行,但只有少量作品在日本外本地化。《前线任务3 》是首部在北美和欧洲发行的游戏,发行日期分别为2000年3月22日和2000年8月11日[ 10] 。《前线任务4 》是第二部英文本地化的游戏,于2004年6月15日在北美发行[ 11] 。三年之后的2007年,任天堂DS移植游戏《前线任务1st》在北美发行。《前线任务 进化 》是首部在北美和欧洲本地化的衍生游戏,也是第四部在北美发行的游戏和第二部在欧洲发行的游戏[ 12] [ 13] 。另外七部游戏未在日本以外官方发行。
其他产品
自1995年起,前线任务系列就衍生出了各种非电子游戏产品[ 14] [ 15] [ 16] 。系列有补充游戏世界观的长期连载漫画 和小说。系列还有两部由Yoshihiko Dai执导真人电影,以及山口宏执导的十章广播剧 ,这些都扩展补充了前线任务的世界观[ 17] [ 18] 。银河万丈 、鹤弘美 、达克斯·格里芬 、丹尼尔·基顿 和蒂娜·科特等人参与了这些产品的演出[ 19] 。除了这些媒体外,系列还有各种书籍、玩具和以前线任务品牌名发行的原声音乐 。
共通元素
开发
前线任务系列有两类作品,一类以数字做标题,一类以非数字做标题。数字标题前线任务作品皆为战略角色扮演游戏 。其它非数字前线任务作品则为各类型的衍生作品[ 3] 。四部衍生作品为四种不同类型游戏。《前线任务枪之危机》为卷轴射击游戏 ,《前线任务 抉择》为即时战略游戏 ,《前线任务Online》为大型多人在线游戏 ,最新的《前线任务 进化》为带有铁道射击 元素的第三人称射击游戏 。
在2007年RPGamer对开发者坂本浩一的采访中,他称开发团队在未来作品中会对即时战斗和回合制的结合产生兴趣[ 20] 。
评价
参考文献
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外部链接