开罗游戏
开罗软件株式会社(日语:株式会社カイロソフト;英語:Kairosoft Co.,Ltd;),简称“开罗社”,是一家位於日本东京的手機遊戲、電腦遊戲和遊戲機遊戲開發商。中国大陆玩家普遍称为“开罗游戏”。 开罗社业务以游戏开发以主,亦有周边玩具企划、开发业务。开罗社所开发的游戏以模拟经营题材为主,游戏画面为像素风格,形成了独一无二的特色风格。 开罗社曾獲英國手機遊戲網站Pocket Gamer評選為「Top 50 Developers of 2011」第四十九名[2]和「Top 50 Developers of 2012」第三十名[3]。 历史独立游戏制作人(1996年–2007年)开罗软件的创始人臼井和之自幼时便对电子游戏感兴趣。他最初在红白机上玩游戏。小学六年级,他开始玩电脑游戏。初中时,他使用BASIC编写简单的射击游戏。 1996年,臼井和之在杂志《Tech Win》发布了开罗软件的第一款游戏《旧书店》。同年,臼井和之在《Tech Win》上发布了《旧书店 贰》和《游戏发展途上国》。1998年,臼井和之在《Tech Win》上发布了《书店物语》。同年,臼井和之首次以笔名「大山开罗」发布了《漫画道场物语》。2001年,臼井和之发布了最后一款收录在《Tech Win》的游戏《游戏发展途上国 II DX》。这部作品在读者投票下荣获「FREE GAME AWARDS 2002」优胜奖。 上大学时,臼井和之开始自己研发移动应用程序。刚开始他在个人网站上发布为NTT_DOCOMO的手机制作的Java应用程序以赚取广告收入。后来,他被邀请加入Open Door旗下的RPG Daiset开发游戏。大学毕业后,他从事兼职和游戏开发大约三年。 公司化团队运作(2007年至今)2007年,臼井和之受其他公司邀约为任天堂DS开发游戏。由于资质限制,臼井和之决定成立公司。随后,臼井和之开设了网站“开罗公园”,期间作品均在“开罗公园”上发布。 2010年,开罗软件在iOS和Android发布了第一款智能手机游戏《游戏开发物语》。这款游戏在欧美引发热潮,并在2011年获得游戏开发者大会“最佳移动游戏”奖项提名。 2017年6月,北京识君互娱网络有限公司与开罗游戏达成合作,获得中国区授权[4][5][6]。2021年10月開羅遊戲公佈一份「告玩家書」指控識君軟體有違約、侵權行為、侵吞運營收益、使用遊戲代碼製作換皮山寨遊戲等行為[7][8]。 2022年起,陸續把自家以往的遊戲移植到PC並在Steam上進行發售。 遊戲特點开罗游戏大多是采用俯视视角的像素风模拟经营游戏,美术素材倾向于复用,角色也常是跨作品登场。 依靠高自由度,入门简单,难度适中,以及幽默搞怪的文风而被玩家熟知。 另外,大部份遊戲都是沒有結局的,而且不會因為完成收集道具、達到某些條件或任務失敗而導致遊戲結束,就算金錢值出現負數,遊戲仍然會繼續,所以理論上可以永遠玩下去。 不過,遊戲會在指定時間後計算積分,因此會有最高分。玩家可以在结算后开启二周目游戏,新的周目会继承部分内容以便于玩家冲击更高分数。合适的游戏时长也让玩家可以在审美疲劳之前体验完游戏的大多数内容。 主要角色
遊戲列表英文名稱中斜體部份為非官方翻譯。
參考资料
外部链接
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