德卡斯特里奥算法数学子领域数值分析中的德卡斯特里奥算法(英語:De Casteljau's algorithm),以发明者保尔·德·卡斯特里奥命名,是计算伯恩斯坦形式的多项式或貝茲曲線的递归方法。 虽然对于大部分的体系结构,该算法和直接方法相比较慢,但它在数值上更为稳定。 定义贝兹曲线B(角度为n,控制点)可用以下方式运用德卡斯特里奥算法
其中b为伯恩施坦基本多项式
曲线在t0点上可以用遞迴關係式运算 然后,在点上的计算可以此算法的步计算。的结果为: 再者,贝兹曲线可在分成带有各种控制点的两段曲线: 注意事项进行手算时把系数写成三角形形式很有用。 当选择一点t0来计算波恩斯坦多项式时,我们可以用三角形形式的两个对角线来构造多项式的分段表示。 把它变成 以及 例子我们要计算2次波恩斯坦多项式,其伯恩斯坦系数为 在t0点计算。 我们有下式开始递归 递归的第二次重复结束于 这就是我们所预料的n阶伯恩斯坦多项式。 贝塞尔曲線在计算带n+1个控制点Pi的三维空间中的n次贝塞尔曲線 (Bézier curve) 时 其中
我们把Bézier曲线分成三个分立的方程 然后我们用de Casteljau算法分别计算。 伪代码例子这是一个递归的画出一条从点P1到P4,弯向P2和P3的曲线的伪代码例子。级数参数是递归的次数。该过程用增加了的级数参数来递归的调用它自己。当级别达到最大级别这个全局变量时,在P1和P4之间就画上直线。函数中点(midpoint)去两个点,并返回这两点间的线段的中点。 global max_level = 5
procedure draw_curve(P1, P2, P3, P4, level)
if (level > max_level)
draw_line(P1, P4)
else
L1 = P1
L2 = midpoint(P1, P2)
H = midpoint(P2, P3)
R3 = midpoint(P3, P4)
R4 = P4
L3 = midpoint(L2, H)
R2 = midpoint(R3, H)
L4 = midpoint(L3, R2)
R1 = L4
draw_curve(L1, L2, L3, L4, level + 1)
draw_curve(R1, R2, R3, R4, level + 1)
end procedure draw_curve
代码实现用线性插值计算P和Q之间的一点R,插值参数为t
用法:linearInterp P Q t
P = 代表一个点的表
Q = 代表一个点的表
t = 线性插值的参数值, t<-[0..1]
返回:代表点(1-t)P + tQ的表
> linearInterp :: [Float]->[Float]->Float->[Float]
> linearInterp [] [] _ = []
> linearInterp (p:ps) (q:qs) t = (1-t)*p + t*q : linearInterp ps qs t
计算一对控制点间的线性插值的中间结果
用法:eval t b
t = 线性插值的参数值, t<-[0..1]
b = 控制点的表
返回:对n个控制点,返回n-1个插值点的表
> eval :: Float->[[Float]]->[[Float]]
> eval t(bi:bj:[])= [linearInterp bi bj t]
> eval t (bi:bj:bs) = (linearInterp bi bj t) : eval t (bj:bs)
用de Casteljau算法计算Bezier曲线上一点
用法:deCas t b
t = 线性插值的参数值, t<-[0..1]
b = 控制点的表
返回:代表Bezier曲线上一个点的列表
> deCas :: Float->[[Float]]->[Float]
> deCas t(bi:[])= bi
> deCas t bs = deCas t (eval t bs)
用de Casteljau算法计算沿着Bezier曲线的一系列点。点用一个列表返回。
用法:bezierCurve n b
n = 要计算的点的个数
b = Bezier控制点列表
返回:Bezier曲线上n+1个点
例子:bezierCurve 50 <nowiki>[[0,0],[1,1],[0,1],[1,0]]</nowiki>
> bezierCurve :: Int->[[Float]]->[[Float]]
> bezierCurve n b = [deCas (fromIntegral x / fromIntegral n) b | x<-[0 .. n] ]
(该代码用到Python图像库(页面存档备份,存于互联网档案馆)) import Image
import ImageDraw
SIZE=128
image = Image.new("RGB", (SIZE, SIZE))
d = ImageDraw.Draw(image)
def midpoint((x1, y1), (x2, y2)):
return ((x1+x2)/2, (y1+y2)/2)
MAX_LEVEL = 5
def draw_curve(P1, P2, P3, P4, level=1):
if level == MAX_LEVEL:
d.line((P1, P4))
else:
L1 = P1
L2 = midpoint(P1, P2)
H = midpoint(P2, P3)
R3 = midpoint(P3, P4)
R4 = P4
L3 = midpoint(L2, H)
R2 = midpoint(R3, H)
L4 = midpoint(L3, R2)
R1 = L4
draw_curve(L1, L2, L3, L4, level+1)
draw_curve(R1, R2, R3, R4, level+1)
draw_curve((10,10),(100,100),(100,10),(100,100))
image.save(r"c:\DeCasteljau.png", "PNG")
print "ok."
参考
参看
|
Index:
pl ar de en es fr it arz nl ja pt ceb sv uk vi war zh ru af ast az bg zh-min-nan bn be ca cs cy da et el eo eu fa gl ko hi hr id he ka la lv lt hu mk ms min no nn ce uz kk ro simple sk sl sr sh fi ta tt th tg azb tr ur zh-yue hy my ace als am an hyw ban bjn map-bms ba be-tarask bcl bpy bar bs br cv nv eml hif fo fy ga gd gu hak ha hsb io ig ilo ia ie os is jv kn ht ku ckb ky mrj lb lij li lmo mai mg ml zh-classical mr xmf mzn cdo mn nap new ne frr oc mhr or as pa pnb ps pms nds crh qu sa sah sco sq scn si sd szl su sw tl shn te bug vec vo wa wuu yi yo diq bat-smg zu lad kbd ang smn ab roa-rup frp arc gn av ay bh bi bo bxr cbk-zam co za dag ary se pdc dv dsb myv ext fur gv gag inh ki glk gan guw xal haw rw kbp pam csb kw km kv koi kg gom ks gcr lo lbe ltg lez nia ln jbo lg mt mi tw mwl mdf mnw nqo fj nah na nds-nl nrm nov om pi pag pap pfl pcd krc kaa ksh rm rue sm sat sc trv stq nso sn cu so srn kab roa-tara tet tpi to chr tum tk tyv udm ug vep fiu-vro vls wo xh zea ty ak bm ch ny ee ff got iu ik kl mad cr pih ami pwn pnt dz rmy rn sg st tn ss ti din chy ts kcg ve
Portal di Ensiklopedia Dunia