比爾·提勒
比爾·提勒(英語:Bill Tiller,1967年11月1日—)是美國的男性電子遊戲美術師、設計師,以及為遊戲公司Autumn Moon Entertainment的創建者。 經歷在加入LucasArts時,比爾最初擔任當時仍在開發階段的遊戲《異星搜奇》美術內容。[1]後續比爾也多經手LucasArts的冒險遊戲美術事務,包含《極速天龍》、《猴島的詛咒》等等。[2][3] 2001年比爾離開LucasArts後曾在ArenaNet工作一陣子,[4]之後隔年則創立遊戲開發公司Autumn Moon Entertainment,比爾則在2008年推出第一款個人開發的電子遊戲《吸血鬼的故事》。[5] 推出個人第二款開發遊戲《巫胡島的幽靈海盜》後,因財務狀況因素Autumn Moon Entertainment結束運作,比爾便再次以自由業身份接案。此期間曾在由先前LucasArts員工成立的MunkyFun公司為遊戲《賞金機器人》、或是Owlchemy Labs公司的《依偎卡車》擔任美術方面事務。[6] 在《依偎卡車》獲得市面上不差的反應後,比爾靠相關版稅收入尋找再次開發遊戲的機會。2013年比爾在公眾集資網站Kickstarter發表想開發《吸血鬼的故事》遊戲續作的募款專案,雖然此專案最後沒成功;但比爾仍持續進行遊戲開發。[7]之後2014年,比爾於Kickstarter網站上提出的《巫胡島的幽靈海盜》外傳遊戲開發的募款專案資金取得成功後,所完成成品則是於2016年推出的《格拉博斯博公爵:大劍豪》。[8][9] 參與作品
參考資料
|
Index:
pl ar de en es fr it arz nl ja pt ceb sv uk vi war zh ru af ast az bg zh-min-nan bn be ca cs cy da et el eo eu fa gl ko hi hr id he ka la lv lt hu mk ms min no nn ce uz kk ro simple sk sl sr sh fi ta tt th tg azb tr ur zh-yue hy my ace als am an hyw ban bjn map-bms ba be-tarask bcl bpy bar bs br cv nv eml hif fo fy ga gd gu hak ha hsb io ig ilo ia ie os is jv kn ht ku ckb ky mrj lb lij li lmo mai mg ml zh-classical mr xmf mzn cdo mn nap new ne frr oc mhr or as pa pnb ps pms nds crh qu sa sah sco sq scn si sd szl su sw tl shn te bug vec vo wa wuu yi yo diq bat-smg zu lad kbd ang smn ab roa-rup frp arc gn av ay bh bi bo bxr cbk-zam co za dag ary se pdc dv dsb myv ext fur gv gag inh ki glk gan guw xal haw rw kbp pam csb kw km kv koi kg gom ks gcr lo lbe ltg lez nia ln jbo lg mt mi tw mwl mdf mnw nqo fj nah na nds-nl nrm nov om pi pag pap pfl pcd krc kaa ksh rm rue sm sat sc trv stq nso sn cu so srn kab roa-tara tet tpi to chr tum tk tyv udm ug vep fiu-vro vls wo xh zea ty ak bm ch ny ee ff got iu ik kl mad cr pih ami pwn pnt dz rmy rn sg st tn ss ti din chy ts kcg ve
Portal di Ensiklopedia Dunia