羅德斯島戰記 蒂德莉特的奇境迷宮冒險 类型 類銀河戰士惡魔城 平台 开发商 Team Ladybug 发行商 制作人 音乐 Pepo Soft 系列 羅德斯島戰記 引擎 Mogura Engine 2 模式 單人 发行日 Microsoft Windows 任天堂Switch 日本:2021年12月16日 北美:2022年1月28日 欧洲:2022年1月28日 其他家用主機
《羅德斯島戰記 蒂德莉特的奇境迷宮冒險 》(日语:ロードス島戦記ーディードリット・イン・ワンダーラビリンスー ,英语:Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth ,又译作「蒂德莉特的奇境迷宮冒險 」) 是由Team Ladybug開發、Playism 與Why so serious?在2021年發行的類銀河戰士惡魔城 風格橫向捲軸 電子遊戲,內容是基於日本奇幻小說家 水野良 的著作《羅德斯島戰記 》為背景,並採用小說系列裡的女性高等妖精 蒂德莉特(ディードリット ) 作為遊戲主角 [ 1] 。
劇情
遊戲劇情的時間點,是銜接在2019年推出的《羅德斯島戰記》小說《誓約之寶冠》(誓約の宝冠 ) 之前的一段時間[ 2] 。
某日,蒂德莉特昏迷在一個令她感到陌生又熟悉的地方。在那裡,蒂德莉特遇見了過去曾一同擊倒邪惡勢力的夥伴,像是賢者史列因(スレイン ) 、矮人 吉姆(ギム ) ,以及她愛慕的人類騎士帕恩(パーン ) 。另外也遇到了灰色魔女卡拉(カーラ ) 、黑暗皇帝貝魯德(ベルド ) 等過往對立的敵手[ 3] 。
之後蒂德莉特便不斷地探索,設法找出她出現在這個奇異世界的原因[ 3] 。
玩法
作品內容是類銀河戰士惡魔城 風格的遊戲,玩家會操作蒂德莉特在廣大的迷宮地圖裡闖關。過程裡會出現許多奇幻風格 的怪物,玩家可透過劍、弓、魔法等方式來擊倒它們。每種怪物都各有不同的強項與弱點,例如有些對於火系攻擊完全免疫、有些則是畏懼風系魔法等等,玩家可依據怪物的特性,來找出最有利的攻擊方式[ 4] 。
在遊戲途中,蒂德莉特會獲得風之精靈 與火之精靈 的協助。在過程裡可隨時切換這兩個精靈來讓蒂德莉特改變攻擊、防禦的屬性,以加強對於弱點為風/火系攻擊的怪物之傷害,或是來抵抗敵方施展風/火系攻擊時的防禦能力[ 5] 。當精靈在戰鬥中提升到最高等級 時,能另外將蒂德莉特的生命值 出現損傷時進行回補[ 4] 。
遊戲裡的迷宮共有六大區域,每個區域在結尾處都會安排與頭目 角色對戰,對手都是在《羅德斯島戰記》裡登場的反派角色,如灰色魔女卡拉、黑暗皇帝貝魯德、邪龍納斯(邪竜ナース ) 等等[ 6] 。過去曾與蒂德莉特一同歷險的夥伴,也會在遊戲裡擔任具有額外用途的角色,例如可讓蒂德莉特向矮人吉姆購買有用的武器與道具,[ 4] 或是與盜賊伍德・查克(ウッド・チャック ) 進行賭博 來獲得賭金。
製作
此款遊戲開發的契機,是一名《羅德斯島戰記》小說的編輯與Playism 公司接觸來往後開始的[ 7] 。當時Playism在考量適合的製作方法時,想到Team Ladybug遊戲開發團隊的像素 美術畫風很適合用在《羅德斯島戰記》上,便決定採用[ 7] 。之後小說的原作者水野良 ,也親自前來監督此款遊戲的製作[ 8] 。
作品的關卡內容、玩法,有受到《惡魔城X 月下夜想曲 》與《斑鳩 》等作品的啟發[ 7] 。遊戲引擎 方面,是採用Team Ladybug之前在開發《東方月神夜 》使用的Mogura Engine 2[ 9] 。
發行
在2018年,即《羅德斯島戰記》小說發表第30週年的活動期間裡公開了此款遊戲消息[ 10] 。起初是預計在2019年秋季推出搶先體驗 內容,然後在2020年春季正式發行[ 11] 。
之後時程是改到2020年3月期間於Steam 平台上發布搶先體驗遊戲第一章節的試玩 ,[ 12] 然後在6月裡公布第2章節的遊戲內容,[ 13] 第3、4章節的消息是另在2021年1月中旬公開[ 14] 。
遊戲的正式發行是在2021年3月27日推出Steam版本,並在1個月後累積賣出超過10萬份的成績[ 15] 。適用於任天堂Switch 日版主機的版本是在2021年12月16日推出,在發售當週賣出1萬初頭數量,獲得該週Switch遊戲排行榜第12名成績[ 16] 。其他用於PlayStation 4 、PlayStation 5 、Xbox One 等遊戲主機的版本是在2022年12月16日當天一同推出販售[ 17] 。
反應
大眾媒體對於《蒂德莉特的奇境迷宮冒險》的看法,多數針對在遊戲時間長度、難易程度、以及可切換火與風之精靈的玩法特色方面為主,並有著褒貶不一的反應。
Destructoid 上的文章認為這款遊戲清楚理解本身的定位,並且滿足了該有的要素,雖然不到遊戲鉅作的程度,但內容紮實,就像是一份價格實在的餐點[ 18] 。雜誌《PC Gamer 》覺得與其它類銀河戰士惡魔城遊戲 相比之下,此款遊戲難度稱不上高,不過在戰鬥時能透過切換火與風精靈來變換攻擊屬性是有趣的地方,整體來說只像是一首簡短、有趣的小合奏,但不到交響樂 的程度[ 19] 。《個人電腦雜誌 》稱讚遊戲裡具挑戰性的謎題、可切換火與風精靈方面的設計,但有遊戲過程不長、以及動作畫面會被一些視覺效果掩蓋住的缺陷[ 20] 。Nintendo Life網站同樣認為此作品的遊戲時間較短,可是無論玩家是否清楚《羅德斯島戰記》的劇情,都能夠樂在其中,表現上絕對不是一款膚淺的《惡魔城X 月下夜想曲 》仿冒品[ 5] 。
其他像西語 線上新聞網站Vandal欣賞著遊戲裡的視覺效果、頭目對戰關卡內容,但可惜有遊戲時間不長、缺乏多重劇情路線的缺點[ 21] 。RPG Fan網站稱讚了遊戲裡的謎題內容,以及開發團隊Team Ladybug採用的像素 美術手法,認為以料想不到的方式捕捉到典型的《羅德斯島戰記》韻味,雖然有劇情描述不夠清楚的缺點,不過是一款值得讓類銀河戰士惡魔城遊戲愛好者留意的作品[ 22] 。
備註
^ 亦為擔任《羅德斯島戰記》小說《誓約之寶冠》插圖的畫家。
參考資料
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外部連結