ECS菁英挑戰聯賽

ECS菁英挑戰聯賽
Elite Challenger Series
运动英雄聯盟
創立2016年,​8年前​(2016
首賽季ECS 2016 春季賽
中止2019年
所有者主辦單位
Hong Kong Esports(2016)
4Gamers(2017)
Cyber Games Arena (2018)
上報Garena Taiwan(2019)
國家或地區 臺灣
 香港
 澳門
最終冠軍J Team 2(ECS 2019夏)[1]
分类電子競技MOBA
升級LMS職業聯賽
官方網站hkesports.com

ECS菁英挑戰聯賽Elite Challenger Series,簡稱ECS),為HKEsports過往所主辦及營運的官方挑戰聯賽,亦為台港澳首個《英雄聯盟》官方的挑戰聯賽[2]

賽事沿革

2016年初,Garena決定為台港澳賽區的「英雄聯盟大師系列賽」(League of Legends Master Series,LMS)創建二級聯賽,並交由香港電子競技有限公司負責主辦,即為菁英挑戰聯賽。最終2016賽季來自台灣、香港、澳門地區的八支隊伍獲得參賽資格並爭奪春季季後賽的參賽資格。
直至2019年9月25日,Riot與Garena公布將合併LMS職業聯賽和「英雄聯盟東南亞巡迴賽英语League of Legends SEA Tour」(League of Legends SEA Tour,LST)兩個賽區,並於2019年12月19日成立「英雄聯盟太平洋職業聯賽」(Pacific Championship Series,PCS)[3],而PCS職業聯賽成立也導致ECS中止。

參賽隊伍

2016賽季首屆ECS春季聯賽參加隊伍:

  • Assassin Sniper[4]、DreamCatcher、閃電哈士奇(閃電狼二隊)、GashBears、OpenMidPlease、Taipei Berserkers(TPA二隊)、WannaBeWithYou、WingsOflibeRty。

賽制

與LMS職業聯賽同樣一年有春、夏兩季的常規性季賽,每一季的例行賽事結束後會進行季後賽。ECS作為晉級LMS的管道,季後賽冠軍將可參加LMS升降賽爭取LMS的隊伍席次。

ECS菁英挑戰聯賽將採線上BO2循環賽制,共計兩輪循環,單場系列賽中取得2勝的隊伍獲得3點積分;1勝1敗的隊伍各獲得1點積分,ECS聯賽結束後,積分前四名的隊伍進入線下季後賽,冠亞軍進入升降賽。與LMS季賽末兩名隊伍交手,獲勝的隊伍可晉級至下一季的季賽。[5]

  • 若HKEsports之隊伍降級至ECS菁英挑戰聯賽,HKEsports不得同時擁有該隊伍與ECS菁英挑戰聯賽之承辦資格,必須擇一。
  • 若LMS參賽隊伍二軍晉升至LMS季賽,不得同時存有兩個屬於相同公司(包含關係企業)之戰隊,其中一個戰隊必須另尋贊助商或轉售給其他人。
  • 由於Assassin Sniper與GashBears之前為2015 LMS夏季聯賽參賽隊伍並擁有2016 LMS春季升降賽參賽資格,因此將會直接保送進入ECS菁英挑戰聯賽,LMS二軍隊伍則必須從頭於戰隊積分開始挑戰。

因ECS隊伍經營與成績起伏等,參賽隊伍數量變動較頻繁、賽制調整頻率較高,而未盡列過往賽制。[6][7][8][9]

升降賽事

ECS為LMS職業聯賽底下之次級聯賽,每季末LMS後二名會與ECS前四名進行相關升降賽事。

  • 範例:2016賽季 2016 ECS夏季聯賽排名頭四隊伍進入2016 ECS夏季季後賽,季後賽冠軍可獲得2017 LMS春季晉升賽參賽資格。

另外ECS當季常規賽前六名隊伍將保有資格參加下季ECS,後二名隊伍需與符合資格並報名的業餘隊伍參加ECS海選賽(公開賽)。

  • 範例:2018賽季海選隊伍由2018 ECS春季公開賽的8隊取3隊,與ECS本來的5隊,共8支隊組成2018 ECS春季聯賽。

Garena與拳頭遊戲也在2017賽季結束後積極地討論LMS職業聯賽的未來發展,並在轉播、賽制調整,欲透過升降制度的調整,以保障隊伍投資。因過往LMS賽季中排名末兩位的隊伍,必須和ECS前二名的隊伍共同進行升降賽,決定哪兩隊可以獲得下一季LMS席次,固然可以有效維持聯賽強度,但也讓許多有能力贊助、支持的組織卻步而不敢放手投資。2018賽季改為LMS僅有聯賽最後一名的隊伍會進入升降賽,藉此保障大多數隊伍在投資、贊助、選手調配與行銷方針上,至少能有一整年去執行完整的規劃。[10]

歷年排名

年份 季度 冠軍 亞軍 季軍
2016 春季 Flash Husky Taipei Berserkers GashBears
夏季 NonHK WingsOflibeRty Dream Catcher Gaming
2017 春季 Team Yetti Raise Gaming J Team 2
夏季 ahq Fighter 17 Academy J Team 2
2018 春季 Afro Beast 17 Academy Kowloon Esports
夏季 Kowloon Esports BUFF 17 Academy
2019 春季 SuperEsports MachiX F-Soul Esports
夏季 J Team 2 MachiX F-Soul Esports

参考资料

  1. ^ Elite Challenger Series Main Events. [2019-08-15]. (原始内容存档于2019-08-15). 
  2. ^ ECS菁英挑戰聯賽. HKEsports. [2016-11-25]. (原始内容存档于2016-11-25). 
  3. ^ 《英雄聯盟》PCS聯賽來了!10支參賽隊伍、賽制正式公開. 4Gamers. 2019年12月19日 [2020年1月19日]. (原始内容存档于2020年3月12日) (中文(臺灣)). 
  4. ^ 4Gamers編輯部. 目標四強!LMS夏季賽最強刺客現身-AS戰隊專訪. 4Gamers. 2015-05-19 [2015-05-19]. (原始内容存档于2015-05-19). 
  5. ^ 4Gamers編輯部. ECS 菁英挑戰聯賽等你挑戰!戰隊積分限時開放. Garena. 2016-02-03 [2016-02-03]. (原始内容存档于2016-02-03). 
  6. ^ 2016 ECS 公開賽 賽程與細節公告. Garena. 2016-11-29 [2016-11-29]. (原始内容存档于2016-11-29). 
  7. ^ 湯包. 4Gamers主辦2017《英雄聯盟》ECS菁英挑戰賽1/16正式開打. 4Gamers. 2017-01-05 [2017-01-05]. (原始内容存档于2017-01-05). 
  8. ^ ECS 2018 夏季聯賽. CYBER GAMES ARENA. 2018 [2018]. (原始内容存档于2018). 
  9. ^ Jessica. 《英雄聯盟》2019 ECS 春季公開賽名單揭曉 比賽採全新淘汰賽制. GNN 新聞網. 2024-01-19 [2018-11-30]. (原始内容存档于2018-11-30). 
  10. ^ Panda. LMS賽事轉播登陸金剛直播、浪Live,2018賽季改動統整. 4Gamers. 2018-01-15 [2018-01-15]. (原始内容存档于2018-01-15). 
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