Template talk:中国大陆主要电子游戏公司
关于天津光荣
我不赞同上海育碧参与汉化了相当多的育碧以外的其他公司的游戏,至今仍在滋润着国内的玩家,而天津光荣有为国内游戏市场做出一分一毫的贡献吗?没有,就好像一个采石场一样,石头采光了,人也该走了。—Gbcat (留言) 2009年11月1日 (日) 0:19 (UTC) 收錄範圍主要意見為將模板更名為{{主要中国大陆电子游戏公司}},以營收為收錄標準。「中国大陆电子游戏公司」應該以分類處理,--Nostalgiacn(留言) 2021年11月15日 (一) 05:50 (UTC)
個人對這個模板的錄入範圍存在疑問,近期在寫國內的遊戲,發現遊戲開發和發行商是很多的,當然維基百科都是沒有的。要麼入互聯網百強的列出來,再按地區分項。其他的讓人看分類,再加入一下列表條目。 海外在華分部,個人也存在疑問。模板的重點應該集中在本地的電子遊戲公司比較好。而且還有波士顿工作室這個美國為總部的,在列也不合適吧。--Nostalgiacn(留言) 2021年10月19日 (二) 18:01 (UTC)
2020年數據更新以下提到金額都是人民幣 目前收錄標準是2019年的遊戲收入,米哈游藉助2020年推出的《原神》的應該在近年(2020/2021)入選的,應該會有更新的清單。--Nostalgiacn(留言) 2021年12月3日 (五) 10:38 (UTC) 2020年上市公司遊戲收入超過10億有21家:游戏年收入超10亿的21家公司。(基於上市公司公開數據) 根據上觀新聞整理的2021年上海企業百強(基於2020年企業營收,上海市企业联合会、上海市企业家协会、上海市经济团体联合会和解放日报社联合主办),未上市的過收入超過10億的遊戲公司有:米哈遊(88位、101億)。 上海四小龍其餘三位:鹰角、莉莉丝、散爆網絡看到有報告很高收入,上海民營企業百強(29.2億門檻)都沒影,也許是稅務手段太了得了。--Nostalgiacn(留言) 2021年12月4日 (六) 03:03 (UTC) 更新到2020年數據,主要是人民網報道列出的前20名(6家公司营收超百亿 2020年游戏行业进入高速增长期),由於20名收入至少25億元,所以標準也改了,非上市公司米哈遊該年收入101億元([4])。--Nostalgiacn(留言) 2022年3月3日 (四) 16:14 (UTC)
2021年數據更新目前找到比較好的,歸納上市公司財報的中国20强游戏公司。倒數的,去看上市財報,创梦天地是22億,心動是20億,宝通科技是15億。--Nostalgiacn(留言) 2022年6月13日 (一) 02:59 (UTC) 更新了內容,去翻看了相關公司財報,模板中也備註了每個公司的遊戲業務收入,最低為360,昆侖萬維2021年遊戲業務下跌到7.7億,剔除名單。--Nostalgiacn(留言) 2022年6月13日 (一) 03:55 (UTC) 2022上海百强企业,未上市的波克96亿,莉莉丝74亿([5])。 米哈遊的營收,有媒體統計公開數據,估計「2021年的年营收约328.54亿元,净利润为185.40亿元」([6]),而官方的只有間接統計,米哈遊入選上海文化企业十强,「在2021年度合计营业收入达522亿元、利润总额227亿元」([7])-Nostalgiacn(留言) 2022年12月26日 (一) 10:19 (UTC) 米哈遊2021年營收終於有準確的官方數據了,上海徐汇区委宣传部公众号发文提到「至2021年末,米哈游全球员工已超4000人,营收超200亿元人民币」([8])。--Nostalgiacn(留言) 2023年5月6日 (六) 13:41 (UTC) @30000lightyears:目前模板記錄的是2021年數據,而且模板記錄的是公開數據為主,莉莉丝游戏在沒有2022上海百强企业數據之前都沒有錄入。#2020年數據更新也提到「上海四小龍其餘三位:鹰角、莉莉丝、散爆網絡看到有報告很高收入,上海民營企業百強(29.2億門檻)都沒影」。總體來說還是需要一個來源。鹰角遊戲由悠星代理,中間也會有分潤,實際營收其實不太明朗,以2023年1月鷹角App Store營收797万美元(折合人民币约为5374万元)([9]),保持這個水平,2023年也只有6.4億,還沒算悠星分潤。--Nostalgiacn(留言) 2023年7月21日 (五) 05:07 (UTC)
2022年數據更新2022年11月國內上市遊戲公司市值的統計報道:[12]--Nostalgiacn(留言) 2022年12月26日 (一) 10:19 (UTC) 2022年上市遊戲公司的利潤統計報道:[13]。--Nostalgiacn(留言) 2023年2月6日 (一) 12:44 (UTC) 米哈遊2022年營收273億([14])。--Nostalgiacn(留言) 2023年6月11日 (日) 04:11 (UTC) 2022年20強上市遊戲公司營收報道:[15]。--Nostalgiacn(留言) 2023年9月26日 (二) 03:15 (UTC) 模板名字@Patlabor Ingram:「主要中国大陆电子游戏公司」和「中国大陆主要电子游戏公司」兩種說法都通用,不需要刻意修改 「主要中国游戏公司」的有:主要中国游戏公司均有面向海外市场的游戏产品、通过观察已上市主要中国游戏公司的市场份额变化情况发现、据游戏业界透露,龙图游戏、昆仑等主要中国游戏公司、主要中国游戏公司均有面向海外市场的游戏产品 「中国主要游戏公司」的有:中国主要游戏公司出海成绩亮眼、中国主要游戏公司研发投入普遍呈现增长趋势、17家中國大陸主要遊戲公司的財報顯示--Nostalgiacn(留言) 2023年3月11日 (六) 16:44 (UTC)
2023年數據第一批上市遊戲公司的年報總結報道,有16家上市遊戲公司的遊戲業務超過10億:[16] 非上市,如果看data.ai的發行商統計數據,全球前30名的中國非上市公司有字節跳動、米哈遊、莉莉絲、悠星(4.5億美元/32億人民幣)(https://www.data.ai/cn/insights/data-ai-news/top-publisher-awards-2024/ )--Nostalgiacn(留言) 2024年4月4日 (四) 09:20 (UTC) 上市公司遊戲營收統計:43家上市游戏公司2023财报盘点:21家公司营收增长,小游戏受关注。--Nostalgiacn(留言) 2024年9月27日 (五) 09:16 (UTC) 世紀華通被發現財報造假(2018-2022年報),在通過審查前,不加入名單([17])。--Nostalgiacn(留言) 2024年11月13日 (三) 16:16 (UTC) 2024年數據26家國內上司營收總結報道:[18]。A股前五收入:[19] 騰訊遊戲業務1977億([20])、網易遊戲業務836億([21])、金山遊戲業務营收52億([22]) 未上市的:2024年全球手游发行商收入榜 疊紙的預估:[23]。--Nostalgiacn(留言) 2025年5月10日 (六) 08:54 (UTC) |
Portal di Ensiklopedia Dunia