Inferno (système d'exploitation)
Inferno est un système d'exploitation distribué pour le réseau créé initialement vers 1995 par Rob Pike, Phil Winterbottom et Sean Dorward chez Bell Labs, aujourd'hui maintenu par la société britannique Vita Nuova. Inferno est un système d'exploitation supportant le développement et la création de programmes distribués (réseau). Une des particularités d'Inferno est qu'il peut tourner nativement sur une machine ou être utilisé comme un système d'exploitation virtuel dépendant d'un autre système. En outre, Inferno offre la possibilité de fonctionner sur des ordinateurs embarqués disposant d'une configuration minimale telle que 1 Mo d'espace disque, 1 Mo de mémoire vive, et l'absence de MMU. Inferno est libre[1] depuis la troisième édition. SpécificationsPortabilitéInferno est écrit de façon à être portable.
SécuritéLe noyau intègre les algorithmes de chiffrement suivants :
Ainsi que les algorithmes de hachages suivants :
PériphériquesInferno permet une utilisation rapide des périphériques suivants :
Systèmes distribués avec StyxStyx était à l'origine une variante du protocole 9P de Plan 9. Dans la quatrième édition, il s'agit de 9P2000, également utilisé dans Plan 9. Limbo est un langage qui a été initialement conçu pour Inferno. Le compilateur Limbo génère des objets qui sont interprétés par la machine virtuelle Dis. Ces objets sont exécutables sur n'importe quelle plateforme disposant de Dis. À l'exception de la machine virtuelle, Inferno est intégralement écrit en Limbo. DéveloppementInferno intègre l'environnement de développement Acme. Notes et références
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