殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件
『殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件』(さついのかいそう ソフトハウスれんぞくさつじんじけん)は、1988年1月7日にハル研究所から発売されたファミリーコンピュータ用アドベンチャーゲーム。 概要当時、多く発売されていた推理アドベンチャーゲームの1つであり、同時期には『山村美紗サスペンス』『探偵 神宮寺三郎』などが発売されている。ゲーム中に出てくるタイトル画面には『殺意の階層 パワーソフト連続殺人事件』と書かれている。 1990年代に続編が発表されたが、最終的に発売中止になった。 ゲーム内容基本的には一般的なコマンド選択式のアドベンチャーゲームだが、本作の特徴的な要素として、「行動回数制限」がある。ゲーム中にコマンドを1つ実行する度に3分が経過し、1日における捜査は18時に迎えると1日の捜査が終了する。捜査を始めてから3日を過ぎるとゲームオーバー。その他重要な情報を聞き逃したり推理が大失敗した場合もゲームオーバーになる可能性もある(捜査開始時刻は初日は12時、2日目からは10時)。既読の情報を確認しようと同じ行動をしても3分消費する。 スタートボタンとセレクトボタンを同時に押すことでセーブ画面が現れる。 イントロダクション若き探偵、樫畠明人のもとに一通の電話が届く。その声の主は警視庁捜査一課の中村警部。ゲームソフト会社「パワーソフト」の社員であり、樫畠の大学時代の友人でもある西河正人が城ヶ崎の崖から転落死したとの事。当初は自殺と断定されるも、その違和感に気付いた樫畠は殺人事件だと見破る。パワーソフトの社長・富野裕から事件の調査を3日までに依頼された樫畠だが、それは連続殺人事件の始まりに過ぎないのだった…。 登場人物
スタッフ
評価
その他
脚注
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Index:
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