버추얼 시네마토그래피
버추얼 시네마토그래피(Virtual cinematography)는 컴퓨터 그래픽스 환경에서 수행되는 일련의 영화 촬영 기술이다. 여기에는 실제 객체를 촬영하는 것과 같은 다양한 주제가 포함되며, 실제 객체를 3차원 객체로 재현하기 위한 목적으로 스테레오 또는 다중 카메라 설정을 사용하는 경우가 많으며 실제 및 시뮬레이션된 카메라 각도를 자동으로 생성하기 위한 알고리즘도 포함된다. 버추얼 시네마토그래피를 사용하면 불가능한 카메라 각도에서 장면을 촬영하고, 애니메이션 영화의 사진을 만들고, 컴퓨터 생성 효과의 모양을 조작할 수 있다. 소프트웨어
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