플레이스테이션 VR (플레이스테이션 비알, PlayStation VR[ 2] )은 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (SIE)가 2016년 10월 13일에 출시한 플레이스테이션 4 나 플레이스테이션 5 용 가상현실 (VR) 헤드셋(헤드 마운티드 디스플레이 )이다.[ 3]
2015년 Game Developers Conference (GDC)에서 시험 작품이 선보였으며 사양은 능동형 유기 발광 다이오드 (OLED) 1920×1080 디스플레이 (좌우 각각의 눈에 960×1080, 픽셀 어스펙트비 2:1), RGB 부분 화소배열에서 콘텐츠를 120fps로 표시할 수가 있다[ 1] . 2016년 GDC에서 전세계(한 · 일 · 유럽 · 북미)의 출시 예정시기가 2016년 10월인 것으로 발표됐다.
역사
소니의 헤드 마운트 기술은 1990년대로 거슬러 올라간다. 1997년에 첫 상품화로 글래스트론 을 출시했다[ 4] . 2014년 초기, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 연구개발 기술자인 안톤 미하일로프는 자신의 팀에 의한 프로젝트 모피어스의 개발에 3년 이상 소비하고 있다고 발언했다.
발표
PSVR은 프로젝트 모피어스 로 2014년 GDC에서 처음으로 발표됐다.[ 5] .
마케팅
처음에 데몬스트레이션된 것은 더 투나잇 쇼 스타링 지미 펄론 (영어판 ) 에서 “더 캐슬”이 플레이됐을 때로 2014년 E3의 사이에도 플레이할 수가 있었다[ 6] . 2014년 11월에 라스베가스에서 개최된 소니 플레이스테이션 익스프리언스 엑스포에서도 등장했다[ 7] . 2015년, 소니는 GDC에서 새로운 정보를 발표했으며곰식 사이트에도 금후의 공식 예정[ 8] 으로 갱신된 사양을 게재했다[ 9] .
대응 소프트웨어
(출시순, †표의 제목은 업데이트에 따라서 대응)
다운로드 전용
출시일
제목
유통사
비고
2014년 12월 11일
JOYSOUND VR
엑싱
†
2015년 3월 12일
STAR STRIKE ULTRA VR
SIE
†
2015년 7월 8일
Race The Sun
Flippfly
†
2016년 8월 16일
바운드: 왕국의 조각
SIE
†
2016년 10월 13일
THE PLAYROOM VR
SIE
2016년 10월 13일
Until Dawn: Rush of Blood
SIE
2016년 10월 13일
하츠네 미쿠 VR 퓨처 라이브
세가 게임즈
2016년 10월 13일
아이돌마스터 신데렐라 걸스 뷰잉 레벌루션
반다이 남코 엔터테인먼트
2016년 10월 13일
서머 레슨: 미야모토 히카리
반다이 남코 엔터테인먼트
2016년 10월 13일
KITCHEN
캡콘
2016년 10월 13일
사이버 단간론파 VR 학급재판
스파이크 춘소프트
2016년 10월 13일
Fly to KUMA
콜로플라
2016년 10월 13일
THUMPER 리듬 바이올런스 게임
Drool
2016년 10월 13일
배트맨 아캄 VR
워너 브라더스
2016년 10월 13일
Rez Infinite
인핸스 게임
2016년 10월 13일
Battle zone
Rebellion
2016년 10월 13일
Catlateral Damage 냔코라테럴 데미지
Fire Hose Games
2016년 11월 3일
동방홍무투V
미디어 스케이프
2016년 11월 4일
콜 오브 듀티: 인피니트 워페어 VR
SIE
2016년 11월 4일
O! My Genesis VR
XPEC
2016년 11월 10일
하츠네 미쿠 VR 퓨처 라이브 2nd Stage
세가 게임즈
2016年11月16日
Littlstar VR Cinema
Little Star
2016년 11월 17일
츠미키 BLOQ VR
SIE
2016년 11월 30일
Robinson: The Journey
Crytek
2016년 12월 7일
Werewolves Within
유비소프트
2016년 12월 8일
anywhere VR
SME
2016년 12월 15일
히어 데이 라이
SIE
2016년 12월 15일
하츠네 미쿠 VR 퓨처 라이브 3rd Stage
세가 게임즈
2016년 12월 15일
Job Simulator
Owlchemy
2016년 12월 20일
NBA 2K VR 익스피리언스
테이크-투 인터랙티브
2016년 12월 22일
롤러코스터 드림즈
핀포 소프트
2016년 12월 22일
Tethered
Secret Sorcery
2017년 1월 12일
카니발 게임즈 VR
테이크-투 인터랙티브
2017년 2월 16일
VR Tennis Online
콜로플라
2017년 2월 17일
헤딩 공장
젬드롭
2017년 2월 21일
바이크 라이더 VR
스파이시소프트
2017년 2월 22일
DEXED
Ninja Theory
2017년 2월 23일
The Brookhaven Experiment
Phosphor Games
2017년 2월 28일
STEEL COMBAT
콜로플라
2017년 3월 2일
홀로볼
Tree Fortress
2017년 3월 3일
How We Soar
Penny Black Studios
2017년 3월 7일
UNEARTHING MARS
Winking
2017년 3월 30일
Darknet
Archiact Interactive
2017년 3월 31일
Fruit Ninja VR
Halfbrick Studios
2017년 4월 26일
Mortal Blitz
Skonec
2017년 4월 28일
Symphony of the Machine
Stirfire Studios
2017년 5월 2일
Gnog
SKO-OP MODE
2017년 5월 25일
DYING: Reborn VR
Oasis Games
2017년 5월 31일
Star Trek: Bridge Crew
유비소프트
2017년 6월 22일
서머 레슨: 앨리슨 스노우
반다이 남코 엔터테인먼트
2017년 6월 30일
Crystal Rift
Psytec Games
2017년 6월 30일
Windlands
Psytec Games
2017년 7월 13일
Ancient Amuletor
Time of Virtual Reality
2017년 7월 13일
Fantastic Contraption
Radial Games
2017년 7월 20일
SUPERHOT VR
SUPERHOT
2017년 7월 25일
Smashbox Arena
Archiact Interactive
2017년 9월 28일
확산성 밀리언아서 VR
스퀘어 에닉스
2017년 9월 30일
Infinite Minigolf
ZEN Studios
2017년 10월 12일
서머 레슨: 신조 치사토
반다이 남코 엔터테인먼트
2017년 10월 19일
Light Tracer
Oasis Games
2017년 10월 25일
PixelJunk VR Dead Hungry
キュー・ゲームス
2017年10月26日
크론즈 게이트 VR suzaku
제트맨
2017년 11월 2일
The Bellows
Castle Steps
2017년 11월 16일
블록 빌더 DX
레이니프로그
시스템 소프트웨어
PSVR에도 PS4 본체와 마찬가지로 시스템 소프트웨어가 존재한다[ 10] .
각주
↑ 가 나 다 Kelion, Leo, 《Sony's Morpheus virtual reality helmet set for 2016 launch》 (영어), BBC
↑ “「プレイステーション 4」の世界をさらに拡げるバーチャルリアリティシステム 名称を「プレイステーション VR(ヴィーアール)」に決定” [‘플레이스테이션 4’의 세계를 더욱 더 넓히는 가상 현실 시스템 명칭을 ‘플레이스테이션 VR(비알)’로 결정] (일본어). 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 . 2015년 9월 15일. 2016년 10월 12일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2016년 10월 12일에 확인함 .
↑ https://www.gamespot.com/articles/ps5-price-release-date-window-specs-games-backward/1100-6466357/
↑ Adam Rosenberg Sony's long-standing interest in virtual reality gives Project Morpheus an edge digitaltrends.com 2014년 3월 23일
↑ “Watch the full reveal for Sony's virtual reality headset, Project Morpheus” , 《Polygon》 (영어), 2014년 3월 26일
↑ “Joshua Topolsky Demonstrates Sony's Project Morpheus” , 《NBC》 (영어)
↑ “VR with Project Morpheus” , 《Sphinx Gamer》 (영어), 2015년 1월 9일에 원본 문서 에서 보존된 문서, 2016년 10월 16일에 확인함
↑ Feltham, Jamie, “SONY PROVIDING ‘AN UPDATE' ON PROJECT MORPHEUS AT GDC 2015” , 《VR Focus》, 2015년 5월 12일에 원본 문서 에서 보존된 문서, 2015년 2월 4일에 확인함
↑ Orland, Kyle, “' Sony's new Project Morpheus prototype boasts 120Hz refresh rate, OLED display' ” , 《Ars Technica》 (영어), 2015년 3월 5일에 확인함
↑ “PlayStation VRレビュー。新たなエンタメ体験で「家庭向けVR、始まる」” [플레이스테이션 VR 리뷰. 새로운 엔터테인먼트 체험이며 ‘가정용 VR, 시작된다’] . 《AV Watch》 (일본어). 2016년 10월 13일.
외부 링크