알레킨 디펜스

알레힌 디펜스
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8
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
f6 black knight
e4 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
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c1 white bishop
d1 white queen
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움직임1.e4 Nf6
ECOB02–B05
기원알렉산드르 알레힌, 부다페스트 1921
명칭 유래알렉산드르 알레힌
부모 오프닝킹스 폰 오프닝

알레힌 디펜스는 다음과 같은 수로 시작하는 체스 오프닝이다.

1. e4 Nf6

은 백의 폰을 전진시켜 넓은 폰 중앙을 형성하도록 유도한 다음, 초근대주의 방어 정신으로 나중에 백의 구조를 약화시키고 공격할 계획을 가지고 있다. 그랜드마스터 닉 드 피르미안은 MCO-15 (2008)에서 알레힌 디펜스에 대해 "경기는 즉시 대칭이나 균형감을 잃게 되어, 공격적인 전투를 좋아하는 플레이어에게 좋은 선택이 된다"고 언급한다.[1]

역사

이 오프닝은 알렉산드르 알레힌의 이름을 따서 명명되었는데, 그가 1921년 부다페스트 토너먼트에서 엔드레 슈타이너[2]프리츠 재미쉬와의 게임에서 이를 도입했다.[3][4] 4년 후, 현대 체스 오프닝 제4판(MCO-4)의 편집자들은 다음과 같이 썼다.

'초근대주의 학파'의 도발적인 개념을 가장 잘 보여주는 것은 알레힌이 도입한 기묘한 방어이다... 고전 학파의 모든 교리에 반대함에도 불구하고, 흑은 백의 중앙 폰에 약점을 유발할 기대를 가지고 경기 초반에 킹스 나이트가 보드를 돌아다니도록 허용한다.[5]

그러나 알레힌은 자신을 초근대주의 혁명의 일부로 여기지 않았고, 초근대주의 사조를 "이 싸구려 허세, 이 부끄러움 없는 자기 홍보"라고 칭하며, 그러한 수를 중앙 배치와 통제에 대한 표준 체스 이론의 조정 또는 예외로 보는 것을 선호했다.

알레힌 외에 이 수비의 초기 지지자로는 에른스트 그륀펠트가 있다.

사용

알레힌 디펜스는 과거에 더 인기가 많았다. 예를 들어, 보비 피셔1972년 세계 체스 선수권 대회에서 보리스 스파스키와의 두 게임에서 이 수를 사용했고, 빅토르 코르치노이도 자신의 레퍼토리에 이 수비를 포함하여 존경할 만한 명성을 얻었다.[1] 오늘날 알레힌 디펜스는 최고 수준에서는 그리 흔하지 않다. 드 피르미안은 "흑이 실제 경기에서 얻은 결과가 좋기 때문에, 어떤 오프닝 챔피언이 이 대의를 지지한다면 유행은 빠르게 바뀔 수 있다"고 말한다.[1] 이 오프닝의 현재 최고 등급 지지자는 그랜드마스터 (GM) 바실리 이반추크이지만, 레프 알부르트는 그의 경력 동안 거의 독점적으로 그랜드마스터 수준에서 이 오프닝을 플레이했고 이론과 실전 모두에 많은 기여를 했다. 현재 GM 알렉산더 샤발로프아르타셰스 미나시안은 이 오프닝을 정기적으로 사용하며, 레본 아로니안, 마이클 애덤스, 히카루 나카무라는 가끔 사용한다. 망누스 칼센은 이 오프닝을 자주 사용하지 않지만, 경쟁적인 게임에서 가끔 사용했으며, 특히 2008년 리나레스에서 전 세계 체스 챔피언 베셀린 토팔로프를 꺾을 때 사용했다.

나폴레옹 보나파르트의 19세기 게임은 알레힌 디펜스가 사용된 가장 오래된 예 중 하나를 보여준다.[6] 나폴레옹은 그 게임에서 승리했다.[6]

주요 라인: 2.e5 Nd5

일반적인 2.e5 Nd5 이후, 알레힌 디펜스의 세 가지 주요 변형은 3.d4를 사용하지만, 이 시점에서 백에게는 다른 옵션도 있다. 주요 라인 중 두 가지는 교환 변형(Exchange Variation)과 4폰 어택(Four Pawns Attack)이다. 교환 변형은 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.exd6로 이어진다. 백은 약간의 공간 우위를 가진다. 흑은 ...g6, ...Bg7, 그리고 결국 ...Bg4로 하프-오픈 중앙을 활용할 수 있다. 4폰 어택은 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.f4로 이어진다. 백은 중앙이 고정되어 있지 않지만, 약간 더 큰 공간 우위를 가진다. 흑은 여러 가지 옵션을 가진다. 흑은 ...Qd7와 ...0-0-0, 그리고 ...f6으로 백의 d-폰에 압력을 가할 수 있다. 흑은 ...Nb4와 ...c5로 d-폰을 교환할 생각을 할 수 있다. 마지막으로, 흑은 ...Be7와 ...0-0, 그리고 ...f6으로 중앙을 공격할 수 있다. 마이너 변형으로는 오설리번 갬빗(O'Sullivan's Gambit), 3.d4 b5 (4.Bxb5 c5 5.dxc5?? Qa5+를 의도), 그리고 발로흐 변형(Balogh Variation)인 3.d4 d6 4.Bc4가 있다.

4폰 어택: 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.f4

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a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
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a7 black pawn
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b6 black knight
d6 black pawn
e5 white pawn
c4 white pawn
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a2 white pawn
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4폰 어택: 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.f4

4폰 어택은 알레힌 디펜스에 대한 백의 가장 야심찬 라인이며, 아마도 수비의 기본 아이디어를 가장 잘 보여주는 변형이다. 흑은 백이 템포를 얻는 나이트 공격을 여러 번 하도록 허용하고, 나중에 파괴될 수 있다고 믿는 폰 중앙을 구축하도록 허용한다. 백이 공간에서 이점을 확보하거나 흑이 성공적인 공격을 가하기 전에 공간을 활용해야 하므로 게임은 매우 급박하게 진행될 수 있다. 흑 또한 백의 중앙에 의해 수동적인 플레이가 짓밟힐 것이기 때문에 적극적으로 플레이해야 한다. 또한 백이 강력한 중앙을 구축했지만, 더 이상 전진하는 것은 바람직하지 않다. c5는 흑 나이트에게 d5 요새를 줄 수 있으며, d5는 e5를 결정적으로 약화시키기 때문에 보통 바람직하지 않다. 흑의 주요 목표는 d4이지만, c4의 폰도 ...Na5를 통해 상당히 압박을 받을 수 있다. 4폰 어택은 많은 백 플레이어들이 흑이 준비했을 수 있는 날카로운 전술 라인에 진입하는 것을 경계하기 때문에 특별히 인기가 없다. 주요 라인은 5...dxe5 6.fxe5 Nc6 (d4 공격) 7.Be3 (7.Nf3는 7...Bg4!를 허용하여 d4에 대한 압력이 매우 강해진다) Bf5 (먼저 ...e6 전에 개발) 8.Nc3 e6으로 이어진다. 백은 이제 보통 9.Nf3를 플레이하여 e5를 보호하고 잠재적인 d5 전진을 준비한다. 9...Bg4!?는 흑에게 템포를 잃게 하지만, 여전히 흑의 선택지이며 d4에 대한 압력을 더한다. 하지만 ...Bxf3 gxf3 교환 후 백은 비숍 페어와 f-폰으로 더욱 강력한 중앙을 얻게 된다. 주요 라인은 9...Be7이며, 백의 중앙을 무너뜨리기 위해 ...f6을 준비한다. 백은 이에 대응하기 위해 과거에는 자동으로 10.d5를 플레이했으며, 이는 복잡하고 날카로운 플레이로 이어질 수 있다. 그러나 최근 발전된 수로는 10.Be2 0-0 11.0-0 f6 12.exf6 Bxf6 13.Qd2 (Rad1을 준비하고 룩을 연결) Qe7 (흑은 룩을 연결하고 ...Rad8을 준비) 14.Rad1 Rad8 15.Kh1!가 있으며, 이는 롭슨나로디츠키, 2021년 미국 챔피언십에서 백의 승리로 이어졌다.[7] 이 수의 요점은 ...e5 푸시를 방지하고, 왕을 a7-g1 대각선에서 벗어나게 하는 추가적인 이점이 있다는 것이다. 흑은 고립된 e6-폰의 형태로 약점을 가지고 있으며, 백은 여전히 공간 우위를 가진다.[8] 다른 대안으로는 9...Qd7가 있으며, 이는 최근 퀸사이드 캐슬링을 목표로 백의 킹사이드를 공격하려는 인기를 얻고 있다. 반면 9...Bb4는 ...Be7보다 더 활발하게 플레이하려고 시도하는 또 다른 라인이지만, c3-나이트는 수비에서 역할이 거의 없으므로 다른 라인보다 인기가 덜하다.

대안은 5...g5!?이며, 날카로운 플라닌치 변형(캠브리지 갬빗으로도 알려져 있음)이다. 만약 백이 6.fxg5?로 실수한다면, 6...dxe5는 백의 중앙과 폰 구조를 파괴한다. 이 라인은 1970년대에 이를 옹호한 GM 알빈 플라닌치의 이름을 따서 명명되었다. 이후 1990년대에 우편 체스 선수 마이클 쉬르머가 이 라인을 채택했으며, 그의 게임은 영국의 GM이자 알레힌 전문가인 나이젤 데이비스의 최근 알레힌 디펜스 책에 언급되었다.

5.f4 이후 흑의 대안으로는 파앙키토 변형(Fianchetto Variation)인 5...g6와 트라이푸노비치 변형(Trifunovic Variation)인 5...Bf5가 있다.

교환 변형: 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.exd6

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a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
b6 black knight
d6 white pawn
c4 white pawn
d4 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
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교환 변형: 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.exd6

교환 변형은 4폰 어택보다 덜 야심적이다. 백은 폰을 교환하여 더 적당한 공간 우위를 받아들인다. 흑의 주요 결정은 견고한 5...exd6로 되잡아서 상당히 전략적인 포지션으로 이끌 것인지, 아니면 흑이 중앙에서 폰 우위를 가지는 더 야심찬 5...cxd6로 되잡을 것인지이다. 세 번째 되잡기인 5...Qxd6도 가능하지만, 양걸이 6.c5에 대해 6...Qe6+로 응수할 수 있지만, 흑이 조만간 이 위협을 처리해야 하므로 이 라인은 열등하다고 간주된다.[9]

더 날카로운 5...cxd6 라인에서 흑은 보통 백의 d4 폰과 가능하면 c4 폰도 공격하고 약화시키는 것을 목표로 한다. 이를 위해 일반적인 계획은 킹 비숍을 g7로 파앙키토하고, 다른 비숍을 g4로 플레이하여 d4의 주요 수비수인 f3의 나이트를 제거하며, b6와 c6의 흑 나이트는 c4와 d4의 백 폰에 압력을 가한다. 콕스는 흑의 의도를 설명하기 위해 2001년 상파울루에서 열린 자이니 고메스 대 기예르모 소페의 게임을 인용했다.[10]

백이 흑의 계획을 막기 위한 인기 있는 포지셔닝은 보로네시 변형이다 (보로네시 시의 이름을 따서 명명되었으며, 이 라인은 그리고리 사나코예프와 같은 플레이어에 의해 개발되었다). 보로네시는 1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.exd6 cxd6 6.Nc3 g6 7.Be3 Bg7 8.Rc1 0-0 9.b3의 오프닝 시퀀스로 정의된다. 백의 세팅은 킹사이드 전개를 늦춰 흑이 백의 기물을 괴롭히고 중앙 폰을 공격하는 방식으로 기물을 전개하는 데 어려움을 겪게 한다. 예를 들어, ...Bg4 이후 목표가 될 수 있는 f3의 나이트가 없고, ...Nc6–e5 이후 목표가 될 수 있는 d3의 비숍이 없다. ChessBase 데이터베이스에 따르면 9...Nc6?!가 흑의 가장 흔한 응수이지만, 10.d5 Ne5 이후 흑의 나이트는 목표가 없으며 곧 f2–f4로 쫓겨날 것이고, 이 라인은 흑에게 매우 불리하게 작용했다.[9] 보로네시의 주요 라인이자 두 번째로 흔한 응수는 9...e5 10.dxe5 dxe5 11.Qxd8 Rxd8 12.c5 N6d7 (12...Nd5??는 13.Rd1 핀으로 나이트를 잃으므로 이 후퇴는 강제적이다)이며, 흑은 백의 c5 폰을 풀고 도전하기 위해 신중하게 플레이해야 한다. 보로네시에 대한 다른 라인으로는 9...f5가 있으며, 이는 날카로운 플레이로 이어진다. 9...e6, ...Bd7, ...Bf5, ...a5와 같은 다른 견고한 수들도 가능하다. 존 콕스에 따르면 9...e5 라인은 충분하지만, 흑은 이 라인을 잘 알아야 한다.[9]

보로네시는 존 엠스가 추천하고 나이젤 데이비스가 큰 문제로 지적하여,[11] 많은 플레이어들이 더 견고한 5...exd6 라인을 선택하게 되었다. 그러나 이 라인은 흑에게 반격의 기회를 적게 제공한다. 이 라인에서 흑은 보통 ...Be7와 ...Bf6를 통해 킹 비숍을 전개한다. 왜냐하면 ...g6와 ...Bg7를 사용한 파앙키토 포지션에서 Bg5가 성가실 수 있기 때문이다. 예를 들어 6.Nc3 g6 7.Nf3 Bg7 8.Bg5.[9]

5...exd6 구조는 무승부 성향교환 프렌치와 유사하지만, 흑은 포지션의 균형을 깨기 위해 여러 가지 시도를 할 수 있다. 첫째, 흑은 백이 이상적인 Nc3, Bd3, Nge2 포지션을 구축하는 것을 막기 위해 거의 모든 백 수에 대해 6...Nc6를 두어야 한다. 백이 이를 시도한다면, 흑은 ...Nb4로 d3-비숍을 공격할 수 있다. 둘째, 흑은 캐슬링하고 ...Be7–f6으로 기동해야 한다. 충분한 준비 후, 흔한 흑의 계획은 ...d5를 미는 것이다. 백이 c5로 응답하면, 흑은 특이해 보이는 ...Nc8로 응답하여 나이트를 ...Nc8–e7–f5로 기동시켜 약한 d4-폰을 공격할 수 있다.

모던 변형: 3.d4 d6 4.Nf3

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a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
d6 black pawn
d5 black knight
e5 white pawn
d4 white pawn
f3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
h1 white rook
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모던 변형: 3.d4 d6 4.Nf3

모던 변형은 알레힌 디펜스에서 가장 흔한 변형이다. 교환 변형과 마찬가지로 백은 공간 우위를 유지할 것을 기대하며 더 적당한 공간 우위를 받아들인다. 흑의 가능한 응답은 여러 가지가 있다.

  • 4...Bg4는 나이트를 하는 가장 흔한 응수로, 백은 보통 5.Be2로 막는다. 흑은 종종 ...Bxf3로 비숍 페어를 자발적으로 내줄 수 있는데, 이는 백의 나이트가 상당히 강한 기물이고, 이를 잡으면 백의 중앙 폰이 약화되기 때문이다. 이 라인의 옹호자로는 레프 알부르트, 블라트코 코바체비치, 그리고 고인이 된 블라디미르 바기로프가 있다.
  • 4...g6은 백의 중앙 폰 대형에 맞서 비숍을 파앙키토할 준비를 하는 것으로, 자주 볼 수 있는 변형이다. 이 변형은 1972년 세계 체스 선수권 대결보리스 스파스키보비 피셔세기의 대결의 13번째 게임에서 플레이되었다. (같은 경기의 19번째 게임에서는 더 흔한 4...Bg4가 사용되었다.) 알부르트도 이 라인을 자주 플레이했다.[12] 백은 보통 케레스 변형인 5.Bc4로 응답한다.
  • 4...dxe5 (라르센 변형)는 전진된 폰을 제거하지만, 5.Nxe5 이후 백 나이트를 전진시킨다. 이 나이트를 즉시 5...Nd7로 도전하는 것은 날카로운 희생 라인인 6.Nxf7!? Kxf7 7.Qh5+ Ke6으로 이어질 수 있다. 이 희생은 적어도 8.Qg4+ 이후 무승부하기에 충분하다. 라르센은 1966년 산타모니카 블리츠 토너먼트에서 피셔를 상대로 자살적인 8...Kd6?를 시도했고, 9.c4 이후 빠르게 패했다.[13] 따라서 흑은 8...Kf7 9.Qh5+ Ke6 등으로 영원한 체크에 동의해야 한다. 대신, 백이 이기기를 목표로 한다면 8.c4를 플레이할 수 있다.[9] 백은 단순히 6.Nf3로 나이트를 후퇴할 수도 있다. 흑이 희생을 허용하고 싶지 않다면, 5.Nxe5 이후 다른 옵션으로는 5...g6 (켕기스 변형)와 5...c6 (마일스 변형)가 있다. 두 수의 아이디어는 f7에서의 희생이 불가능해진 후에만 ...Nd7로 e5-나이트에 도전하는 것이다. 켕기스 변형은 더 자연스러워 보이지만, 백은 6.c4와 와일드한 6.Qf3!?와 같은 몇 가지 날카로운 아이디어를 가지고 있다. 따라서 5...c6이 더 흔해졌다. 이 대기수는 수동적으로 보이지만 백의 가장 야심찬 계속수를 막는다. 이제 6.c4는 매우 흥미로운 6...Nb4!?로 응수할 수 있으며, 6.Bc4는 켕기스의 조용한 라인으로 트랜스포지션되거나 흑이 킹스 비숍 파앙키토를 피하는 독립적인 변형을 발생시킬 수 있다. 백의 가장 인기 있는 수는 6.Be2 (6.Bd3!?)이며, 이때 흑은 즉시 6...Nd7 또는 6...Bf5로 계속한다. 후자에 대해서는 공격적인 가능성 (카스파로프가 쇼트를 상대로 도입하고 주디트 폴가르가 개선한) 7.g4!?가 있다.[9] 최고 수준 체스에서는 5...c6 라인이 4...Bg4를 대체하여 주요 라인이 되었다.[14]
  • 4...c6은 수동적이지만 견고하며, 공격하기 어려운 포지션을 만든다.

대부분의 변형에서 흑은 4...Bg4 라인으로 전환하기 위해 ...Bg4를 플레이할 수 있다.

발로흐 변형: 3.d4 d6 4.Bc4

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a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
d6 black pawn
d5 black knight
e5 white pawn
c4 white bishop
d4 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
g1 white knight
h1 white rook
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발로흐 변형: 3.d4 d6 4.Bc4


이 변형의 첫 기록된 사용은 카날콜레, 카를로비바리 1929년 경기였다. 백은 흑의 40수 후 기권했다.[15]

다른 몇몇 사이드라인과 달리 4.Bc4는 상당히 인기가 있다. 이 라인에는 부주의한 플레이어를 사로잡을 수 있는 몇 가지 함정이 있다. 예를 들어, 4...dxe5 5.dxe5 Nb6??는 6.Bxf7+!로 퀸을 잃는다. 대신, 주요 라인은 4...Nb6 5.Bb3이며, 이때 흑은 보통 5...dxe5 6.Qh5 e6 7.dxe5 (콕스에 따르면 "오래된 주요 라인") 또는 5...Bf5를 플레이했으며, 이때 백은 다른 것들 중에서도 방해적인 폰 희생 6.e6을 시도할 수 있다. 두 경우 모두 백은 공격 기회를 얻으므로, 테일러는 5...d5를 두고 6...e6으로 프렌치 디펜스와 유사한 포지션에 도달할 것을 권장한다.[16]

2폰 어택: 3.c4 Nb6 4.c5

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a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
b6 black knight
c5 white pawn
e5 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
d2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
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2폰 어택: 3.c4 Nb6 4.c5


2폰 어택(라스커 어택 또는 체이스 변형으로도 알려져 있음[17][18])도 야심찬 시도이다. 백은 공격적인 기회를 얻을 수 있지만, 그렇게 하기 위해 폰을 희생해야 할 수도 있다.[19] c5와 e5의 백 폰은 공간 우위를 확보하지만, d5 칸은 약화되었다. 4폰 어택과 달리 백의 중앙은 유동적이지 않아 게임은 더 전략적인 성격을 띠게 된다.

미학적으로 4.c5는 백의 폰 전진이 d5 칸을 심각하게 약화시켰기 때문에 위치적으로 의심스러워 보인다.[20] 백의 의도는 공간과 기동성을 확보하여 그러한 전략적 결함이 거의 중요하지 않게 하는 것이다.

흑은 4...Nd5를 플레이해야 하며, 백은 보통 Bc4와 Nc3와 같은 수로 나이트를 공격할 것이다. 흑은 ...c6 또는 ...e6으로 나이트를 방어할 수 있으며, 때로는 둘 다 플레이하기도 한다. 일반적으로 흑은 ...d6와 ...b6와 같은 수로 백의 e5와 c5 폰을 공격한다.

Cox가 제시한 통계에 따르면 이 변형은 백에게 좋지 않으며, 흑의 주요 방어는 모두 최소 50%의 득점률을 기록했다.[9]

투 나이트 변형: 3.Nc3

abcdefgh
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a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
d5 black knight
e5 white pawn
c3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
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투 나이트 변형: 3.Nc3


투 나이트 변형에서 백은 3...Nxc3 이후 더블 폰을 즉시 받아들이고 약간의 보상을 얻는다. 4.dxc3 이후 이 보상은 빠른 기물 전개이다. 4...d6 이후 e-폰을 공격하는 라인은 다소 지루한 포지션으로 이어질 수 있지만, 포지션은 여전히 열려 있으며 흑은 좋지 않은 방어로 빠르게 굴복할 수 있다 (예: 5.Bc4 dxe5??는 6.Bxf7+!로 퀸을 잃는다). 4.bxc3 이후 백이 더블 폰에 대한 보상은 킹사이드 공격의 기반이 될 수 있는 큰 중앙이다. 결과적인 폰 구조는 프렌치 디펜스의 비나베르 변형과 유사한 포지션으로 이어진다.[9]

흑이 3...Nxc3 4.dxc3에 대한 백의 공격 기회를 방어하고 싶지 않다면, 3...e6은 알레힌이 투 나이트 변형을 만났을 때 선택했던 합리적인 대안이며, 테일러가 이 수비를 옹호했다.[21] 백이 4.d4를 플레이하면, 4...Nxc3는 백을 프렌치 디펜스를 연상시키는 bxc3 라인으로 강제한다. 만약 4.Nxd5 exd5라면, 흑은 ...d6으로 더블 폰을 빠르게 제거할 것이고, 결과적인 포지션은 무승부 경향이 있을 것이다.

2.e5 Nd5 이후의 사소한 사이드라인

슈타이너 대 알레힌, 1921
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a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
d6 black pawn
d5 black knight
e5 white pawn
g5 white bishop
d4 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
4.Bg5

슈타이너 대 알레힌, 1921년 부다페스트 경기에서 알레힌 디펜스를 사용한 첫 번째 고수준 게임에서 백은 3.d4 d6 4.Bg5를 두었다. 콕스는 4...h6 5.Bh4 dxe5 6.dxe5 Bf5, 이어서 ...Nc6와 ...Ndb4로 c2를 노리는 것을 추천한다.

또 다른 드문 라인이지만 실제로 좋은 점수를 내는 라인은 3.d4 d6 4.Be2이며, 이는 흑이 4...Bg4를 플레이하는 것을 막으면서 f2–f4 폰 전진 옵션을 유지한다.[9]

abcdefgh
8
a8 black rook
b8 black knight
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
b6 black knight
e5 white pawn
a4 white pawn
c4 white pawn
b2 white pawn
d2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
f1 white bishop
g1 white knight
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
3.c4 Nb6 4.a4

3.c4 Nb6 4.a4 (에모리 테이트 라인) 이후, 백은 흑 나이트를 쫓아낸 후 흑의 전개를 방해하는 폰 희생을 목표로 할 수 있다. 예를 들어 4...d6 5.a5 N6d7 6.e6과 같이, 그러나 이는 흑에게 강력한 중앙과 거의 이길 수 있는 포지션을 남기지만, a5의 위협은 여전히 남아 있다. 흑은 4...a5로 이를 막을 수 있다. 백의 주요 계속은 퀸 룩을 킹사이드 역할에 배치하여 5.Ra3, 이어서 어떤 시점에서 Rg3를 플레이하여 g7에 대한 공격이 흑의 비숍을 e7으로 전개하는 것을 억제하도록 하는 것이다. 그러나 5...d6 6.exd6 exd6 7.Rg3 Bf5 이후, 흑은 어쨌든 8...Be7을 진행할 수 있다. 왜냐하면 9.Rxg7 이후 룩은 9...Bg6와 10...Bf6에 의해 갇히고 잃게 될 것이기 때문이다.[9] 이 특이한 초기 "룩 리프트" 아이디어는 아마도 미국 인터내셔널 마스터 에모리 테이트에게서 유래했을 것이다.[22][23] 세계 여자 챔피언 GM 마리야 무지추크, 세계 주니어 챔피언 GM 루 샹레이 및 GM 나자르 피르만은 이 라인을 실험하고 상당한 성공을 거두었다.[24]

2...Nd5에 대한 대안

2.e5 이후, 2...Nd5가 거의 보편적으로 플레이된다. d1의 퀸에 의해 매달리지 않는 다른 두 나이트 수는 2...Ng8과 2...Ne4이다.

  • 2...Ng8, 나이트를 비전개하는 것은 GM 조엘 벤자민에 의해 그의 고향을 기리기 위해 "브루클린 디펜스"라고 불렸고, 그는 이를 자신의 "애용하는 라인"이라고 부른다.[25] 흑이 세 수의 불리함을 감수한다고 할 수 있지만, 이론에 따르면 백은 작은 우위만 가진다.[26] 이 라인의 첫 기록된 사용은 1905년 에서 아론 님조비치가 백으로 아돌프 알빈을 34수에 체크메이트한 경기였다.
  • 2...Ne4?는 매우 의심스러우며, 존 L. 왓슨에릭 실러는 이를 "모켈레 음벰베"라고 부른다. 그들은 3.d4 f6 4.Bd3 d5 5.f3 Ng5 6.Bxg5 fxg5 7.f4! g6! 8.Nf3! g4 (그들은 또한 8...gxf4 9.Ng5! e6 10.Qg4! Qe7 11.0-0과 8...Bg4 9.h3를 분석하는데, 둘 다 백에게 큰 이점을 준다) 9.Ng5 Bh6 10.Nxh7 Rxh7 11.Bxg6+ Rf7 12.Qd3 Bf8 13.f5 e6 14.f6 Qd7 15.h3! g3 16.Qxg3를 분석하며, 백에게 승리하는 이점을 준다.[27] Nunn's Chess Openings는 3.d4 f6 (또는 3...e6 4.Nh3 h6 5.Qg4 d5 6.f3 h5 7.Qf4 g5 8.Nxg5 Nxg5 9.Qxg5 Be7 10.Qg7) 4.Qh5+ g6 5.Qh4 d5 6.Bd3로 백이 큰 이점을 얻는다고 결론짓는다.[28]

2.Nc3

백은 흑의 나이트를 쫓아내는 대신, e4-폰을 직접적으로 방어하거나 전술적인 수단을 통해 방어할 수 있다.

2.Nc3는 2.e5에 대한 백의 가장 흔한 대안이다. 실제로 콕스는 알레힌 디펜스에서 그의 게임 절반 이상에서 이 수를 보았다고 언급했다. 이는 아마추어와 상대방에게 더 익숙한 영역에서 이론적인 싸움을 피하고자 하는 사람들이 자주 플레이한다. 콕스는 많은 백 플레이어들이 허풍을 떨고 있으며, 비엔나 게임이나 포 나이츠 게임에 대해 아무것도 모른다고 썼다. 흑이 2...e5를 플레이하면 게임은 쉽게 전환될 수 있는데, 한 책에서는 2...e5가 흔하지 않다고 독자들을 안심시키면서 2.Nc3를 추천했다고 인용한다.[9] 흑이 들어갈 수 있는 또 다른 전환은 2...d6인데, 이는 보통 피르츠 디펜스로 이어진다.

독립적인 알레힌 라인은 스칸디나비아 변형으로 알려진 2...d5이다. 2...d5 이후, 3.exd5 Nxd5 4.Bc4에서 4...Nb6 또는 4...Nxc3는 대략 동등하다고 간주되며, 4...e6은 견고하지만 밝은 칸 비숍을 막는다. 4.g3는 덴마크 우편 체스 선수인 오베 에케베르그가 플레이했는데, 하랄드 카일하크는 4...Nxc3 5.bxc3 Qd5! 6.Qf3! (6.Nf3 Qe4+는 7.Be2 Bh3 또는 7.Qe2 Qxc2로 인해 어색하다) Qe6+! 7.Qe2 (7.Be2 또는 7.Ne2에서는 7...Bd7가 불쾌하다) Qxe2+ 8.Nxe2 Bd7! 9.Bg2 Bc6 10.0-0 Bxg2 11.Kxg2 Nc6 12.d3 g6 13.Rb1 0-0-0 14.c4 Bg7 이후 "흑은 다소 편안한 포지션"을 가진다고 추천한다. 이는 에케베르그 대 알칸타라 소아레스, 통신 1989년 게임과 같다.[29]

2...d5 이후 더 전투적인 수는 3.e5인데, 이때 흑은 3...d4, 3...Nfd7 (프렌치 디펜스슈타이니츠 변형으로 4.d4 e6 이후 전환되지만, 4.e6!?는 날카로운 대안이다), 3...Ne4!?, 심지어 3...Ng8 중 선택할 수 있다. 3...d4 이후에는 4.Nce2 Ng4 또는 4.exf6 dxc3 5.fxg7 cxd2+가 이어져 백의 빠른 캐슬링으로 이어진다.

대부분의 그랜드마스터들은 메인 라인 2.e5를 플레이하지만, 조니 헥터는 알레힌 디펜스에 대해 정기적으로 2.Nc3를 플레이하며, 2...d5 변형에 대해 좋은 점수를 기록했다. 그의 아이디어는 백에게 이론적인 우위를 남겼다. 따라서 데이비스, 콕스, 테일러를 포함한 알레힌 디펜스 교과서 저자들은 2...d5보다 2...e5를 장려했다.

백의 다른 2번째 수

  • 2.d3, 마로치 변형은 덜 흔하다. 플레이 가능하지만, 2.d3는 백의 밝은 칸 비숍을 막아 이 변형은 다소 수동적으로 간주된다. 백이 그 비숍을 파앙키토하면 킹스 인디언 어택으로 전환될 가능성이 높다. 레프 알부르트에릭 실러는 2.d3를 "밋밋하다"고 부르며 2...d5 (또는 3.Nd2 e5와 필리도르 디펜스의 반전) 3.e5 Nfd7 4.f4 (4.d4 c5 5.c3 Nc6는 흑에게 템포 우위를 프렌치 디펜스에 준다) c5 5.Nf3 e6 6.g3!? Nc6 7.Bg2 Be7 8.0-0 b5로 동등하다고 추천한다.[30]
  • 2.Qe2 e5로 동등한 게임.
  • 2.Bc4, 크레이치크 변형은 거의 보이지 않는데, 이는 흑에게 비숍 페어를 얻고 중앙에서 공간을 차지할 기회를 주기 때문이다. 알부르트와 실러는 2...Nxe4 3.Bxf7+ (크레이치크 갬빗) Kxf7 4.Qh5+ Kg8 또는 4...g6 5.Qd5+ e6 6.Qxe4 Bg7 7.Qf4+ Ke8! 이후 "흑은 걱정할 것이 없다"고 썼다.[31] 플레이 가능한 대안으로는 2...e5 (비숍 오프닝으로 전환), 2...d5, 그리고 2...e6이 있다.
  • 2.Bd3는 코펙 시스템으로 전환하는 것을 목표로 한다.
  • 2.c4는 2...Nxe4 3.Nf3 이후 우월한 전개를 위해 e4-폰을 갬빗한다. 매우 드물지만, 이 라인은 그랜드마스터 게임에서 몇 번 플레이되었으며, 2...g6 3.Nc3 이후 킹스 인디언 디펜스로 전환되기도 했다.
  • 2.f3도 드물지만, 라트비안 갬빗의 흑을 좋아하는 선수들은 1.e4 Nf6 2.f3 e5 3.f4!? 이후에 사실상 이 갬빗을 플레이하게 될 수 있다.[32]
  • 2.Nf3, 존 트레이시 갬빗은 좋지 않은 선택이며, 의심스러운 보상으로 킹 폰의 손실로 이어진다.

ECO

체스 오프닝 백과사전은 알레힌 디펜스에 대해 B02부터 B05까지 네 개의 코드를 부여한다.

  • B02: 1.e4 Nf6
  • B03: 1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 (교환 변형과 4폰 어택 포함)
  • B04: 1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.Nf3 (4...Bg4가 없는 모던 변형)
  • B05: 1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.Nf3 Bg4 (4...Bg4가 있는 모던 변형)

같이 보기

각주

  1. Nick de Firmian, Modern Chess Openings, Fifteenth Edition, 2008, p. 159. ISBN 978-0-8129-3682-7.
  2. “Endre Steiner vs. Alexander Alekhine, Budapest 1921, rd 9”. 《ChessGames.com》. 
  3. “Friedrich Samisch vs. Alexander Alekhine, Budapest 1921, rd 5”. 《Chessgames.com》. 
  4. Hooper, David; Whyld, Kenneth (1996) [First pub. 1992]. 〈Alikhine Defence〉. 《The Oxford Companion to Chess》 2판. 옥스포드 대학교 출판부. 9쪽. ISBN 0-19-280049-3. Analysed and found wanting by Allgaier in 1819, the defence did not become popular until promoted by Alekhine in 1921, although it had occasional airings. 
  5. R.C. Griffith and M.E. Goldstein, Modern Chess Openings, Fourth Edition, 1925, p. 1.
  6. “Alekhine's Defense: World Champion Openings”. chess.com. 2015년 8월 27일. 2020년 8월 15일에 확인함. 
  7. “Ray Robson vs. Daniel Naroditsky, 2021”. 《Chessgames.com. 2023년 9월 4일에 확인함. 
  8. Rozman, Levy. “Study Variation – Chessable”. 《chessable.com》. Levy Rozman. 2023년 9월 4일에 확인함. 
  9. Cox (2005)
  10. “Jainy Gomes vs. Guillermo Soppe, Itau Cup 5th (2001), Sao Paulo”. 《Chessgames.com》. 
  11. Davies, Nigel (2002). 《Alekhine's Defence》. Everyman Chess. ISBN 978-1-85744-253-3. 
  12. Burgess, Chapter 9, Alburt Variation.
  13. “Fischer vs. Larsen, Santa Monica blitz, 1966”. 《Chessgames.com》. 
  14. Bogdanov, Valentin (February 2010). 《Play the Alekhine》. Gambit. ISBN 978-1-906454-15-9. 
  15. “Esteban Canal vs. Edgar Colle, Karlsbad 1929”. 《Chessgames.com. 2017년 11월 30일에 확인함. 
  16. Taylor, Chapter 8 "Fourth or fifth move sidelines"
  17. Burgess, Graham, The Complete Alekhine, 1992 B.T. Batsford Ltd., p.45. ISBN 0-8050-2425-5
  18. Taylor, Chapter 7, The Chase Variation – Back to the Centre
  19. DeFirmian, Nick and Walter Korn, Modern Chess Openings, 1990 M-Mate Chess. ISBN 0-8129-1730-8. Referred to as the Two Pawns Attack in lines 28–30.
  20. Taylor, p. 182.
  21. Taylor, Chapter 9 "Third Move Sidelines"
  22. http://www.thechessdrum.net/palview5/tatevariation(selected).htm
  23. “Emory Tate vs. Manfred Herfel (1991)”. 《Chessgames.com. 2017년 11월 30일에 확인함. 
  24. “B02: Alekhine's defence – 1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.c4 Nb6 4.a4 – Chess Opening explorer”. 365chess.com. 2017년 11월 30일에 확인함. 
  25. Joel Benjamin, American Grandmaster: Four Decades of Chess Adventures, Gloucester Publishers, 2007, p. 167. ISBN 978-1-85744-552-7.
  26. Most opening treatises do not mention this line. According to Nunn's Chess Openings, White gets a slight advantage after 3.d4 d6 4.Nf3 Bg4 5.h3. John Nunn, Graham Burgess, John Emms, and Joe Gallagher, Nunn's Chess Openings, Everyman Publishers, 1999, p. 129 n. 30. ISBN 1-85744-221-0.
  27. John Watson and Eric Schiller, The Big Book of Busts, Hypermodern Press, 1995, pp. 120–21. ISBN 1-886040-13-3.
  28. John Nunn, Graham Burgess, John Emms, and Joe Gallagher, Nunn's Chess Openings, Everyman Publishers, 1999, p. 129 n. 30. ISBN 1-85744-221-0.
  29. Harald Keilhack, "Knight on the Left: 1.Nc3", Schachverlag Kania, 2005, pp. 239–40. ISBN 3-931192-29-6.
  30. Alburt & Schiller (1985), pp. 130–31.
  31. Alburt & Schiller (1985), p. 131.
  32. Taylor, Chapter 10 "Alekhine Declined"

참고 문헌

더 읽어보기

  • Chetverik, Maxim; Kalinichenko, Nikolay (2018). 《Alekhine Defense: A Complete Guide》. Russian Chess House. ISBN 978-5-94693-689-7. 
  • Lakdawala, Cyrus (2014). 《The Alekhine Defence, move by move》. Everyman Chess. ISBN 978-1-78194-166-9. 
Prefix: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

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