Златогорье 2: Холодные небеса
«Златогорье 2: Холодные Небеса» — пошаговая RPG, являющаяся самостоятельным дополнением игры «Златогорье 2», завершающим её сюжет. Разработана компанией Burut CT, выпущена 23 января 2004 года. Игра основана на славянской мифологии. Ролевая системаВ игре отсутствует чёткое разделение на классы, таким образом каждый игрок имеет возможность создавать собственного уникального персонажа, обладающего различными умениями, предпочтениями в выборе оружия и магической Школы. Развитие героя построено на получении опыта, который возрастает в результате совершения определённых действий, например, выполнение заданий или убийство врагов. При достижении определённого значения опыта, герой получает новый уровень, а вместе с ним некоторое количество очков опыта для изменения первичных характеристик (всего их 7) и очков распределения для навыков (всего их 27, разделённых по 9 навыков на три принадлежности — воин, маг, следопыт). Вторичные характеристики зависят как от величины первичных так и от уровня соответствующих навыков. Имеется ряд новшеств, отличающих игру от предыдущей части, так, например, в начале игры герой может получить определённые перки ещё при создании персонажа. СюжетСогласно сюжету, герой Вертас, очнувшись у подножья Вулкана, не помнит кто он, что сделал, и что вообще был героем. Зато он хорошо помнит одно — он родом из страны с названием Златогорье. Позже герой узнаёт, что смерть Чернобога привела к нарушению Великого баланса в Небесных сферах, в результате чего над миром нависла угроза уничтожения. Флейта и Ноты, два затерянных в снегах Альберии древних артефакта — ключи к восстановлению баланса. Герою предстоит отыскать их и найти путь домой. Игра имеет несколько разных концовок, сводящихся к одному событию — битва в Светлограде. Ссылки
|
Portal di Ensiklopedia Dunia