ПрототипированиеПрототипи́рование (англ. prototyping от др.-греч. πρῶτος — первый и τύπος — отпечаток, оттиск; первообраз) — быстрая «черновая» реализация базовой функциональности будущего продукта/изделия, для анализа работы системы в целом. На этапе прототипирования малыми усилиями создаётся работающая система (возможно неэффективно, с ошибками, и не в полной мере). Во время прототипирования видна более детальная картина устройства системы. Используется в машиностроении и приборостроении, программировании и во многих других областях техники; как правило, прототип становится приложением к техническому заданию. Прототипирование не обязательно выполняется в рамках тех же технологий, что и разрабатываемая система. Прототипирование, по мнению некоторых разработчиков, является самым важным этапом разработки. После этапа прототипирования обязательно следуют этапы пересмотра архитектуры системы, разработки, реализации и тестирования конечного продукта. Виды прототиповСуществует четыре основных вида прототипов, между собой они различаются на основе сферы применения модели, для которой делается прототип:
Процесс создания прототипаПроцесс создания прототипа состоит из четырёх шагов:
Качества, которыми должен обладать эффективный прототип[источник не указан 2429 дней]:
Прототипирование программных продуктов и компьютерных системТермин «прототипирование» активно используется в индустрии компьютерных систем (в английском языке используется термин «Software Prototyping»). Прототипирование в разработке программного обеспечения является важным этапом в жизненном цикле программного обеспечения. Для прототипирования компьютерных (программных) систем чаще используют языки программирования высокого уровня абстракции (напр., Java, Perl, Python, Haskell) и специализированные инструменты прототипирования (напр., Axure RP, Microsoft Expression Blend и пр.). После рассмотрения прототипа, при окончательной реализации решения обычно пишут более аккуратный, документированный код, а на тестирование и отладку системы тратят сравнительно большое количество усилий. На этапе прототипирования выявляются важные архитектурные ошибки, вносятся поправки в интерфейсы модулей системы и перераспределяется функциональность между модулями системы. См. такжеПримечания
Литература
Ссылки
|
Portal di Ensiklopedia Dunia