Семена (клеточный автомат)![]() «Семена́» (англ. Seeds) — клеточный автомат, модификация игры «Жизнь». Придуман Брайаном Сильверманом, назван Миреком Вуйтовичем (Mirek Wójtowicz)[1][2]. Описывается правилом B2/S: клетка рождается (birth), если в окрестности Мура у неё ровно 2 живых соседа, и не выживает (survival) никогда. Из-за обязательной гибели живых клеток на следующем ходу в «Семенах» отсутствуют натюрморты. Название автомата связано с тем, что большинство конфигураций в нём быстро хаотически растут и даже небольшие начальные конфигурации всего из нескольких живых клеток («семена») имеют тенденцию разрастаться до бесконечности. Таким образом, «Семена» можно отнести к 3-му классу клеточных автоматов по классификации Стивена Вольфрама. Некоторые конфигурации
В отличие от игры «Жизнь», в «Семенах» существуют фотоны (photons) — космические корабли, летящие со скоростью света, и лазеры (lasers) — ружья, стреляющие фотонами.
Найдены также движущиеся со скоростью света паровозы и фотонные грабли. Полнота по ТьюрингуВ 2020 году Петер Нашвади (Peter Naszvadi) доказал, что клеточный автомат «Семена» является Тьюринг-полным, построив в нём эмулятор ячейки Правила 110 — автомата, полнота которого по Тьюрингу была доказана ранее[3]. Примечания
Ссылки
|
Portal di Ensiklopedia Dunia