Системная консоль
Системная консо́ль («англ. System console — Системный пульт управления») — совокупность устройств (в том числе устройств ввода-вывода), обеспечивающая взаимодействие человека-оператора с компьютером[1]. Современные консоли![]() ![]() В большинстве современных компьютеров консолью является комплект устройств интерактивного ввода-вывода, присоединённых к компьютеру непосредственно (не через сеть): дисплей, клавиатура, мышь. Консольный сеанс в многопользовательских операционных системах — это сеанс, осуществляемый человеком, находящимся непосредственно перед компьютером (в противоположность сеансу удалённого доступа, например через telnet, ssh, X Window System, RDP и т. п.). Данная трактовка термина консоль безотносительна к типу пользовательского интерфейса: текстовому (CUI) или графическому (GUI). Текстовые терминалыВ качестве едва ли не самого первого устройства для вывода текста системных сообщений и ввода команд с клавиатуры непосредственно применялись электрические пишущие машинки и телетайпы. Именно от них происходят самые ранние стандарты ввода-вывода на консоль и некоторые режимы работы, например переключение режима «Эхо вводимых символов» и работа клавиши BackSpace в режиме «телетайпа», когда удаляемые из вводимой строки символы печатаются после символа /, так как в наиболее простых устройствах отсутствовали перемещение каретки назад и запечатывание символа корректирующей лентой. В старых компьютерных системах консолью называлось устройство для вывода системных сообщений: АЦПУ или монитор. Впоследствии вместо АЦПУ стали применять мониторы, снабжённые знакогенератором, что позволило быстро и удобно организовывать диалог с пользователем. Отсюда происходит традиция называть программы с текстовым интерфейсом консольными. В некоторых системах (в том числе в современных встраиваемых системах) в качестве консоли используется текстовый терминал, подключённый к последовательному порту. Программное обеспечение![]() ![]()
ИсторияКонсольные панелиДо разработки буквенно-цифровых системных консолей с использованием ЭЛТ, некоторые компьютеры, такие как IBM 1620[англ.] (1959 год), имели консольные пишущие машинки и консольные панели[англ.] с индикаторами и тумблерами[2]. В то время как самый первый программируемый компьютер Manchester Baby (1948 год) для обеспечения функций консоли использовал комбинацию электромеханических переключателей и ЭЛТ, — на ЭЛТ отображалось содержимое памяти в двоичном формате путём зеркалирования ОЗУ машины (построенной на основе электронно-лучевой трубки Уильямса-Килберна). См. такжеПримечания
Литература
Ссылки
|
Portal di Ensiklopedia Dunia