Dictator (компьютерная игра)
Dictator (рус. Диктатор) — компьютерная игра в жанре политический симулятор, разработана Доном Пристли и выпущена компанией Bug-Byte[англ.] в 1982 году на платформе ZX81 в Великобритании и Франции. Dictator считается первой компьютерной игрой в жанре политический симулятор[к. 3]. Суть игры заключается в управлении вымышленной банановой республикой посредством политических решений для достижения диктаторских целей. Позднее Dictator была портирована для других платформ и издавалась компанией «dK'Tronics». Выпуск для ZX Spectrum произошёл в 1983 году[1], и впоследствии игра была портирована на C64, BBC Micro и Enterprise 128. Игра написана полностью на Sinclair BASIC[4][11]. Во второй половине 1980-х[5][12] игра была переведена на русский язык Николаем и Юрием Родионовыми. Данный перевод был распространён в СССР и странах СНГ, включался в поставку к домашнему компьютеру Ратон-9003[5]. СеттингИгрок выступает в роли президента вымышленной банановой республики под названием Ритимбания (англ. Ritimba, Ritimban Republic), находящейся где-то на экваторе[13]. До президентства игрока было очень много других президентов, и страна находится в таком нестабильном состоянии, что срок будет недолгим[11][14]. В стране три основных общественных класса: армия, проживающая в бараках; крестьяне, живущие на грани выживания и работающие на банановых плантациях; и немногочисленный класс помещиков, которые обладают финансовым влиянием. Где-то на краю страны в горах обитают партизаны, которые считают своей целью свержение деспота (т. е. игрока)[11][14]. Рядом с Ритимбанией находится ещё одна вымышленная банановая республика Лефтото (англ. Leftoto), основным занятием жителей которых также является выращивание и экспорт бананов[14]. Игровой процессИгрок является главой государства и при этом игровой процесс построен таким образом, что игрок не может оставаться у власти бесконечно (его неизбежно свергают революционные силы или происходит покушение со смертельным исходом)[15][16]. Для набора максимального количества очков необходимо продержаться на посту как можно дольше, при этом перевести большое количество денег на свой счёт в швейцарском банке и сбежать из страны в случае угрозы революции[14][17][18][19]. ![]() В игре присутствуют 8 фракций, которые характеризуются параметрами своей силы и популярности диктатора[14][18]:
При этом у партизан всегда популярность 0, а супердержавы не вмешиваются в политику Ритимбании (но могут безвозвратно дать денег в долг)[14][18]. Игра разделена на месяцы, в начале каждого из которых от одного из общественных классов идёт запрос главе государства[11][14][18]. В случае его удовлетворения изменяется расстановка сил, а при отказе популярность диктатора у запросившей фракции уменьшается[18]. В дальнейшем в этом месяце у игрока имеется возможность целенаправленно принять одно из возможных решений. В конце месяца могут происходить как случайные события[к. 4], так и события вследствие сложившихся условий[к. 5][14]. Тайная полиция предоставляет отчёты о текущем состоянии фракций и защищает диктатора от покушений[14][17]. В случае её ослабления или опустошения казны получать отчёты становится невозможным и игрок может потерять контроль над ситуацией[14][18]. Одной из задач игрока является поддержание баланса или определённой расстановки сил между фракциями, при этом три общественных класса всегда находятся в противоречии[к. 6][14][17]. Падение популярности может привести к началу революции (когда сумма сил двух недовольных фракций равны или больше некоторого порогового значения). Если игрок не убегает со своего поста в случае угрозы, то начинается вооружённая борьба двух самых сильных недовольных фракций против личной охраны диктатора и одной из фракций, его поддерживающих[14][18]. Результатом революции является либо свержение и смерть диктатора, либо её поражение и казнь восставших. Если же имеется только одна недовольная фракция и сил для революции недостаточно, то в этом случае фракция организует покушение на правителя[14]. Игра построена таким образом, что казна неминуемо опустошается. Если это случается, то игрок не может выполнять запросы населения, требующих денежных средств, а при отрицательном балансе происходит ослабление сил диктатора и падает его популярность в армии. Как следствие, сопротивляться силам революции становится сложнее. К другим игровым механизмам, которые заставляют диктатора уйти раньше с должности, относятся запросы от общественных классов на ослабление тайной полиции и наличие ограниченного на всю игру множества самостоятельных решений[11][16][18]. Достигать своих целей игрок может различными способами. Например, постепенно уменьшать силу партизан принимая одни запросы и не принимая другие. Или, в определённый момент может усилить партизан и спровоцировать один из общественных классов на революцию, но таким образом, чтобы оппозиция проиграла[2]. ПортированиеПортирование на Commodore 64 произошло в 1983 году и было выполнено программистом Энди Френчем[11][20][21]. В этом же году игра была портирована на BBC Micro[9]. В 1984 году игра была переведена Тибором Кохом (венг. Koch Tibor) на венгерский язык и портирована на Enterprise 128[4]. В 2000 году на платформе MS-DOS Томаш Гамарчак (чеш. Tomáš Hamarčák) переписал игру с Sinclair BASIC на QBasic (как неофициальное портирование)[1][22], и при этом реализовал версии на английском и чешском языках[23]. В 2015 году с одобрения Дона Пристли игра была портирована Торстеном Бухингером (нем. Thorsten Buchinger) на iOS, доступна на английском и немецком языках[10]. Оценки и мнения
Журнал CRASH в 1984 году несколько раз публиковал описания игры и рекомендовал её[25][26][27]. Обозреватель журнала Home Computing Weekly Рон Харнс отметил, каждый из игроков найдёт свой способ получить большое удовольствие от игры, но при этом сообщил, что в игре не хватает более детального руководства[2]. В обзоре версии для Commodore 64 журнала Personal Computer Games было сказано, что игрокам, предпочитающим моргающую графику с разнообразными звуками, этой игры следует избегать. Это следует также делать тем, кто серьёзно относится к симуляции государств. Остальные же могут получать удовольствие от игры[19]. Автор обзора Грэм Тейлор в журнале Popular Computing Weekly[англ.] отметил, что игра Dictator является одной из самых оригинальных, которых он когда-либо видел, а игры Dictator и Escape[англ.] посчитал лучшими из существующих для ZX Spectrum[17]. Также он отметил, что Dictator не напрягает даже после десятков попыток игры. Позже другой обозреватель журнала Тони Бридж отметил игру как очень сложную программу, но в которой представляет интерес графика и звуковые эффекты, а также хорошее чувство юмора[28]. Эдвард Давей, критик журнала ZX Computing, сообщил о том, что игра является хорошим приобретением. В то же время он отметил красочно оформленный текст и превосходные звуковые эффекты[18]. Согласно обзору журнала MicroHobby[исп.] игра несколько отличается от всех других, которые есть в продаже. В дополнение было отмечено, что отсутствие графики в Dictator не мешает игровому процессу, так как игра объединяет ряд других увлекательных элементов[3]. Автор публикации в журнале Romomania положительно отозвался о сюжете и чувстве юмора игры, а слабой стороной назвал звуковое сопровождение[16]. Personal Computer Games в январе 1984 года своём рейтинге хитов продаж (англ. PCG Soft Hits list) поставил Dictator на 39-е место[29]. В книге «500 компьютерных игр» было сказано, что Dictator это «игра для всех», а также отмечено управление, сложность которого сведено до минимума и превращено в диалоговое[30]. Создатель игры Дон Пристли в мае 1998 года в интервью сообщил, что из всех своих игр считает Dictator своей любимой[31] . ПримечанияКомментарии
Источники
Ссылки
|
Portal di Ensiklopedia Dunia