Sonic Origins

Sonic Origins
Sonic Origins Plus
Обложка версии Plus в японском стиле
Обложка версии Plus в японском стиле
Разработчик Sonic Team[комм. 1]
Издатель Sega
Локализатор The Most Games
Часть серии Sonic the Hedgehog
Дата выпуска 23 июня 2022
Последняя версия v2.0.2 (Sonic Origins Plus)
(26 октября 2023)
Жанр платформер
Создатели
Руководитель Кацуюки Сигихара
Продюсеры Такаси Иидзука
Нобуя Охаси
Сценарист Ян Флинн
Художник Тайсон Хессе
Композиторы Дзюн Сэноуэ
Ти Лопес
Технические данные
Платформы Nintendo Switch
PlayStation 4
PlayStation 5
Windows
Xbox One
Xbox Series X/S
Движки
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки
русский язык присутствует
полный список
японский, традиционный китайский, упрощённый китайский, корейский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, русский, польский, бразильский португальский
Носители цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Sonic Origins (яп. ソニックオリジンズ Соникку Оридзинсу) — сборник видеоигр серии Sonic the Hedgehog, выпущенный Sega 23 июня 2022 года для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S. В нём представлены ремастеры первых четырёх игр основной серии, изначально выпущенных для Sega Mega Drive и Sega Mega-CD: Sonic the Hedgehog (1991), Sonic the Hedgehog 2 (1992), Sonic CD (1993), Sonic the Hedgehog 3 и Sonic & Knuckles (оба 1994).

Содержание

Карта островов

Sonic Origins включает в себя ремастеры первых четырёх основных игр из серии Sonic the Hedgehog — Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic CD и Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles, изначально выпущенных для Sega Mega Drive и Sega Mega-CD[3]. Игрок может управлять ёжиком Соником, лисёнком Тейлзом, ехидной Наклзом и ежихой Эми Роуз, которых возможно выбрать в любой игре[4]. Мини-игра Blue Spheres из Sonic 3 & Knuckles также включена в сборник[5].

В сборнике представлены две разные версии игр: «классический режим» — это исходный формат, представленный в формате 4:3, а «юбилейный режим» поддерживает широкоформатные экраны, удаляет счётчик жизней и позволяет Сонику использовать «drop dash» из Sonic Mania[6]. «Сюжетный режим» позволяет игрокам последовательно проходить четыре игры в юбилейном режиме с новыми анимированными катсценами, соединяющими их истории. Новые режимы включают в себя режим boss rush, зеркальный режим, меняющий расположение уровней на противоположное, а также режим миссии с 60 дополнительными отдельными целями, такими как сбор определённого количества колец за отведённое время или достижение цели, не уничтожив ни одного врага.

Внутриигровой музей позволяет игрокам просматривать коллекцию музыки, видео и артов. Игроки могут разблокировать дополнительный музейный контент, например музыкальные аранжировки из более поздних игр, концепт-арты и анимационные катсцены, выполняя внутриигровые достижения или тратя монеты, заработанные в процессе игры. Монеты также можно потратить на дополнительные попытки на специальных этапах. Игроки, оформившие предзаказ игры, начинали игру со 100 монетами и разблокированным зеркальным режимом. Эстетика меню, набор из 11 более сложных миссий и треки из Sonic Spinball (1993), Knuckles' Chaotix (1995) и Sonic 3D Blast (1996) для музейного музыкального проигрывателя доступны в качестве загружаемого контента.

Разработка

Сборник был задуман вместе с переизданием игры Sonic Colors после выхода фильма «Соник в кино» в 2020 году. Поскольку фильм привлёк много новых поклонников, глава Sonic Team Такаси Иидзука хотел сделать старые игры серии «доступными в современных форматах»[7]. Иидзука отметил, что хотя они часто и перевыпускаются методом эмуляции, на современных экранах они кажутся устаревшими из-за их соотношения сторон 4:3. Он хотел, чтобы сборник модернизировал их, добавив поддержку широкоформатных экранов и новые функции, которые понравятся как новым, так и давним поклонникам[8]. Sonic Mania воодушевила Sonic Team, что у 2D-игр серии всё ещё есть аудитория, а 30-летие серии предоставило «прекрасную» возможность для разработки сборника[9].

Основная часть сборника была разработана внутри Sega[10]. Ремастеры Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2 и Sonic CD основаны на ремастерах, сделанных на движке Retro Engine, выпущенных в период с 2011 по 2013 год[11]; Кристиан Уайтхед, создатель движка, обновил его, чтобы ремастеры могли работать в сборнике[12]. Команда разработки отдавала приоритет основной серии игр, а поэтому не рассматривали возможность включения других 2D-игр серии. Американская студия Powerhouse Animation Studios, вместе с давним художником серии Тайсоном Хессе[13], представила новые анимированные катсцены, сценарий которых был написан автором комиксов по франшизе Яном Флинном, и музыку для которых сочинил Ти Лопес, композитор Sonic Mania[14].

Данный сборник знаменует собой первое переиздание Sonic 3 & Knuckles с 2011 года[15], после слухов о том, что проблемы с авторскими правами на саундтрек Sonic the Hedgehog 3 препятствуют новым переизданиям. Из-за невозможности использовать данный саундтрек, композитор Sonic Team и звукорежиссёр сборника Дзюн Сэноуэ заменил некоторые песни в Sonic 3 на версии, ранее представленные в Sonic & Knuckles Collection[16]. На польский и русский языки сборник был официально локализован компанией The Most Games[17].

Выпуск

Sonic Origins была анонсирована во время прямой трансляции, посвящённой 30-летию франшизы 27 мая 2021 года, и была выпущена 23 июня 2022 года — в 31-ю годовщину серии — для Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S. Перед выпуском сборника Sega удалила существующие версии игр из большинства цифровых магазинов[18]. Данное решение поддалось критике ввиду соображений по сохранению видеоигр и отсутствия возможности у потребителей выбрать предпочитаемые версии[19].

Sonic Origins Plus

23 марта 2023 года было анонсировано дополнение и, по совместительству, расширенное издание сборника с приставкой Plus (подобно Sonic Mania Plus), которое вышло 23 июня этого же года. Оно добавляет Эми Роуз в качестве нового играбельного персонажа и Наклза в качестве играбельного персонажа в Sonic CD, эксклюзивные локации, новые игровые режимы, а также 12 игр для консоли Sega Game Gear[20]. Физический релиз включает в себя двустороннюю обложку и 20-страничный артбук, а также код для загрузки контента Plus[21].

Оценки и мнения

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(NS) 74/100[22]
(PC) 72/100[23]
(PS4) 72/100[24]
(PS5) 78/100[25]
(XSXS) 75/100[26]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid6.5/10[27]
Game Informer8.5/10[28]
GameSpot7/10[29]
Hardcore Gamer3.5/5[30]
Nintendo Life8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд[31]
Nintendo World Report6/10[32]
Push Square7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд[33]
Shacknews8/10[34]
VentureBeat4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[35]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
StopGame.ru«Похвально»[36]

Сборник получил благоприятные отзывы после выхода. Критики хвалили его за презентабельность, обновлённые версии игр и анимацию катсцен, но сетовали на технические проблемы сборника и малое количество контента в нём. Заменённая музыка в Sonic the Hedgehog 3 получила в основном негативные отзывы от критиков и фанатов, однако, как считает Брайан Ши из редакции Game Informer, заменить музыку — это лучшее решение, чем полностью исключить игру из сборника[28].

Претензия разработчиков к качеству сборника

Ремастер Sonic 3 & Knuckles был разработан студией Headcannon как отдельный проект, несвязанный со сборником[37]. Вскоре после выхода Origins, Саймон Томли, глава Headcannon, выразил недовольство качеством финального продукта от имени студии и поделился информацией по поводу разработки ремастера[38][39]. По его словам, студия пыталась выбить больше времени на разработку, однако Sega была непреклонна и требовала, чтобы игра была закончена к годовщине франшизы. Томли утверждает, что многочисленные баги в данной версии появились из-за того, что Sonic Team не сумела адаптировать её под код сборника, хоть и признав, что версия, которая была отправлена в офисы Sonic Team, уже содержала недоработки. Томли также рассказал о переработках в студии. Томли выразил гордость за команду и за то, что она смогла завершить проект в крайне сжатые сроки[40]:

Я очень горжусь своей командой за их работу под таким давлением, но каждый из нас крайне недоволен состоянием Origins и тем более ремастера Sonic 3. Мы не были в восторге и от его предрелизной сборки, но многое было вне нашей власти.

Примечания

Комментарии

  1. Ремастеры Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2 и Sonic CD основаны на версиях, разработанные австралийским геймдизайнером Кристианом Уайтхедом и студией Headcannon с 2011 по 2013 год. Ремастер Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles был разработан студией Headcannon специально для данного сборника. Расширение Plus было разработано японской студией Yuke's[1].

Источники

  1. Game RELEASES (англ.). YUKE'S Co., Ltd.. Дата обращения: 15 мая 2025. Архивировано 10 марта 2025 года.
  2. Linneman, John. Sonic Origins tech review: glitches and a steep price make for a tough sell (англ.). Eurogamer. Gamer Network (28 июня 2022). Дата обращения: 20 августа 2022. Архивировано 22 июля 2022 года.
  3. Michael McWhertor. Sega’s Sonic Origins retro collection coming this June (англ.). Polygon (20 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 21 апреля 2022 года.
  4. Ash Parrish. Sonic Origins launches in June with remasters of four classic games (англ.). The Verge (20 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 22 апреля 2022 года.
  5. Whitehead, Thomas. Sonic Origins Arrives 23rd June, New Trailer And Website Are Live (англ.). Nintendo Life (20 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 20 апреля 2022 года.
  6. Sonic Origins collection to release in June with odd DLC (англ.). Digital Trends (20 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 24 июня 2022 года.
  7. Exclusive Interview: Takashi Iizuka Talks Colours, Origins, 2022 and Sonic's Legacy (англ.). The Sonic Stadium (23 июня 2021). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 27 июня 2021 года.
  8. Brian Shea. Sonic Team Head Talks Sonic Origins, Next Mainline Game, And 30th Anniversary (англ.). Game Informer (13 июня 2021). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 2 ноября 2021 года.
  9. Lane, Gavin. Takashi Iizuka, Head Of Sonic Team, Speaks About Sonic Origins, Sprites, And Future Plans (англ.). Nintendo Life (21 июня 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 1 июля 2022 года.
  10. The Sonic Mania studio helped work on Sonic Origins (англ.). Destructoid (20 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 22 апреля 2022 года.
  11. Chrzanowski, Katie [@KatieChrz]. Taxman versions of Sonic 1, 2, and CD, with @Head_cannon leading development on Sonic 3! ▶️ More info on the collection coming soon! (англ.). Twitter (20 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 5 июля 2022 года.
  12. Whitehead, Christian [@CFWhitehead]. I updated the engine to allow all versions to run in a collection, but all the game content in Origins has been worked on by SEGA and @Head_cannon. Twitter (20 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 27 июня 2022 года.
  13. Hesse, Tyson [@tyson_hesse]. Working with the Powerhouse team on the new cinematics was an absolute pleasure. They did an amazing job, and you've only just seen a small part of the cool new stuff we did for Origins. Twitter (20 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 14 июля 2022 года.
  14. Flynn, Ian. Sonic Origins Revealed! (англ.). BumbleKing (20 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 20 апреля 2022 года.
  15. Joe Skrebels. Sonic Central Stream: Everything Announced, Including a Brand New Sonic Game (англ.). IGN (27 мая 2021). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 30 января 2022 года.
  16. Scullion, Chris. Sonic 3 & Knuckles won’t have its original soundtrack in Sonic Origins (англ.). VGC (9 июня 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 15 июля 2022 года.
  17. Sonic Origins credits (Xbox Series, 2022) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 23 июля 2023. Архивировано 23 июля 2023 года.
  18. Logan Plant. Sonic Games Are Being Delisted Ahead Of Sonic Origins Release (англ.). IGN (26 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 7 июля 2022 года.
  19. Sega’s Pulling Standalone Sonic Games Ahead Of Sonic Origins’ Arrival (англ.). Kotaku (26 апреля 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 22 июля 2022 года.
  20. Shea, Brian. Sonic Origins Plus Adds Amy As Playable Character, Game Gear Games, And More This June (англ.). Game Informer (23 марта 2023). Дата обращения: 9 июля 2023. Архивировано 23 марта 2023 года.
  21. Dinsdale, Ryan. Sonic Origins Plus Brings More Classic Sonic Games to Modern Consoles in June (англ.). IGN (23 марта 2023). Дата обращения: 9 июля 2023. Архивировано 23 марта 2023 года.
  22. Sonic Origins for Switch Reviews. Metacritic. Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 9 октября 2022 года.
  23. Sonic Origins for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 1 июля 2022 года.
  24. Sonic Origins for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 8 октября 2022 года.
  25. Sonic Origins for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 23 июня 2022 года.
  26. Sonic Origins for Xbox Series X Reviews. Metacritic. Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 1 июля 2022 года.
  27. Handley, Zoey. Review: Sonic Origins. Destructoid (21 июня 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 21 июня 2022 года.
  28. 1 2 Shea, Brian (21 июня 2022). Sonic Origins Review - A Potent Pack Of Nostalgia. Game Informer. Архивировано 21 июня 2022. Дата обращения: 12 мая 2025.
  29. Kemps, Heidi. Sonic Origins – Going Fast, Again. GameSpot (21 июня 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 21 июня 2022 года.
  30. Bukacek, Jacob. Review: Sonic Origins. Hardcore Gamer (21 июня 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 21 июня 2022 года.
  31. Vogel, Mitch. Sonic Origins Review (Switch eShop). Nintendo Life (24 июня 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 24 июня 2022 года.
  32. Zawodniak, Melanie. Sonic Origins (Switch) Review. Nintendo World Report (2 июля 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 2 июля 2022 года.
  33. Tailby, Stephen. Sonic Origins Review (PS5). Push Square (21 июня 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 21 июня 2022 года.
  34. Erskine, Donovan. Sonic Origins review: Speeding down memory lane. Shacknews (21 июня 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 21 июня 2022 года.
  35. Minotti, Mike. Sonic Origins review — way past cool. VentureBeat (22 июня 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 22 июня 2022 года.
  36. Лихачев, Алексей. Sonic Origins: Обзор. StopGame (2 июля 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 2 июля 2022 года.
  37. Doolan, Liam. Sonic Mania Dev Clarifies Involvement With Sonic Origins, Says It's "Purely A Sega-Developed Product" (англ.). Nintendo Life (19 мая 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 21 июня 2022 года.
  38. Sonic Origins Developer "Very Unhappy" About The Remastered Game's Current State (англ.). GameSpot (24 июня 2022). Дата обращения: 4 июля 2022. Архивировано 6 июля 2022 года.
  39. Воробьев, Геннадий. Один из соавторов Sonic Origins недоволен качеством игры — SEGA сломала его работу. StopGame.ru — всё про видеоигры (24 июня 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 24 июня 2022 года.
  40. Headcannon "Unhappy" With Sonic Origins, Claims SEGA "Made Major Modifications" to its Work (амер. англ.). Sonic Stadium (24 июня 2022). Дата обращения: 12 мая 2025. Архивировано 28 ноября 2023 года.
Prefix: a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Portal di Ensiklopedia Dunia

Kembali kehalaman sebelumnya