Supreme Commander 2
Supreme Commander 2 (с англ. — «Верхо́вный главнокома́ндующий 2») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Gas Powered Games для платформ Windows и Xbox 360 и изданная Square Enix[4][5][6]; сиквел игры Supreme Commander. Выпуск игры состоялся 2 и 16 марта 2010 года для платформ Windows и Xbox 360 соответственно[1]. Игровой процессВ скирмише и мультиплеере игрок начинает сражение со своим БКЦ (Бронированым Командным Центром), сильным юнитом, который может самостоятельно строить здания и сражаться с противником. Для добычи материи и энергии используются специальные здания. Очки исследования могут быть потрачены на получение различных бонусов, влияющих на боевые и экспериментальные юниты, на улучшение БКЦ, а также на здания. СюжетДействие игры разворачивается через двадцать пять лет после концовки первой части. Из-за убийства недавно избранного президента Коалиции Защиты Колоний произошёл разрыв мирных отношений между Объединённой Федерацией Земли, Эон (Просветлёнными) и Нацией Кибран. Первая кампания, посвящённая ОФЗ (Объединённой Федерации Земли), ведётся от лица офицера Доминика Мэддокса, женатого на Просветлённой. Он сражается с Кибранами, пока его руководство не объявляет всех Просветлённых террористами, поручив ему миссию очистить от них его родной город. Мэддокс восстаёт против своего начальства и отстраняет своего командира от власти. После этого он уничтожает правительство ОФЗ и находит портал на планету Серафим-VII, открывая доступ ко второй кампании. Вторая кампания посвящена Эон и командиру Талии Каэл, желающей восстановить былое величие Просветлённых. Позднее к ней присоединяется командующий Уильям Годж, который в предпоследней миссии уничтожает город Просветлённых и перечисляет все ужасные деяния Талии. Третья кампания, посвящённая Кибранам, ведётся от лица Ивана Брэкмана — экспериментального генетического соединения (клона) доктора Густава Бракмана и элитного командира Достьи, — старого знакомого Мэддокса, который сражается под руководством доктора. Заключительная битва происходит на поверхности древнего экспериментального терраформера Шива Прайм, но командующему Годжу удаётся спастись и засесть на планете в лаборатории вместе с создателем Ивана Брэкмана. После сражения Иван уничтожает терраформер, несмотря на протесты своего создателя. Демо-версия24 февраля 2010 года демо-версия игры Supreme Commander 2 была выложена на сервисе цифровой дистрибуции Steam. Демо состоялo из 2 уровней обучения и 2 уровней игровой кампании за фракцию Объединённой Федерации Земли, но не имело skirmish-режима и мультиплеера[7]. Критика
ЗарубежнаяПо состоянию на 23 мая 2010 года Supreme Commander 2 на сайте Metacritic завоевал рейтинг в 77 баллов[10]. Дакота Грабовски с сайта GameZone присудила игре 7/10, заявив следующее:
РоссийскаяКрупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 70 %. Обозреватель отметил интересные нововведения в игре, к недостаткам были отнесены слабый AI и нарушения в игровом балансе. Вердикт: «После таких сиквелов и возникают предубеждения в духе „консоли — зло“. Я уверен, что Supreme Commander 2 соберёт свою аудиторию (на X360 со стратегиями туго), но продолжение, смахивающее на сокращённый оригинал, — это грустно. Supreme Commander, несмотря на недостатки, была уникальной. Вторая часть превратилась в „ещё одну sci-fi RTS“ с парой хороших идей и далеко не безупречным балансом»[12]. Журнал «Игромания» поставил игре 8 баллов из 10, сделав следующее заключение: «В принципе, если вы пришли сюда ради мультиплеера, на всё это можно закрыть глаза. С другой стороны, когда вспоминаешь, что в самом ближайшем будущем выходит StarCraft 2, в котором с дизайном и одиночной игрой почти наверняка всё будет отлично, делается очень грустно»[13]. Журнал «Лучшие компьютерные игры» наградил игру короной, поставив ей 80 %. Вывод: «Мостики между глобальным стратегическим планированием и быстрой тактикой возможны. В одной игре и по движению колёсика мыши. Мистер Тейлор снова сделал это»[14]. ПродажиЛетом 2018 года благодаря уязвимости в защите Steam Web API стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 1 048 307 человек[15]. Примечания
Ссылки |
Portal di Ensiklopedia Dunia