动作游戏
動作遊戲(英語:Action Game,簡稱ACT)[1]是電子遊戲類型的一種,它強調玩家的反應能力和手眼的配合。动作游戏的剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富。世界著名的動作遊戲系列有戰神系列、忍者外傳系列、惡魔獵人系列、魔兵驚天錄系列。 概述動作遊戲是最早出現及最常見的遊戲類型之一[1],動作遊戲一般有關卡設計。提供玩家訓練手眼協調及反應能力的環境,玩家必須操控遊戲角色,根據周遭環境的變化,做出反應動作,例如移動、跳躍、攻擊等,並達到遊戲設定的目標。[1] 動作遊戲重點在於整體流暢性和刺激性,隨著遊戲硬體升級而持續進步,玩法和內容漸漸複雜並豐富。 [2] 廣義來說,一切有動作要素的即時交互性遊戲皆屬於動作遊戲。例如射击游戏、體育遊戲;狹義則是以肢體打鬥和冷兵器作為主要戰鬥方式的闖關類遊戲。動作遊戲依照畫面可分為橫版過關、2D和3D[1]。由於早期的遊戲平台只能支持低位成像處理,不能做太複雜的運算。當時的動作遊戲較為簡單,不需要花費玩家太心思和遊戲時間,例如《小蜜蜂》。[2]而任天堂公司在紅白機推出的《馬里奧系列》是深受許多玩家喜愛的動作遊戲。[1]其流暢的動作操作和關卡設計讓此遊戲成為紅白機遊戲的代表,許多玩家對動作遊戲的認識也源自此系列遊戲。[1]之後,亦有許多著名的動作遊戲問世。 分類動作遊戲在長期發展下,融入了其他遊戲類型的要素,演變成各類形式。依遊戲方式可分為傳統動作遊戲、動作冒險遊戲、格鬥遊戲、動作射擊遊戲、動作角色扮演遊戲、音樂動作遊戲。[1]
排名IGN发布了有史以来最好的十款动作游戏,榜单几乎被戰神、忍者外傳、惡魔獵人、魔兵驚天錄四大ACT系列游戏包揽[3]。
參考資料 |
Index:
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