《最终幻想编年史 》(英语:Final Fantasy Chronicles ) 是史克威尔 公司电子角色扮演游戏 《最终幻想IV 》和《时空之轮 》的合辑,由索尼电脑娱乐 于2001年6月29日在北美PlayStation 平台发行[ 2] 。《最终幻想IV》和《时空之轮》之前于1997年和1999年在日本PlayStation平台发行,两部游戏皆由东星软件 从超级任天堂 版移植[ 3] [ 4] 。两部游戏皆新增了附加功能,如插画画廊、怪物图鉴和过场动画 ——包括《最终幻想IV》的计算机全动态影像 和《时空之轮》遍穿游戏的动画 过场[ 5] 。
《最终幻想编年史》获得玩家和媒体的好评,评论称赞了周边功能,以及史克威尔为新世代玩家提供经典角色扮演游戏的事实[ 5] [ 6] [ 7] 。相反的,评论者因其糟糕的模拟功能,尖锐批评了地图与战斗间“又长又频繁的载入”[ 6] [ 7] 。游戏在2003年6月作为索尼的精选辑再次发行[ 8] 。
游戏玩法
如同电子角色扮演游戏 的的惯例,玩家在《最终幻想IV 》和《时空之轮 》中控制一組角色。依照查看方法和控制角色,遊戲被分為三类型不同的“画面”:角色穿过不同地区的世界地图 ;探索城镇迷宫等地的场景地图;以及角色和怪物等敌人作战的战斗画面[ 9] [ 10] 。
最终幻想IV
《最終幻想IV》引入了由伊藤裕之 设定的即時戰鬥 系統。玩家需要在战斗中“实时”给角色下指令[ 11] 。各角色因长处与短板而保持平衡;例如一个强大的魔法师防御会较低,而战士敏捷性则比较低[ 9] 。
时空之轮
《时空之轮》和传统角色扮演游戏随机遇敌 的常规不同,游戏多数敌人会直接在场景地图中显示,或是等在某处埋伏角色队伍。与场景地图的敌人接触就会发生战斗,战斗场景会直接在地图上出现,而非使用单独的战斗窗口[ 10] 。《时空之轮》更新了《最终幻想IV》即时战斗系统的模式,增加依照敌人位置和角色能力的“技能”[ 10] [ 12] 。其他功能包括时间旅行 和“二周目 ”选项[ 13] [ 14] 。
開發
《最終幻想編年史》收錄了東星軟體 之前移植,并在日本独立發行的《最终幻想IV》和《时空之轮》,《最终幻想IV》还随合辑《最终幻想收藏集 》在再度在日本发行[ 15] 。《编年史》由青木和彦 担当设计监制总监,深谷文明 担任监督,今井明弘 担任制作人[ 16] 。游戏继《最终幻想V 》与《最终幻想VI 》的合辑《最终幻想选集 》后创作[ 6] [ 17] 。
原版《最终幻想IV》以“Final Fantasy II”为名于1991年在北美发行,该版本较“易化”修改版 做了多种变更[ 18] 。《最终幻想编年史》移除了之前的变更,并在重新本地化 版中使用了更接近时田贵司 剧本的新翻译[ 16] 。时空之轮与1995年发行,并已由泰德·伍尔西 本地化,但《最终幻想编年史》中做了额外的修改[ 6] 。
两个游戏都加入了全动态影像。《最终幻想IV》配有电脑制作的动画过场,《时空之轮》配有鸟山明设计“能进一步诉说《时空之轮》故事”的动画风格过场。《最终幻想IV》的新游戏功能包括双玩家模式,“增强并加速游戏”的“快跑功能”,以及“节约存档时间”的“备忘文件”系统。《时空之轮》没有加入游戏功能,代之的是“附加模式”。该模式为展示怪物图鉴与开发原画的数据库[ 1] 。
促销与周边商品
早在2000年,《最终幻想IV》与《时空之轮》合辑就曾获考虑,而《最终幻想选集》的成功成为了一个关键因素[ 17] 。史克威尔艺电在2001年4月17日宣布了《最终幻想编年史》的消息,总裁岩崎顺提到请求再次发行《时空之轮》者“人数踊跃”,并相信其与《最终幻想IV》的合辑将“吸引原版游戏爱好者,并为我们的一些经典游戏引来新世代玩家”[ 19] 。为庆祝电影《最终幻想 灵魂深处》和《最终幻想编年史》的发行,7月10日在旧金山 舉辦了一場活动。活動舉辦了cosplay 大賽、紀念品抽獎,並開了可以玩《最終幻想編年史》與《最終幻想X》的展位[ 20] 。
《最終幻想編年史》的音樂是一套兩個獨立發行的光碟,其由TokyoPop 發行。《最終幻想IV官方原聲》與《时空之轮官方原聲》同於2001年8月21日發行。《最終幻想IV官方原聲》和遊戲原聲專輯《最終幻想IV原聲版》幾乎相同;唯音樂由東星軟體 重錄而導致細微不同、一些歌曲名略作修改,以及加入了第45首曲目《愛之主題曲(重編)》,該歌曲收錄於之前《鋼琴曲輯 最終幻想IV》的第二首曲目。專輯目錄號為TPCD 0210-2,計45首曲目,62分鐘[ 21] 。《时空之轮原聲音樂》是《时空之轮》的專輯。該專輯基本改編自PlayStation版遊戲的原聲專輯《时空之轮原聲音樂》;25首樂曲的前21首和《时空之轮原聲音樂》相同,接下來的三個曲目相當於《原聲音樂》的22、23和29,最後一首曲目和《时空之轮》音樂改編專輯《時之盡頭》的第二首曲目相同。專輯計73分3秒,目錄號為TPCD 0209-2[ 22] 。除了專輯外,《最終幻想編年史》還有由Dan Birlew編寫的攻略本 ,其由BradyGames 於2001年7月2日發行[ 23] 。
評價
《最終幻想編年史》獲得評論和商業成功,在發行首兩周中成為最暢銷PlayStation 遊戲,並在評論匯總網站Metacritic 獲89%的平均分[ 27] [ 28] 。遊戲網站IGN 為其打了9.4分並頒發“編輯推薦獎”,評論稱遊戲是RPG愛好者“必買”的遊戲[ 5] 。
GameSpot 評論員布萊德·舒梅克 為遊戲打了8.5分,但稱《最終幻想IV》中的“聲音效果壓抑”,並不滿於《时空之轮》的頻繁載入。他補充稱,遊戲在最初發行時視覺效果“令人驚歎”,但以現在看來則過時且“会让寻找快感者的游戏消费离开”[ 6] 。Gaming Age的馬庫斯·賴對附加內容感到失望,其將稱移植版成為“准系統 遊戲”,並稱兩部遊戲的全動態影像 “都很好看,但增色不多”[ 29] 。
参考文献
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