Radical Dreamers -無法盜取的寶石-
《Radical Dreamers -無法盜取的寶石-》(日版名:ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-,英文版名:Radical Dreamers: Le Trésor Interdit,中国大陆译作“Radical Dreamers -盗不走的宝石-”,香港和台湾译作“Radical Dreamers -無法盜取的寶石-”,中国大陆主标题又译作「旅夢人」)是史克威爾開發,並於1996年面向超級任天堂衛星數據機外設Satellaview發行的視覺小說。《Radical Dreamers》是時空系列遊戲《超時空之鑰》(1995年)的外傳作品,講述基德、塞爾吉、盖尔三人盗贼团潜入猞猁王宅邸盗取寶石「冰冻之炎」的故事。游戏以文字形式展开,以主人公塞爾吉的第一人稱叙述推进,玩家需要从选择肢中作出选择。 《Radical Dreamers》制作爲为三月,有《时空之轮》编剧加藤正人监督游戏并撰写主要剧本,同樣參與《时空之轮》配乐的光田康典作曲。評論稱讚遊戲的故事和音樂。本作是加藤1999年作品《穿越时空》的原形游戏。2022年,《穿越时空》于Microsoft Windows、任天堂Switch、PlayStation 4和Xbox One平台再版,其中收录了《Radical Dreamers》。 玩法![]() 如同音聲小說式冒險遊戲[1],《Radical Dreamers -無法盜取的寶石-》以文字形式展开[2],以由主人公塞爾吉以第一人稱视角叙述給玩家。故事中會出現選擇肢;根據玩家的選擇,角色會前往新區域、遭遇新事件或角色,或因之前選擇有誤而再次選擇。戰鬥同樣以文字选择肢形式展开,如在「戰鬥」「魔法」「逃跑」中選擇,或面對「將小刀投向哥布林的胸膛!」和「迅速刺它的手!」等選項,部分選擇肢有隱藏的時間限制[3]。塞爾吉有隱藏的生命值,遊戲會因生命值歸零而提前結束;生命值狀態可由對話反饋,並可通過各种事件回復(如發現藥品)[3]。根据在戰鬥和事件中作出的选择,基德對主人公的好感度会变化。好感度會影響某些選擇的結果,並影響部分劇本的結局。对话中可以體現基德對塞爾吉的好感度。 《Radical Dreamers》配有简单的背景圖片和動畫,且大部分为昏暗的靜態背景,還用配樂和音效烘托氣氛[3]。如同超時空之鑰系列其他遊戲,《Radical Dreamers》也有新遊戲+模式。玩家起初遊玩主线劇本,打通主线劇本后則可探索六個支綫劇本。支线剧本氛圍不一,如幽默风、恐怖风等[4]。 情節《Radical Dreamers -無法盜取的寶石-》講述盜賊團「Radical Dreamers」三名盜賊——少女基德、神秘魔法師蓋爾、樂師塞爾吉——月夜潛入猞猁王宅邸、盜取神秘寶石「冰凍之炎」的故事[5][2]。遊戲以塞爾吉的視角展開。 遊戲主綫劇本是「基德 無法盜取的寶石篇」[5],本篇中猞猁王是邊境城市雷吉歐拉的貴族。三人潛入宅邸后從猞猁王養女莉迪爾口中得知,冰凍之炎本在蛇骨大佐手中,而莉迪爾則是蛇骨大佐的女兒;猞猁王爲奪取冰凍之炎將蛇骨大佐殺害,並收養了與冰凍之炎力量有關的莉迪爾。之後可得知:要想獲得力量,除「冰凍之炎」外還需要另一樣道具「時之卵」;時之卵曾在基德的收養者露卡(《超時空之鑰》主要角色)手中,而猞猁王爲奪取時之卵殺害了露卡。猞猁王已知曉基德本次行動,並在冰凍之炎存放處等着基德,企圖奪取她手上的時之卵。在與猞猁王戰鬥時,基德使用了時之卵的力量,引發時間扭曲並看到了自己的身世:她本是古代魔法王國吉尔的公主塞拉,擁有強大魔力的她被迫用魔力喚醒拉沃斯。在拉沃斯蘇醒毁滅王國時,冰凍之炎感受到她的悲傷,將她變爲嬰兒傳送到了現代,之後露卡發現了她。而蓋爾則是塞拉的弟弟。此時同樣尋找冰凍之炎的帕拉波利國的軍隊介入奪走寶石。遊戲以猞猁王逃走,基德和蓋爾與塞爾吉分別結束。 支綫劇本採用和主綫劇本無關的平行設定[3]。六個支綫劇本的內容如下:
開發《Radical Dreamers -無法盜取的寶石-》由《超時空之鑰》開發商史克威爾開發[6]。編劇加藤正人認爲《超時空之鑰》的故事尚未了結,便在其發行后編寫了本作。他撰寫主綫劇情並創作支綫劇本大綱,其餘工作由同事完成[7]。支綫劇本中,「蓋爾,愛與勇氣的私奔篇」和「影之王國·死之女神篇」由生田美和編寫,「向日葵和基德篇」由島本誠編寫,「激鬥消滅流星刑警篇」和「回家·光之夏亞篇」由種子島貴編寫,「迷之巨神兵器·帕達拉斯X篇」由福川大輔編寫。由於Satellaview的技術限制,遊戲劇本和畫面製作時都經過縮減[8]。 《Radical Dreamers》屬於副業,故開發團隊相当自主[9]。史克威爾最初僅給出兩個月的制作周期,加藤称这一时限无法完成游戏[10]。最终加藤團隊用了三個月交付作品;加藤稱因開發周期緊張,《Radical Dreamers》最终面世以半成品面世[11]。而與《超時空之鑰》的關聯則是項目後期才意識到的[10]。 《Radical Dreamers》作曲者是光田康典——他亦参与此前《超時空之鑰》和之后《次元之旅》的配乐工作。光田當時正在聽俄羅斯传统音乐,并在创作《Radical Dreamers》配乐时借鉴了这一风格[9]。光田用三周完成配乐工作。他以極爲放松的心态工作,且对成果很满意[9]。 發行史克威爾於1996年初公開了四款Satellaview遊戲,《Radical Dreamers -無法盜取的寶石-》即其中之一。遊戲於當年2月3日至2月9日、2月24日至3月1日間廣播兩周[8]。廣播結束後,只有已將遊戲下載到卡匣的玩家才能遊玩[12]。1999年,PlayStation移植版《超時空之鑰》製作組向加藤提議一並移植本作,但加藤以作品讀着尷尬爲由謝絕[12]。2009年製作任天堂DS重制版《超時空之鑰》時,因故事發展方向衝突問題,重製版亦未收錄本作。加藤在採訪中表示,《Radical Dreamers》原樣發行未必理想,未來或可能改編后再發行[13]。 史克威爾艾尼克斯於2022年2月宣佈,《超時空之鑰 次元之旅》高畫質重製版《超時空之鑰 次元之旅:Radical Dreamers版》將一並收錄本作[14]。重制版於4月7日發行,對應Windows、任天堂Switch、PlayStation 4和Xbox One平臺[15]。此係《Radical Dreamers》首次支援英文[16]。 評價Cubed3網站编辑Rudy Lavaux爲《Radical Dreamers -無法盜取的寶石-》打出8/10,稱讚遊戲氛圍和音樂運用出色[3]。Chris Kohler在2004年書作《Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life》中稱,光田在《Radical Dreamers》凱爾特風樂曲是《異域神兵》音樂的先行者[17]。 《超時空之鑰 次元之旅:Radical Dreamers版》發行后,媒體再次評測了本作。Famitsu.com編輯巨人黑田稱,雖然來回走動多次到達目的地的設定對如今玩家不友好,但三名主角的故事相當引人入勝[1]。IGN的Rebekah Valentine稱《Radical Dreamers》是重製版中最有價值的內容[2]。兩篇評測均向老遊戲和超時空之鑰系列愛好者推薦遊戲[1][2]。 影響《Radical Dreamers -無法盜取的寶石-》的主綫劇本是《超時空之鑰 次元之旅》故事的雛形[4]。加藤正人稱他們希望再次製作圓滿型態的《Radical Dreamers》,此即《次元之旅》[18]。加藤希望完結基德和塞吉兩人的故事,是故塑造出《次元之旅》的主要情節。《次元之旅》中潛入蛇骨館等橋段直接套用了《Radical Dreamers》中的事件。他還在《次元之旅》中將《Radical Dreamers》的時間軸當作平行世界。加藤确认角色基尔是《超時空之鑰》中的魔王,且在之後的《次元之旅》中以阿爾法之名登場;而因《次元之旅》中玩家角色众多,难以表現魔王的故事,开发者另行创作了无关的神秘魔法师阿爾法[19]。部分游戏主题曲依加藤的建议在《次元之旅》中继续使用[11]。光田康典估计半数的音乐素材重新用于《次元之旅》[20]。 註釋
參考文獻
外部連結
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