퀘이크 엔진
퀘이크 엔진(Quake engine)은 이드 소프트웨어가 1996년 비디오 게임 퀘이크를 지원하기 위해 개발한 게임 엔진이다. 진정한 3D 실시간 렌더링을 지원하며 현재 GNU GPL v2.0 이상으로 라이선스되어 있다. 레벨 디자인에서 해왔던 것처럼 출시 후 즉시 포크(fork)되었다. 엔진 대부분이 퀘이크 2와 퀘이크 3 아레나에도 남았다. 둠 엔진과 같은 퀘이크 엔진은 이진 공간 분할법(BSP)을 사용하여 월드 렌더링을 치적화했다. 퀘이크 엔진은 또한 움직이는 물체에 대해 고러드 셰이딩(Gouraud shading) 기법, 움직이지 않는 물체에 정적 라이트맵을 사용하였다. 퀘이크 엔진을 사용한 게임 목록같이 보기외부 링크 |
Index:
pl ar de en es fr it arz nl ja pt ceb sv uk vi war zh ru af ast az bg zh-min-nan bn be ca cs cy da et el eo eu fa gl ko hi hr id he ka la lv lt hu mk ms min no nn ce uz kk ro simple sk sl sr sh fi ta tt th tg azb tr ur zh-yue hy my ace als am an hyw ban bjn map-bms ba be-tarask bcl bpy bar bs br cv nv eml hif fo fy ga gd gu hak ha hsb io ig ilo ia ie os is jv kn ht ku ckb ky mrj lb lij li lmo mai mg ml zh-classical mr xmf mzn cdo mn nap new ne frr oc mhr or as pa pnb ps pms nds crh qu sa sah sco sq scn si sd szl su sw tl shn te bug vec vo wa wuu yi yo diq bat-smg zu lad kbd ang smn ab roa-rup frp arc gn av ay bh bi bo bxr cbk-zam co za dag ary se pdc dv dsb myv ext fur gv gag inh ki glk gan guw xal haw rw kbp pam csb kw km kv koi kg gom ks gcr lo lbe ltg lez nia ln jbo lg mt mi tw mwl mdf mnw nqo fj nah na nds-nl nrm nov om pi pag pap pfl pcd krc kaa ksh rm rue sm sat sc trv stq nso sn cu so srn kab roa-tara tet tpi to chr tum tk tyv udm ug vep fiu-vro vls wo xh zea ty ak bm ch ny ee ff got iu ik kl mad cr pih ami pwn pnt dz rmy rn sg st tn ss ti din chy ts kcg ve
Portal di Ensiklopedia Dunia