П'яте покоління ігрових системВ історії відеоігор, епоха 32/64-розрядних ігрових систем стала п'ятим поколінням ігрових приставок. У цей час на ринку домінували три системи — Sega Saturn (1994), Sony PlayStation (1994) і Nintendo 64 (1996). Ця епоха почалася в 1993 і закінчилася в 2006. Демографія продажів цих консолей сильно розрізнялася, але всі три приставки брали участь в консольної війні цієї ери. FM Towns Marty, 3DO, PC-FX і Atari Jaguar теж були частиною п'ятого покоління, але їх продажу були відносно невеликі і не зробили значного впливу на ринок. У даний період вийшли три оновлені версії Nintendo Game Boy: Game Boy Color, Game Boy Light (тільки в Японії) і Game Boy Pocket. У п'ятому поколінні стало помітним напрямок емуляції — персональні комп'ютери стали досить потужними для емуляції 8- і 16-розрядних систем. CD проти картриджаПід час 32/64-біт епохи Nintendo вирішила використовувати ігровий картридж як носій для Nintendo 64. Публічно Nintendo обґрунтовувала рішення тим, що ігри з картриджів завантажуються швидше, а виробництво піратських картриджів було досить складною справою. Однак вигода виявилася сумнівною, оскільки це дало Nintendo можливість збирати великі ліцензійні плати з розробників, а також виробництво картриджів набагато дорожче, ніж виробництво дисків. Консолі п'ятого поколінняПорівняння
Інші консолі
Продажі консолей
Портативні консолі
ІгриСерії ігор, створені в п'ятому поколінні
Примітки
|
Portal di Ensiklopedia Dunia