ਆਈਸੀਸੀ ਪੁਰਸ਼ਾਂ ਦੀ ਟੀ20 ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਟੀਮ ਰੈਂਕਿੰਗAdministrator | ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਕ੍ਰਿਕਟ ਸਭਾ |
---|
Creation | 2011 |
---|
Number of teams | 78 |
---|
Longest cumulative top ranking | ਸ੍ਰੀਲੰਕਾ (35 ਮਹੀਨੇ) |
---|
Longest continuous top ranking | ਪਾਕਿਸਤਾਨ (27 ਮਹੀਨੇ) |
---|
Highest rating | ਪਾਕਿਸਤਾਨ (286 ਰੇਟਿੰਗ) |
---|
Last updated on: 26 ਅਕਤੂਬਰ 2022. |
ICC ਪੁਰਸ਼ਾਂ ਦੀ T20I ਟੀਮ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਕ੍ਰਿਕੇਟ ਕੌਂਸਲ ਦੀ ਇੱਕ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਟਵੰਟੀ20 ਕ੍ਰਿਕੇਟ ਰੈਂਕਿੰਗ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਹੈ।[1] ਹਰ T20I ਮੈਚ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸ਼ਾਮਲ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਗਣਿਤ ਦੇ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਦੇ ਕੁੱਲ ਅੰਕਾਂ ਨੂੰ ਰੇਟਿੰਗ ਦੇਣ ਲਈ ਮੈਚਾਂ ਦੀ ਕੁੱਲ ਸੰਖਿਆ ਨਾਲ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਰੇਟਿੰਗ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਦਰਜਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।[2] ਆਈਸੀਸੀ ਦੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, "ਰੇਂਕਿੰਗ ਟੇਬਲ ਵਿੱਚ ਬਣੇ ਰਹਿਣ ਲਈ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਤਿੰਨ ਤੋਂ ਚਾਰ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਖਿਲਾਫ ਛੇ ਮੈਚ ਖੇਡਣੇ ਹੋਣਗੇ।"[3]
ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ
ਸਮਾਂ ਮਿਆਦ
ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਪਿਛਲੇ 3-4 ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਆਪਣੇ ਮੈਚਾਂ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀ ਹੈ - ਪਿਛਲੇ ਮਈ ਤੋਂ 12-24 ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡੇ ਗਏ ਸਾਰੇ ਮੈਚ, ਨਾਲ ਹੀ ਉਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ 24 ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡੇ ਗਏ ਸਾਰੇ ਮੈਚ, ਜਿਸ ਲਈ ਮੈਚ ਖੇਡਿਆ ਅਤੇ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਦੋਵੇਂ ਅੱਧੇ ਗਿਣੇ ਗਏ।[4] ਹਰ ਮਈ, 3 ਅਤੇ 4 ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਮਾਏ ਗਏ ਮੈਚ ਅਤੇ ਅੰਕ ਹਟਾ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ 1 ਅਤੇ 2 ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਮਾਏ ਗਏ ਮੈਚ ਅਤੇ ਅੰਕ 100% ਵੇਟਿੰਗ ਤੋਂ 50% ਵੇਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 1 ਮਈ 2014 ਨੂੰ, ਮਈ 2010 ਅਤੇ ਅਪ੍ਰੈਲ 2011 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਖੇਡੇ ਗਏ ਮੈਚਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਮਈ 2012 ਅਤੇ ਅਪ੍ਰੈਲ 2013 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਖੇਡੇ ਗਏ ਮੈਚ 50% ਵੇਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਗਏ ਸਨ (ਮਈ 2011 ਤੋਂ ਅਪ੍ਰੈਲ 2012 ਤੱਕ ਦੇ ਮੈਚ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ 50 'ਤੇ ਸਨ। ਪਿਛਲੀ ਰੀਰੇਟਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ %). ਇਹ ਰਾਤੋ-ਰਾਤ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਟੀਮਾਂ ਨਾ ਖੇਡਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਰੈਂਕਿੰਗ ਟੇਬਲ ਵਿੱਚ ਸਥਾਨ ਬਦਲ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
|
ਮਈ 2010
|
2011
|
ਮਈ 2012
|
ਮਈ 2013
|
ਮਈ 2014
|
ਮਈ 2015
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ਮਈ 2013 ਅਤੇ ਮਈ 2014 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ:
|
|
ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨਤੀਜੇ
ਇਸ ਮਿਆਦ ਦਾ 50% ਭਾਰ ਹੈ
|
ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨਤੀਜੇ
ਇਸ ਮਿਆਦ ਦਾ 100% ਭਾਰ ਹੈ
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ਮਈ 2014 ਅਤੇ ਮਈ 2015 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ:
|
|
|
|
ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨਤੀਜੇ
ਇਸ ਮਿਆਦ ਦਾ 50% ਭਾਰ ਹੈ
|
ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨਤੀਜੇ
ਇਸ ਮਿਆਦ ਦਾ 100% ਭਾਰ ਹੈ
|
ਮੈਚ ਤੋਂ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਅੰਕ ਲੱਭੋ
ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਕੋਈ ਹੋਰ ਮੈਚ ਖੇਡਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਰੈਂਕਿੰਗ ਸਾਰਣੀ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅਨੁਸਾਰ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀਆਂ ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ। ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਮੈਚ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਨਵੀਂ ਰੇਟਿੰਗ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਚ ਤੋਂ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ:
ਜੇਕਰ ਮੈਚ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੋਵਾਂ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਰੇਟਿੰਗ ਦਾ ਅੰਤਰ 40 ਅੰਕਾਂ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸੀ, ਤਾਂ ਅੰਕ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੋਣਗੇ:
ਮੈਚ ਦਾ ਨਤੀਜਾ
|
ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ
|
ਜਿਤਿਆ
|
ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਰੇਟਿੰਗ + 50
|
ਟਾਈ
|
ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਰੇਟਿੰਗ
|
ਹਾਰਿਆ
|
ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਰੇਟਿੰਗ − 50
|
ਜੇਕਰ ਮੈਚ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੋਵਾਂ ਟੀਮਾਂ ਦੀ ਰੇਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 40 ਅੰਕਾਂ ਦਾ ਅੰਤਰ ਸੀ, ਤਾਂ ਅੰਕ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੋਣਗੇ:
ਮੈਚ ਦਾ ਨਤੀਜਾ
|
ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ
|
ਮਜ਼ਬੂਤ ਟੀਮ ਜਿੱਤਦੀ ਹੈ
|
ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ + 10
|
ਕਮਜ਼ੋਰ ਟੀਮ ਹਾਰ ਜਾਂਦੀ ਹੈ
|
ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ − 10
|
ਮਜ਼ਬੂਤ ਟੀਮ ਟਾਈ
|
ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ − 40
|
ਕਮਜ਼ੋਰ ਟੀਮ ਟਾਈ
|
ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ + 40
|
ਮਜ਼ਬੂਤ ਟੀਮ ਹਾਰ ਜਾਂਦੀ ਹੈ
|
ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ − 90
|
ਕਮਜ਼ੋਰ ਟੀਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੀ ਹੈ
|
ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ + 90
|
ਉਦਾਹਰਣ
ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਟੀਮ A, 100 ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ, ਟੀਮ B ਖੇਡਦੀ ਹੈ। ਸਾਰਣੀ B ਲਈ 9 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗਾਂ (20 ਤੋਂ 160 ਤੱਕ) ਲਈ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਅੰਕ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਸੰਭਾਵਿਤ ਮੈਚ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗਾਂ
|
ਸਥਿਤੀ
|
ਟੀਮ ਏ ਦੀ ਜਿੱਤ ਅਤੇ ਟੀਮ ਬੀ ਹਾਰ ਗਈ। ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ:
|
ਮੈਚ ਟਾਈ ਹੋਇਆ। ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ:
|
ਟੀਮ ਏ ਹਾਰੀ ਅਤੇ ਟੀਮ ਬੀ ਜਿੱਤ ਗਈ।
ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ:
|
|
ਕੁੱਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗਾਂ
|
ਕੁੱਲ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ (ਸਾਰੇ 3 ਨਤੀਜੇ)
|
ਟੀਮ A
|
ਟੀਮ B
|
ਟੀਮ A
|
ਟੀਮ B
|
ਟੀਮ A
|
ਟੀਮ B
|
ਟੀਮ A
|
ਟੀਮ B
|
100
|
20
|
ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 40 ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਹੈ
|
ਮਜ਼ਬੂਤ ਟੀਮ ਜਿੱਤਦੀ ਹੈ: ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ + 10
|
110
|
ਕਮਜ਼ੋਰ ਟੀਮ ਹਾਰ ਗਈ: ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ - 10
|
10
|
ਮਜ਼ਬੂਤ ਟੀਮ ਟਾਈ: ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ − 40
|
60
|
ਕਮਜ਼ੋਰ ਟੀਮ ਟਾਈ: ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ + 40
|
60
|
ਮਜ਼ਬੂਤ ਟੀਮ ਹਾਰ ਗਈ: ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ − 90
|
10
|
ਕਮਜ਼ੋਰ ਟੀਮ ਜਿੱਤਦੀ ਹੈ: ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ + 90
|
110
|
120
|
120
|
100
|
40
|
110
|
30
|
60
|
80
|
10
|
130
|
140
|
140
|
100
|
60
|
110
|
50
|
60
|
100
|
10
|
150
|
160
|
160
|
100
|
70
|
ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗ 40 ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ
|
ਜਿੱਤ: ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਰੇਟਿੰਗ + 50
|
120
|
ਹਾਰ: ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਰੇਟਿੰਗ - 50
|
50
|
ਟਾਈ: ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਰੇਟਿੰਗ
|
70
|
ਟਾਈ: ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਰੇਟਿੰਗ
|
100
|
ਹਾਰ: ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਰੇਟਿੰਗ - 50
|
20
|
ਜਿੱਤ: ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਰੇਟਿੰਗ + 50
|
150
|
170
|
170
|
100
|
90
|
140
|
50
|
90
|
100
|
40
|
150
|
190
|
190
|
100
|
110
|
160
|
50
|
110
|
100
|
60
|
150
|
210
|
210
|
100
|
130
|
180
|
50
|
130
|
100
|
80
|
150
|
230
|
230
|
100
|
140
|
ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 40 ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਦੂਰੀ ਹੈ
|
ਕਮਜ਼ੋਰ ਟੀਮ ਜਿੱਤਦੀ ਹੈ: ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ + 90
|
190
|
ਮਜ਼ਬੂਤ ਟੀਮ ਹਾਰ ਗਈ: ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ − 90
|
50
|
ਕਮਜ਼ੋਰ ਟੀਮ ਟਾਈ: ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ + 40
|
140
|
ਮਜ਼ਬੂਤ ਟੀਮ ਟਾਈ: ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ − 40
|
100
|
ਕਮਜ਼ੋਰ ਟੀਮ ਹਾਰ ਗਈ: ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ - 10
|
90
|
ਮਜ਼ਬੂਤ ਟੀਮ ਜਿੱਤਦੀ ਹੈ: ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ + 10
|
150
|
240
|
240
|
100
|
160
|
190
|
70
|
140
|
120
|
90
|
170
|
260
|
260
|
ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ:
- ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਹਾਰਨ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਕਮਾਉਂਦੀ ਹੈ। (ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਰੇਟਿੰਗ 180 ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਟੀਮ ਜਿੱਤਦੀ ਹੈ - ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ।)
- ਜਿੱਤਣ ਨਾਲ ਟੀਮ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹਾਰਨ ਨਾਲੋਂ 100 ਪੁਆਇੰਟ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਤੇ ਬਰਾਬਰੀ ਕਰਨ ਤੋਂ 50 ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਾਸਲ ਕਰਦੀ ਹੈ।
- ਦੋਵਾਂ ਟੀਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਕੁੱਲ ਅੰਕ ਹਮੇਸ਼ਾ ਦੋਵਾਂ ਟੀਮਾਂ ਦੀਆਂ ਕੁੱਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
- ਵਿਰੋਧੀ ਟੀਮ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗ (ਗੁਣਵੱਤਾ) ਵਧਣ ਦੇ ਨਾਲ ਜਿੱਤਣ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਦੁਆਰਾ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਅੰਕ ਵੱਧਦੇ ਹਨ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗ + 10 ਕਮਾਉਣ ਦੀ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗ + 90 ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ। ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਜੇਤੂ ਟੀਮ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਸਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਔਸਤ ਰੇਟਿੰਗ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਇਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਕਮਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- ਹਾਰਨ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਦੁਆਰਾ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਅੰਕ ਵੱਧਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਧਿਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗ (ਗੁਣਵੱਤਾ) ਵਧਦੀ ਹੈ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇਸਦੀ ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗ − 90, ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗ − 10 ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਮਾਈ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ। ਇਸਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹਾਰਨ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਇਸਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਔਸਤ ਰੇਟਿੰਗ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਇਸਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਪੁਆਇੰਟ ਕਮਾਉਂਦਾ ਹੈ।
- ਇੱਕ ਟਾਈ ਵਿੱਚ, ਕਮਜ਼ੋਰ ਟੀਮ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਟੀਮ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਅੰਕ ਕਮਾਉਂਦੀ ਹੈ (ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 80 ਵੱਖ ਨਾ ਹੋਵੇ), ਇਸ ਤੱਥ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਮਜ਼ਬੂਤ ਟੀਮ ਨਾਲੋਂ ਕਮਜ਼ੋਰ ਟੀਮ ਲਈ ਟਾਈ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜਾ ਹੈ। ਨਾਲ ਹੀ, ਮਜ਼ਬੂਤ ਟੀਮ ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗ ਨਾਲੋਂ ਘੱਟ ਅੰਕ ਕਮਾਏਗੀ, ਇਸਦੀ ਔਸਤ ਘਟੇਗੀ, ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਟੀਮ ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਹਾਸਲ ਕਰੇਗੀ, ਔਸਤ ਵਧੇਗੀ।
- ਇੱਕ ਦਿੱਤੇ ਨਤੀਜੇ ਲਈ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਬਦਲਣ ਦੇ ਨਾਲ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਦੇ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਨਿਯਮ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਟੀਮ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਟੀਮਾਂ ਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਰੇਟਿੰਗਾਂ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੋਣ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀਆਂ ਰੇਟਿੰਗਾਂ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੋਣ ਤੱਕ ਜਦੋਂ ਟੀਮਾਂ ਨਜ਼ਦੀਕ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੈ, ਵਾਪਸ ਆਪਣੀ ਰੇਟਿੰਗ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੋਣ ਲਈ ਜਦੋਂ ਦੂਜੀ ਟੀਮ ਬਹੁਤ ਮਜ਼ਬੂਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਨਿਯਮ ਵਿੱਚ ਇਹਨਾਂ ਅਚਾਨਕ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਹਰੇਕ ਨਤੀਜੇ ਲਈ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਦੇ ਬਦਲਣ ਦੇ ਨਾਲ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਨਵੀਆਂ ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਲੱਭੋ
- ਹਰੇਕ ਟੀਮ ਦੀ ਰੇਟਿੰਗ ਖੇਡੇ ਗਏ ਕੁੱਲ ਮੈਚਾਂ ਨਾਲ ਵੰਡੇ ਗਏ ਕੁੱਲ ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। (ਲੜੀ ਇਹਨਾਂ ਗਣਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ)।
- ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸਕੋਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਅੰਕਾਂ (ਪਿਛਲੇ ਮੈਚਾਂ ਵਿੱਚ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਰਣੀ ਵਿੱਚ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ) ਵਿੱਚ ਸਕੋਰ ਕੀਤੇ ਮੈਚ ਪੁਆਇੰਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ, ਖੇਡੇ ਗਏ ਮੈਚਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜੋੜੋ, ਅਤੇ ਨਵੀਂ ਰੇਟਿੰਗ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ।
- ਟੀਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਕਮਾਏ ਗਏ ਅੰਕ ਵਿਰੋਧੀ ਦੀਆਂ ਰੇਟਿੰਗਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਇਸ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ 'ਤੇ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਬੇਸ ਰੇਟਿੰਗ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਇਤਿਹਾਸਕ ਦਰਜਾਬੰਦੀ
ਦਿਨ ਦੇ ਹਿਸਾਬ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੇਟਿੰਗ ਰੱਖਣ ਵਾਲੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਦਾ ਸਾਰ ਇਹ ਹਨ:
ਇਹ ਵੀ ਦੇਖੋ
ਹਵਾਲੇ
ਬਾਹਰੀ ਲਿੰਕ